Aktive Magier-Fähigkeit
Eisexplosion
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein von Einfrieren betroffenes Ziel innerhalb von 20 m Wasserschaden zu. Wird mit 7 % Chance beim Angriff auf ein Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität aktiviert. Benommen-Leiste (Schaden) 7
- Klasse
- Magier
- Kategorie
- Aktiv
- Reichweite
- 20m
- Abklingzeit
- 10s
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Verbrauchte Siegelsteine
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Spezialisierungen
Absorbiert 7 % LPFähigkeitsstufe 8
Fähigkeit während der Bewegung einsetzbarFähigkeitsstufe 8
Rückstoß (2 m, 75 % Chance)Fähigkeitsstufe 8
Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer TrefferFähigkeitsstufe 12
Abklingzeit mit 50 % Chance zurücksetzenFähigkeitsstufe 16
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Kostenlos |
| 2 | 10 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 13 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 16 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 19 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 22 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 25 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 28 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 31 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 34 | 4 Fähigkeitspunkte |