70建造金幣
340升至III級的金幣
150士兵生命值
30%士兵護甲
等級與專精塔
每一級都在戰鬥中用金幣購買。 III級可升級為兩種專精塔之一,專精塔增加用金幣購買的技能。
防禦塔資料
防禦塔類型
定位
傷害類型
攻擊目標
費用
金幣總計
等級
戰役開放
出售
等級
I. 民兵兵營
建造 70金幣戰役第1關起3名民兵 · 每名生命值50 · 1-3點物理傷害 · 無護甲 · 集結範圍145
II. 步兵兵營
升級 110金幣戰役第2關起3名步兵 · 每名生命值100 · 3-4點物理傷害 · 護甲15%(低) · 集結範圍145
III. 騎士兵營
升級 160金幣戰役第4關起3名騎士 · 每名生命值150 · 6-10點物理傷害 · 護甲30%(低) · 集結範圍145
士兵
民兵(民兵兵營)
每座塔3生命值50(休閒難度為60) · 每1秒1-3點物理傷害 · 無護甲 · 非戰鬥時每秒恢復5點生命值,在最後一次受擊2秒後開始 · 倒下10秒後返回
步兵(步兵兵營)
每座塔3生命值100(休閒難度為120) · 每1.37秒3-4點物理傷害 · 護甲15%(低) · 非戰鬥時每秒恢復7點生命值,在最後一次受擊2秒後開始 · 倒下10秒後返回
騎士(騎士兵營)
每座塔3生命值150(休閒難度為180) · 每1.37秒6-10點物理傷害 · 護甲30%(低) · 非戰鬥時每秒恢復10點生命值,在最後一次受擊2秒後開始 · 倒下10秒後返回
「升級」介面
體魄訓練
1顆星星士兵生命值(普通和老兵):民兵兵營 50 -> 55;步兵兵營 100 -> 110;騎士兵營 150 -> 165。
精良護甲
1顆星星士兵護甲:民兵兵營 0% -> 10%;步兵兵營 15% -> 25%;騎士兵營 30% -> 40%。
部署改良
2顆星星陣亡士兵更快歸隊(民兵兵營 10秒 -> 8秒;步兵兵營 10秒 -> 8秒;騎士兵營 10秒 -> 8秒),集結範圍從145增至174。
耐力訓練
2顆星星士兵生命值(普通和老兵):民兵兵營 55 -> 60;步兵兵營 110 -> 120;騎士兵營 165 -> 180。
尖刺護甲
3顆星星士兵受到攻擊時,與其交戰的敵人會受到該次攻擊(護甲減免前)10%的真實傷害。
- 「升級」介面
全部六個升級樹,在關卡之間用星星購買。