230升級金幣
570金幣總計
250士兵生命值
無士兵護甲
能力
技能在戰鬥中用金幣逐級購買,每級價格見對應行。下方的「升級」介面升級在每場戰鬥中都生效,但第1至10關的英雄挑戰和鋼鐵挑戰中,每個升級樹只生效到設定等級。
防禦塔資料
防禦塔類型
定位
傷害類型
攻擊目標
費用
金幣總計
所有技能等級
戰役開放
出售
等級
蠻族大殿
升級 230金幣戰役第8關起3名野蠻人 · 每名生命值250 · 16-24點物理傷害 · 無護甲 · 集結範圍145
士兵
野蠻人
每座塔3生命值250(休閒難度為300) · 每1.37秒16-24點物理傷害 · 無護甲 · 非戰鬥時每秒恢復20點生命值,在最後一次受擊2秒後開始 · 倒下10秒後返回
能力
多重戰斧 I
300金幣野蠻人攻擊造成26-34點物理傷害(沒有時為16-24)。
多重戰斧 II
100金幣野蠻人攻擊造成36-44點物理傷害(沒有時為16-24)。
多重戰斧 III
100金幣野蠻人攻擊造成46-54點物理傷害(沒有時為16-24)。
投擲戰斧 I
200金幣每名野蠻人每3.47秒向距離55到168的敵人投擲一把戰斧,包括飛行敵人:造成35-42點物理傷害。
投擲戰斧 II
100金幣戰斧射程181,造成45-52點物理傷害。
投擲戰斧 III
100金幣戰斧射程194,造成55-62點物理傷害。
旋風斬 I
150金幣每次野蠻人攻擊有15%機率成為旋風斬:對40範圍內所有地面敵人造成25-45點物理傷害。
旋風斬 II
100金幣每次野蠻人攻擊有20%機率成為旋風斬:對40範圍內所有地面敵人造成40-60點物理傷害。
旋風斬 III
100金幣每次野蠻人攻擊有25%機率成為旋風斬:對40範圍內所有地面敵人造成55-75點物理傷害。
「升級」介面
體魄訓練
1顆星星士兵生命值(普通和老兵):250 -> 275。
精良護甲
1顆星星士兵護甲:0% -> 10%。
部署改良
2顆星星陣亡士兵更快歸隊(10秒 -> 8秒),集結範圍從145增至174。
耐力訓練
2顆星星士兵生命值(普通和老兵):275 -> 300。
尖刺護甲
3顆星星士兵受到攻擊時,與其交戰的敵人會受到該次攻擊(護甲減免前)10%的真實傷害。
- 「升級」介面
全部六個升級樹,在關卡之間用星星購買。