Aktive Magier-Fähigkeit
Flammenfeuer
Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m Feuerschaden zu.
- Klasse
- Magier
- Kategorie
- Aktiv
- Reichweite
- 20m
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Verbrauchte Siegelsteine
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Spezialisierungen
Absorbiert 5 % LPFähigkeitsstufe 8
120 MP-RegenerationFähigkeitsstufe 8
Fähigkeit während der Bewegung einsetzbarFähigkeitsstufe 8
Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei TrefferFähigkeitsstufe 12
Abklingzeit (Alle Fäh.) −1s: Bei TrefferFähigkeitsstufe 16
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 5 | Kostenlos |
| 2 | 5 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 8 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 11 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 14 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 17 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 20 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 23 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 26 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 29 | 4 Fähigkeitspunkte |