Feuert eine Welle aus sprudelndem Wasser ab, die getroffenen Zielen Schaden zufügt und allen Zielen auf ihrem Weg 50 % ihres Schildwerts entzieht, um einen eigenen Schild zu erhalten, der 10 Sek. anhält. Im Zustand [Volle Energie] erhöht sich der entzogene Anteil auf 80 %.