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民兵兵營

基礎兵營

民兵兵營

I-III級 · 物理傷害

民兵兵營在戰鬥中分三個等級建造和升級:民兵兵營、步兵兵營和騎士兵營,費用分別為70、110和160金幣,總計340金幣。騎士兵營階段擁有3名騎士,每名生命值150,造成6-10點傷害。騎士兵營可升級為神聖秩序或蠻族大殿。

  • 70建造金幣
  • 340升至III級的金幣
  • 150士兵生命值
  • 30%士兵護甲
等級與專精塔

每一級都在戰鬥中用金幣購買。 III級可升級為兩種專精塔之一,專精塔增加用金幣購買的技能。

防禦塔資料

防禦塔類型

兵營

定位

基礎防禦塔

傷害類型

物理

攻擊目標

僅地面

費用

建造需70金幣

金幣總計

340金幣

等級

民兵兵營、步兵兵營、騎士兵營

戰役開放

第1關,南港

出售

波次開始後出售可返還在該塔、其升級和技能上所花全部金幣的60%,第一波之前出售則全額返還。

等級

各等級費用與屬性
  • I. 民兵兵營

    建造 70金幣戰役第1關起

    3名民兵 · 每名生命值50 · 1-3點物理傷害 · 無護甲 · 集結範圍145

  • II. 步兵兵營

    升級 110金幣戰役第2關起

    3名步兵 · 每名生命值100 · 3-4點物理傷害 · 護甲15%(低) · 集結範圍145

  • III. 騎士兵營

    升級 160金幣戰役第4關起

    3名騎士 · 每名生命值150 · 6-10點物理傷害 · 護甲30%(低) · 集結範圍145

士兵普通和老兵的生命值,括號內為休閒

  • 民兵(民兵兵營)

    每座塔3

    生命值50(休閒難度為60) · 每1秒1-3點物理傷害 · 無護甲 · 非戰鬥時每秒恢復5點生命值,在最後一次受擊2秒後開始 · 倒下10秒後返回

  • 步兵(步兵兵營)

    每座塔3

    生命值100(休閒難度為120) · 每1.37秒3-4點物理傷害 · 護甲15%(低) · 非戰鬥時每秒恢復7點生命值,在最後一次受擊2秒後開始 · 倒下10秒後返回

  • 騎士(騎士兵營)

    每座塔3

    生命值150(休閒難度為180) · 每1.37秒6-10點物理傷害 · 護甲30%(低) · 非戰鬥時每秒恢復10點生命值,在最後一次受擊2秒後開始 · 倒下10秒後返回

「升級」介面影響此防禦塔的升級

  • 體魄訓練

    1顆星星

    士兵生命值(普通和老兵):民兵兵營 50 -> 55;步兵兵營 100 -> 110;騎士兵營 150 -> 165。

  • 精良護甲

    1顆星星

    士兵護甲:民兵兵營 0% -> 10%;步兵兵營 15% -> 25%;騎士兵營 30% -> 40%。

  • 部署改良

    2顆星星

    陣亡士兵更快歸隊(民兵兵營 10秒 -> 8秒;步兵兵營 10秒 -> 8秒;騎士兵營 10秒 -> 8秒),集結範圍從145增至174。

  • 耐力訓練

    2顆星星

    士兵生命值(普通和老兵):民兵兵營 55 -> 60;步兵兵營 110 -> 120;騎士兵營 165 -> 180。

  • 尖刺護甲

    3顆星星

    士兵受到攻擊時,與其交戰的敵人會受到該次攻擊(護甲減免前)10%的真實傷害。

相關防禦塔

專精塔