230升級金幣
570金幣總計
36-65傷害
235射程
技能在戰鬥中用金幣逐級購買,每級價格見對應行。下方的「升級」介面升級在每場戰鬥中都生效,但第1至10關的英雄挑戰和鋼鐵挑戰中,每個升級樹只生效到設定等級。
防禦塔資料
防禦塔類型
定位
傷害類型
攻擊目標
費用
金幣總計
所有技能等級
戰役開放
出售
等級
鳥銃手要塞
升級 230金幣戰役第7關起36-65點物理傷害 · 每1.5秒(慢) · 射程235(超遠) · 地面和飛行
能力
狙擊 I
250金幣每14秒向352.5範圍內路徑上最靠前的敵人射擊一次,包括飛行敵人,但不會是頭目。有20%機率立即擊殺目標;否則造成大於35且最多65點物理傷害,外加目標最大生命值的20%,向上取整。
狙擊 II
250金幣有40%機率立即擊殺目標;否則造成大於35且最多65點物理傷害,外加目標最大生命值的40%,向上取整。
狙擊 III
250金幣有60%機率立即擊殺目標;否則造成大於35且最多65點物理傷害,外加目標最大生命值的60%,向上取整。
彈片射擊 I
300金幣每9秒攻擊117.5範圍內的一個地面敵人:目標周圍落下6次爆炸,每次在48範圍內造成10-40點爆炸傷害(中心40,邊緣10)。
彈片射擊 II
300金幣目標周圍落下6次爆炸,每次在48範圍內造成20-80點爆炸傷害(中心80,邊緣20)。
彈片射擊 III
300金幣目標周圍落下6次爆炸,每次在48範圍內造成30-120點爆炸傷害(中心120,邊緣30)。
「升級」介面
資源回收
1顆星星波次開始後出售可返還所花金幣的90%,而非60%。
鷹眼
1顆星星攻擊射程x1.1:235 -> 258.5。狙擊 352.5 -> 387.75, 彈片射擊 117.5 -> 129.25。
穿刺射擊
2顆星星普通射擊和造成傷害的狙擊會按目標護甲降低10個百分點計算(彈片射擊不變)。
遠程射擊
2顆星星攻擊射程x1.1:258.5 -> 284.35。狙擊 387.75 -> 426.53, 彈片射擊 129.25 -> 142.18。
精准
3顆星星每次普通射擊有10%機率造成雙倍傷害;狙擊和彈片射擊不變。
智能瞄準
3顆星星來自火炮升級樹:彈片射擊的每次爆炸對波及的每個敵人造成全額傷害,邊緣不衰減。
- 「升級」介面
全部六個升級樹,在關卡之間用星星購買。