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遊戲模式

每個關卡有3種模式:戰役、英雄挑戰和鋼鐵挑戰。

3種遊戲模式

關卡的英雄挑戰和鋼鐵挑戰會在該關卡的戰役獲得3顆星星後同時開啟;關卡選擇介面顯示「3 星評價完成本關卡就能解鎖該模式。」

各模式的星星

每種模式的勝利分別記錄:戰役最多3顆星星,每個挑戰1顆,每個關卡5顆,26個關卡共130顆。

戰役
戰役

20條生命,7-20波,1-3顆星星。

英雄挑戰
英雄挑戰

1條生命,6波,1顆星星。

鋼鐵挑戰
鋼鐵挑戰

1條生命,1波,1顆星星。

戰役是劇情模式:20條生命,根據關卡有7到20波。勝利時剩餘生命不少於18條可得3顆星星,6到17條可得2顆,更少則得1顆。在戰役中勝利一個關卡會開啟其所在路線的下一關,勝利第12關會開啟之後每條路線的第一關(見「所有關卡」)。頭目只在戰役中出現。

每場戰鬥提前呼叫波次

在計時結束前提前呼叫下一波,計時器上每剩餘一秒可獲得1金幣(按秒四捨五入);若剩餘2秒或更多,所有正在進行的法術冷卻時間也會縮短相同的秒數。提前呼叫第一波沒有任何獎勵。每波最多可獲得多少金幣,見其關卡頁面的「波數」部分。