Fähigkeiten
General-Fähigkeiten
Jede Klasse erlernt beim Aufsteigen von selbst dieselben 12 allgemeinen Fähigkeiten, von Sprint und Gleitflug auf den Stufen 1 und 2 bis Divinitätsverstärkung auf Stufe 20. Sie kosten keine Fähigkeitspunkte.
Fähigkeiten
SprintPassiv. Erlernt auf Stufe 1. Sprint verfügbar.
GleitflugPassiv. Erlernt auf Stufe 2. Gleitflug wird verfügbar.
KurzsprintAktiv. Erlernt auf Stufe 3, Abklingzeit 3 Sek. Schneller Sturzflug nach vorne für 2 Sek.
Schneller GleitflugAktiv. Erlernt auf Stufe 2. Halte W (Schlüssel) gedrückt, um schnell nach vorne abzutauchen. Die Beschleunigung erhöht das Gleittempo schrittweise. Wird die Kamera nach unten geneigt, ist die Beschleunigung stärker.
ReitenPassiv. Erlernt auf Stufe 8. Reiten verfügbar.
FlugPassiv. Erlernt auf Stufe 10. Flug wird verfügbar.
KonvertierungPassiv. Erlernt auf Stufe 10. Konvertierung verfügbar.
DivinitätsregenerationPassiv. Erlernt auf Stufe 10. Regeneriert die DP bei Angriffen auf Monster mit göttlicher Kraft.
DivinitätserhöhungPassiv. Erlernt auf Stufe 10. Erhöht die Max. Divinitätspunkte (DP) um 1000.
DaevanionPassiv. Erlernt auf Stufe 15. Daevanion verfügbar.
DP-RegenerationsbonusPassiv. Erlernt auf Stufe 15. Erhöht die DP-Regeneration bei Angriffen auf Monster mit göttlicher Kraft.
DivinitätsverstärkungPassiv. Erlernt auf Stufe 20. Erhöht die Max. Divinitätspunkte (DP) um 500.
Nach Stufe
| Erlernt auf | Fähigkeit | Typ | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Stufe 1 | Sprint | Passiv | |
| Stufe 2 | Gleitflug | Passiv | |
| Stufe 2 | Schneller Gleitflug | Aktiv | |
| Stufe 3 | Kurzsprint | Aktiv | 3s |
| Stufe 8 | Reiten | Passiv | |
| Stufe 10 | Flug | Passiv | |
| Stufe 10 | Konvertierung | Passiv | |
| Stufe 10 | Divinitätsregeneration | Passiv | |
| Stufe 10 | Divinitätserhöhung | Passiv | |
| Stufe 15 | Daevanion | Passiv | |
| Stufe 15 | DP-Regenerationsbonus | Passiv | |
| Stufe 20 | Divinitätsverstärkung | Passiv |