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Aktive Magier-Fähigkeit

Eisexplosion

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein von Einfrieren betroffenes Ziel innerhalb von 20 m Wasserschaden zu. Wird mit 7 % Chance beim Angriff auf ein Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität aktiviert. Benommen-Leiste (Schaden) 7

Klasse
Magier
Kategorie
Aktiv
Reichweite
20m
Abklingzeit
10s
Max. Stufe
40

Typ

Aktiv

Waffe

Grimoire

Verbrauchte Siegelsteine

1

Erlernbar bis Stufe

10

Erlernt

Wird auf Charakterstufe 10 automatisch erlernt

Spezialisierungen

  • Absorbiert 7 % LPFähigkeitsstufe 8
  • Fähigkeit während der Bewegung einsetzbarFähigkeitsstufe 8
  • Rückstoß (2 m, 75 % Chance)Fähigkeitsstufe 8
  • Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer TrefferFähigkeitsstufe 12
  • Abklingzeit mit 50 % Chance zurücksetzenFähigkeitsstufe 16

Lernkosten

FähigkeitsstufeCharakterstufeKosten
110Kostenlos
2101 Fähigkeitspunkt
3131 Fähigkeitspunkt
4161 Fähigkeitspunkt
5192 Fähigkeitspunkte
6222 Fähigkeitspunkte
7252 Fähigkeitspunkte
8284 Fähigkeitspunkte
9314 Fähigkeitspunkte
10344 Fähigkeitspunkte