Teleportiert sich zum Ziel und fügt einmal Schaden zu. Setze die zweite Stufe ein, um auf den Boden zu schlagen. Verursacht der Schaden der zweiten Stufe einen KRIT, erhältst du sofort die maximale Anzahl an [Schatten] (8 Stapel). Die zweite Stufe gewährt zusätzliche Krit-Rate von 0 % bis 30 %; je weiter das Ziel entfernt ist, desto höher ist der Bonus.