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Aktive Magier-Fähigkeit

Flammenpfeil

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP.

Klasse
Magier
Kategorie
Aktiv
Reichweite
20m
Max. Stufe
40

Typ

Aktiv

Waffe

Grimoire

Verbrauchte Siegelsteine

1

Erlernbar bis Stufe

10

Erlernt

Wird auf Charakterstufe 1 automatisch erlernt

Tags

Bewegung möglich

Spezialisierungen

  • MP-Regeneration +20 %Fähigkeitsstufe 8
  • Absorbiert 1 % LPFähigkeitsstufe 8
  • Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei TrefferFähigkeitsstufe 8
  • Verstärkung (Feuerschaden) +5 % für 10s: Bei Aktivierung von [Pyroklasmus]Fähigkeitsstufe 12
  • [Flammenexplosion]-Abklingzeit zurücksetzen: Bei [Pyroklasmus]-TrefferFähigkeitsstufe 16

Kettenfähigkeiten

  • ZerberstenFügt einem Ziel innerhalb von 20 m Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP.
  • PyroklasmusFügt einem Ziel innerhalb von 20 m Feuerschaden zu und regeneriert 120 MP.

Lernkosten

FähigkeitsstufeCharakterstufeKosten
11Kostenlos
211 Fähigkeitspunkt
341 Fähigkeitspunkt
471 Fähigkeitspunkt
5102 Fähigkeitspunkte
6132 Fähigkeitspunkte
7162 Fähigkeitspunkte
8194 Fähigkeitspunkte
9224 Fähigkeitspunkte
10254 Fähigkeitspunkte