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Fähigkeiten

Gruppen-Buffs

22 Buffs aus Fähigkeiten von Gladiator, Templer, Kleriker und Kantor wirken auf die Gruppe. Keine Fähigkeit von Assassine, Waldläufer, Magier und Beschwörer gibt der Gruppe einen Buff.

VerstärkungErreichtStufe 1Höchste StufeNicht stapelbar mit
Auszehrung (Klinge des Lebensraubs, bei Treffer)Anwender und Gruppe, 40 m, 20 sVerursacht für die Dauer Zusatzschaden bei Angriffen auf das Ziel, absorbiert 1,5% LPStufe 25: Verursacht für die Dauer Zusatzschaden bei Angriffen auf das Ziel, absorbiert 1,5% LP
Erfahrener Konterangriff (bei Block)Anwender und Gruppe, 40 m, 20 sSchadensverstärkung (PvE) +5,4%, Schadensverstärkung (PvP) +2,7%Stufe 40: Schadensverstärkung (PvE) +21%, Schadensverstärkung (PvP) +10,5%Kampfrausch (Templer)
VerstärkungSpezialisierungEffekt damit
Erfahrener KonterangriffRüstung der Welle: x1.5 [Erfahrener Konterangriff]-Effekt für die DauerSchadensverstärkung (PvE) +8,1%, Schadensverstärkung (PvP) +4,05% bis Schadensverstärkung (PvE) +31,5%, Schadensverstärkung (PvP) +15,75%