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弓兵塔

基礎弓兵塔

弓兵塔

I-III級 · 物理傷害

弓兵塔在戰鬥中分三個等級建造和升級:弓兵塔、射手塔和神射手,費用分別為70、110和160金幣,總計340金幣。神射手階段每0.5秒造成11-16點物理傷害,射程180。神射手可升級為遊俠匿所或鳥銃手要塞。

  • 70建造金幣
  • 340升至III級的金幣
  • 11-16III級傷害
  • 180射程
等級與專精塔

每一級都在戰鬥中用金幣購買。 III級可升級為兩種專精塔之一,專精塔增加用金幣購買的技能。

防禦塔資料

防禦塔類型

弓兵塔

定位

基礎防禦塔

傷害類型

物理

攻擊目標

地面和飛行

費用

建造需70金幣

金幣總計

340金幣

等級

弓兵塔、射手塔、神射手

戰役開放

第1關,南港

出售

波次開始後出售可返還在該塔、其升級和技能上所花全部金幣的60%,第一波之前出售則全額返還。「升級」介面中的資源回收將其提高到90%。

等級

各等級費用與屬性
  • I. 弓兵塔

    建造 70金幣戰役第1關起

    5-6點物理傷害 · 每0.8秒(平均) · 射程140(短) · 地面和飛行

  • II. 射手塔

    升級 110金幣戰役第2關起

    8-11點物理傷害 · 每0.6秒(快) · 射程160(平均) · 地面和飛行

  • III. 神射手

    升級 160金幣戰役第4關起

    11-16點物理傷害 · 每0.5秒(快) · 射程180(遠) · 地面和飛行

物理傷害由敵人的護甲減免。遊戲資訊面板顯示神射手為10-16:射擊傷害會向上取整,因此每個範圍的最低值永遠不會出現。

「升級」介面影響此防禦塔的升級

  • 資源回收

    1顆星星

    波次開始後出售可返還所花金幣的90%,而非60%。

  • 鷹眼

    1顆星星

    攻擊射程x1.1:弓兵塔 140 -> 154;射手塔 160 -> 176;神射手 180 -> 198。

  • 穿刺射擊

    2顆星星

    每支箭按目標護甲降低10個百分點計算。

  • 遠程射擊

    2顆星星

    攻擊射程x1.1:弓兵塔 154 -> 169.4;射手塔 176 -> 193.6;神射手 198 -> 217.8。

  • 精准

    3顆星星

    每支箭有10%機率造成雙倍傷害。

相關防禦塔

專精塔