Aktive Magier-Fähigkeit
Höllenflamme
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m Feuerschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20 - 35
- Klasse
- Magier
- Kategorie
- Aktiv
- Reichweite
- 20m
- Abklingzeit
- 45s
- Kosten
- 200 MP
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Verbrauchte Siegelsteine
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Tags
Spezialisierungen
Fähigkeitstempo +30 %Fähigkeitsstufe 8
Feuerschaden über Zeit für 10s: Bei TrefferFähigkeitsstufe 8
Fähigkeit während der Bewegung einsetzbarFähigkeitsstufe 8
Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als MehrfachtrefferFähigkeitsstufe 12
Abklingzeit −15 Sek.Fähigkeitsstufe 16
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Kostenlos |
| 2 | 14 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 17 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 20 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 23 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 26 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 29 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 32 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 35 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 38 | 4 Fähigkeitspunkte |