Aktive Magier-Fähigkeit
Andacht der Konzentration
Erhöht für 10s die Angriffskraft um 10 % und die Präzision um 100
- Klasse
- Magier
- Kategorie
- Aktiv
- Abklingzeit
- 60s
- Kosten
- 100 MP
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Verbrauchte Siegelsteine
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Tags
Werte nach Stufe
| Stufe | Werte |
|---|---|
| 1 | Dauer 10 s |
| 2 | Dauer 10,5 s |
| 3 | Dauer 11 s |
| 4 | Dauer 11,5 s |
| 5 | Dauer 12 s |
| 6 | Dauer 12,5 s |
| 7 | Dauer 13 s |
| 8 | Dauer 13,5 s |
| 9 | Dauer 14 s |
| 10 | Dauer 14,5 s |
| Stufe | Werte |
|---|---|
| 11 | Dauer 15 s |
| 12 | Dauer 15,5 s |
| 13 | Dauer 16 s |
| 14 | Dauer 16,5 s |
| 15 | Dauer 17 s |
| 16 | Dauer 17,5 s |
| 17 | Dauer 18 s |
| 18 | Dauer 18,5 s |
| 19 | Dauer 19 s |
| 20 | Dauer 20 s |
| Stufe | Werte |
|---|---|
| 21 | Dauer 20,5 s |
| 22 | Dauer 21 s |
| 23 | Dauer 21,5 s |
| 24 | Dauer 22 s |
| 25 | Dauer 22,5 s |
| 26 | Dauer 23 s |
| 27 | Dauer 23,5 s |
| 28 | Dauer 24 s |
| 29 | Dauer 24,5 s |
| 30 | Dauer 25 s |
| Stufe | Werte |
|---|---|
| 31 | Dauer 25,5 s |
| 32 | Dauer 26 s |
| 33 | Dauer 26,5 s |
| 34 | Dauer 27 s |
| 35 | Dauer 27,5 s |
| 36 | Dauer 28 s |
| 37 | Dauer 28,5 s |
| 38 | Dauer 29 s |
| 39 | Dauer 29,5 s |
| 40 | Dauer 30 s |
Spezialisierungen
MP-Kosten −10 %Fähigkeitsstufe 8
Angriffskraft +10 % (Zusätzlich)Fähigkeitsstufe 8
Max. MP +500Fähigkeitsstufe 8
Kampftempo +10 %Fähigkeitsstufe 12
Abklingzeit (Alle Fäh.) −10 Sek.Fähigkeitsstufe 16
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Kostenlos |
| 2 | 12 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 15 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 18 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 21 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 24 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 27 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 30 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 33 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 36 | 4 Fähigkeitspunkte |