Aktive Magier-Fähigkeit
Eiskette
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m Wasserschaden zu und versetzt sie für 5s in Trägheit, welche das Bewegungstempo um 40 % verringert. Benommen-Leiste (Schaden) 2
- Klasse
- Magier
- Kategorie
- Aktiv
- Reichweite
- 20m
- Kosten
- 120 MP
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Verbrauchte Siegelsteine
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Tags
Spezialisierungen
MP-Kosten −20 %Fähigkeitsstufe 8
Fähigkeitstempo +20 %Fähigkeitsstufe 8
Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene ZieleFähigkeitsstufe 8
[Winterbann]-Abklingzeit −1 Sek.: Bei TrefferFähigkeitsstufe 12
Einfrieren für 2 Sek. (5 % Chance): Bei [Kältewelle]-TrefferFähigkeitsstufe 16
Kettenfähigkeiten
KältewelleFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m Wasserschaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 2
Verwandte Fähigkeiten
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Kostenlos |
| 2 | 1 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 4 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 7 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 10 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 13 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 16 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 19 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 22 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 25 | 4 Fähigkeitspunkte |