按順序購買
每個升級樹都從下往上購買:下方的升級購買後,才能購買上方的升級。每項升級對此後進行的戰鬥生效;第1至10關的英雄挑戰和鋼鐵挑戰中,每個升級樹只生效到固定等級。「升級」介面中的重設按鈕會返還所有已花費的星星。
六個升級樹
弓兵升級樹:5項升級,共9顆星星。
| 升級 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 資源回收 | 1 | 出售弓兵塔可返還所花金幣的90%,而非60%。適用於弓兵塔、射手塔、神射手、遊俠匿所和鳥銃手要塞。 |
| 2. 鷹眼 | 1 | 所有弓兵塔攻擊射程+10%(弓兵塔 140至154,遊俠匿所 200至220);遊俠匿所的森林之怒範圍也擴大10%。 |
| 3. 穿刺射擊 | 2 | 弓兵塔的射擊無視目標10點護甲:護甲60%的敵人按50%承受傷害。適用於弓兵塔、射手塔、神射手和遊俠匿所的箭矢以及鳥銃手要塞的兩種射擊。 |
| 4. 遠程射擊 | 2 | 所有弓兵塔攻擊射程再+10%(弓兵塔 154至169.4,遊俠匿所 220至242);遊俠匿所的森林之怒範圍也擴大10%。有鷹眼時射程比基礎值高21%。 |
| 5. 精准 | 3 | 每次射擊有10%機率造成2倍傷害。適用於弓兵塔各等級和遊俠匿所的箭矢,以及鳥銃手要塞的普通射擊,不包括其狙擊;火炮殺手博林的霰彈槍也適用。 |
兵營升級樹:5項升級,共9顆星星。
| 升級 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 體魄訓練 | 1 | 兵營士兵生命值提高10%:民兵兵營 50至55,步兵兵營 100至110,騎士兵營 150至165,神聖秩序 200至220,蠻族大殿 250至275。 |
| 2. 精良護甲 | 1 | 兵營士兵護甲+10:民兵兵營 0%至10%,步兵兵營 15%至25%,騎士兵營 30%至40%,神聖秩序 50%至60%,蠻族大殿 0%至10%。 |
| 3. 部署改良 | 2 | 陣亡士兵的補充速度加快20%(10秒至8秒;神聖秩序的聖騎士14秒至11秒),所有兵營(包括森林精靈)的集結點範圍擴大20%(145至174)。 |
| 4. 耐力訓練 | 2 | 兵營士兵生命值再次提升,總計比基礎值高20%:民兵兵營 55至60,步兵兵營 110至120,騎士兵營 165至180,神聖秩序 220至240,蠻族大殿 275至300。 |
| 5. 尖刺護甲 | 3 | 士兵受到攻擊時,與其交戰的敵人會受到該次攻擊10%的真實傷害反彈(向上取整)。適用於兵營士兵、森林精靈、大腳怪、城堡之戰的帝國衛兵、援軍、所有英雄,以及英雄和防禦塔召喚的單位。 |
法師升級樹:5項升級,共9顆星星。
| 升級 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 法術延伸 | 1 | 所有法師塔攻擊射程+10%(法師塔 140至154,奧術防禦塔 200至220)。 |
| 2. 奧術粉碎 | 1 | 法師塔每次命中會使目標護甲在本場戰鬥剩餘時間內降低3點(60%變為57%),最低降至0。冬之歌·銀雒蕾和災禍魔導·馬戈弩師的法彈也有此效果。 |
| 3. 玄奧研究 | 2 | 法師塔的建造和升級費用降低10%:法師塔 100至90金幣,術士塔 160至144金幣,巫師塔 240至216金幣,奧術防禦塔 300至270金幣,魔法師 300至270金幣。 |
| 4. 強化魔力 | 2 | 法師塔傷害+15%(向上取整):法師塔 10-17至12-20,術士塔 24-43至28-50,巫師塔 41-74至47-86,奧術防禦塔 76-140至88-161,魔法師 43-78至50-90。 |
| 5. 緩慢詛咒 | 3 | 法師塔每次命中會使目標速度降至50%,持續0.5秒。對已被減速或暴怒的敵人無效。災禍魔導·馬戈弩師的法彈也有此效果。地獄犬永遠不會被減速。 |
火炮升級樹:5項升級,共10顆星星。
| 升級 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 集中火力 | 1 | 火炮塔傷害+10%:矮人炮塔 8-15至9-17,進階火炮 20-40至22-44,矮人榴彈炮 30-60至33-66,500毫米大貝莎 50-100至55-110,特拉斯x104對每個被擊中的敵人26或39至26、39或52。 |
| 2. 測距儀 | 1 | 所有火炮塔攻擊射程+10%,向上取整(矮人炮塔 160至176,500毫米大貝莎 180至199)。 |
| 3. 戰地後勤 | 2 | 火炮塔的建造和升級費用降低10%(向下取整):矮人炮塔 125至112金幣,進階火炮 220至198金幣,矮人榴彈炮 320至288金幣,500毫米大貝莎 400至360金幣,特拉斯x104 375至337金幣。 |
| 4. 工業化 | 3 | 500毫米大貝莎和特拉斯x104的技能費用降低25%(向下取整):250金幣的技能等級只需187。 |
| 5. 智能瞄準 | 3 | 炸彈爆炸對波及的每個敵人造成全額傷害;沒有此升級時,傷害從中心的最大值遞減到邊緣的最小值。特拉斯x104的閃電對每個被擊中的敵人造成全額傷害而非一半(有集中火力時每個敵人52、65、78、91或104點)。鳥銃手要塞的彈片射擊和物品炸藥的爆炸也算作炸彈。 |
天降火雨升級樹:5項升級,共13顆星星。
| 升級 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 熾焰天空 | 2 | 隕石數量從3顆增至5顆,隕石傷害從30-60提升至50-80。 |
| 2. 焦土大地 | 2 | 每顆隕石留下持續5秒的燃燒地面:每1秒對其上的地面敵人造成10-20點物理傷害。飛行敵人不會被灼燒。 |
| 3. 熱血速度 | 3 | 隕石傷害50-80提升至90-120,爆炸半徑60增至75(+25%),冷卻時間80秒降至70秒。 |
| 4. 熾焰大地 | 3 | 燃燒地面持續10秒(原為5秒),每1秒造成20-30點傷害(原為10-20);冷卻時間70秒降至60秒。 |
| 5. 大災變 | 3 | 隕石傷害90-120提升至150-180,另有5顆隕石落在戰場上的隨機位置。 |
援軍升級樹:5項升級,共15顆星星。
| 升級 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 營養良好 | 2 | 農民營養良好:生命值30提升至50(普通難度),傷害1-2提升至1-3,每秒恢復生命值3提升至6。 |
| 2. 義勇部隊 | 3 | 兩名士兵成為義勇部隊:生命值50提升至70(普通難度),護甲0%提升至10%,傷害1-3提升至2-4,每秒恢復生命值6提升至9。 |
| 3. 勇士部隊 | 3 | 兩名士兵成為勇士部隊:生命值70提升至90(普通難度),護甲10%提升至20%,傷害2-4提升至3-6,每秒恢復生命值9提升至12。 |
| 4. 軍團士兵 | 3 | 兩名士兵成為軍團士兵:生命值90提升至110(普通難度),護甲20%提升至30%,傷害3-6提升至6-10,每秒恢復生命值12提升至15。 |
| 5. 標槍 | 4 | 軍團士兵向地面和飛行敵人投擲長矛:每1.4秒造成25-40點物理傷害,距離27到165。其他屬性不變。 |
每個升級樹的星星
| 升級樹 | 升級 | 星星 |
|---|---|---|
| 弓兵 | 5 | 9 |
| 兵營 | 5 | 9 |
| 法師 | 5 | 9 |
| 火炮 | 5 | 10 |
| 天降火雨 | 5 | 13 |
| 援軍 | 5 | 15 |
| 全部升級樹 | 30 | 65 |
英雄挑戰和鋼鐵挑戰中的升級
第1至10關的英雄挑戰和鋼鐵挑戰中,「升級」介面的每個升級樹只生效到固定等級,高於該等級的升級在該戰鬥中無效。
| 挑戰 | 最高升級等級 |
|---|---|
| 第1關 | 1級 |
| 第2-4關 | 2級 |
| 第5-7關 | 3級 |
| 第8-10關 | 4級 |
| 第11關及以後 | 全部5級 |
