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鳥銃手要塞

專精弓兵塔

鳥銃手要塞

專精塔 · 由神射手建造

鳥銃手要塞是一種專精弓兵塔,由神射手花費230金幣建造(總計570金幣)。每1.5秒造成36-65點物理傷害,射程235。其技能為狙擊和彈片射擊,在戰鬥中用金幣購買。

  • 230升級金幣
  • 570金幣總計
  • 36-65傷害
  • 235射程
能力

技能在戰鬥中用金幣逐級購買,每級價格見對應行。下方的「升級」介面升級在每場戰鬥中都生效,但第1至10關的英雄挑戰和鋼鐵挑戰中,每個升級樹只生效到設定等級。

防禦塔資料

防禦塔類型

弓兵塔

定位

專精塔

傷害類型

物理

攻擊目標

地面和飛行

費用

由神射手升級需230金幣

金幣總計

570金幣

所有技能等級

1,650金幣

戰役開放

第7關,寒步礦場

出售

波次開始後出售可返還在該塔、其升級和技能上所花全部金幣的60%,第一波之前出售則全額返還。「升級」介面中的資源回收將其提高到90%。

等級

費用與屬性
  • 鳥銃手要塞

    升級 230金幣戰役第7關起

    36-65點物理傷害 · 每1.5秒(慢) · 射程235(超遠) · 地面和飛行

物理傷害由敵人的護甲減免。遊戲資訊面板顯示鳥銃手要塞為35-65:射擊傷害會向上取整,因此每個範圍的最低值永遠不會出現。

能力戰鬥中用金幣購買

  • 狙擊 I

    250金幣

    每14秒向352.5範圍內路徑上最靠前的敵人射擊一次,包括飛行敵人,但不會是頭目。有20%機率立即擊殺目標;否則造成大於35且最多65點物理傷害,外加目標最大生命值的20%,向上取整。

  • 狙擊 II

    250金幣

    有40%機率立即擊殺目標;否則造成大於35且最多65點物理傷害,外加目標最大生命值的40%,向上取整。

  • 狙擊 III

    250金幣

    有60%機率立即擊殺目標;否則造成大於35且最多65點物理傷害,外加目標最大生命值的60%,向上取整。

  • 彈片射擊 I

    300金幣

    每9秒攻擊117.5範圍內的一個地面敵人:目標周圍落下6次爆炸,每次在48範圍內造成10-40點爆炸傷害(中心40,邊緣10)。

  • 彈片射擊 II

    300金幣

    目標周圍落下6次爆炸,每次在48範圍內造成20-80點爆炸傷害(中心80,邊緣20)。

  • 彈片射擊 III

    300金幣

    目標周圍落下6次爆炸,每次在48範圍內造成30-120點爆炸傷害(中心120,邊緣30)。

「升級」介面影響此防禦塔的升級

  • 資源回收

    1顆星星

    波次開始後出售可返還所花金幣的90%,而非60%。

  • 鷹眼

    1顆星星

    攻擊射程x1.1:235 -> 258.5。狙擊 352.5 -> 387.75, 彈片射擊 117.5 -> 129.25。

  • 穿刺射擊

    2顆星星

    普通射擊和造成傷害的狙擊會按目標護甲降低10個百分點計算(彈片射擊不變)。

  • 遠程射擊

    2顆星星

    攻擊射程x1.1:258.5 -> 284.35。狙擊 387.75 -> 426.53, 彈片射擊 129.25 -> 142.18。

  • 精准

    3顆星星

    每次普通射擊有10%機率造成雙倍傷害;狙擊和彈片射擊不變。

  • 智能瞄準

    3顆星星

    來自火炮升級樹:彈片射擊的每次爆炸對波及的每個敵人造成全額傷害,邊緣不衰減。

相關防禦塔

升級路線