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火枪手要塞

专精弓兵塔

火枪手要塞

专精塔 · 由神射手建造

火枪手要塞是一种专精弓兵塔,由神射手花费230金币建造(总计570金币)。每1.5秒造成36-65点物理伤害,射程235。其技能为狙击和霰弹射击,在战斗中用金币购买。

  • 230升级金币
  • 570金币总计
  • 36-65伤害
  • 235射程
能力

技能在战斗中用金币逐级购买,每级价格见对应行。下方的“升级”界面升级在每场战斗中都生效,但第1至10关的英雄挑战和钢铁挑战中,每个升级树只生效到设定等级。

防御塔资料

防御塔类型

弓兵塔

定位

专精塔

伤害类型

物理

攻击目标

地面和飞行

费用

由神射手升级需230金币

金币总计

570金币

所有技能等级

1,650金币

战役开放

第7关,寒步矿场

出售

波次开始后出售可返还在该塔、其升级和技能上所花全部金币的60%,第一波之前出售则全额返还。 “升级”界面中的资源回收将其提高到90%。

等级

费用与属性
  • 火枪手要塞

    升级 230金币战役第7关起

    36-65点物理伤害 · 每1.5秒(慢) · 射程235(极远) · 地面和飞行

物理伤害由敌人的护甲减免。游戏信息面板显示火枪手要塞为35-65:射击伤害会向上取整,因此每个范围的最低值永远不会出现。

能力战斗中用金币购买

  • 狙击 I

    250金币

    每14秒向352.5范围内路径上最靠前的敌人射击一次,包括飞行敌人,但不会是头目。有20%几率立即击杀目标;否则造成大于35且最多65点物理伤害,外加目标最大生命值的20%,向上取整。

  • 狙击 II

    250金币

    有40%几率立即击杀目标;否则造成大于35且最多65点物理伤害,外加目标最大生命值的40%,向上取整。

  • 狙击 III

    250金币

    有60%几率立即击杀目标;否则造成大于35且最多65点物理伤害,外加目标最大生命值的60%,向上取整。

  • 霰弹射击 I

    300金币

    每9秒攻击117.5范围内的一个地面敌人:目标周围落下6次爆炸,每次在48范围内造成10-40点爆炸伤害(中心40,边缘10)。

  • 霰弹射击 II

    300金币

    目标周围落下6次爆炸,每次在48范围内造成20-80点爆炸伤害(中心80,边缘20)。

  • 霰弹射击 III

    300金币

    目标周围落下6次爆炸,每次在48范围内造成30-120点爆炸伤害(中心120,边缘30)。

“升级”界面影响此防御塔的升级

  • 资源回收

    1颗星星

    波次开始后出售可返还所花金币的90%,而非60%。

  • 鹰眼

    1颗星星

    攻击射程x1.1:235 -> 258.5。狙击 352.5 -> 387.75, 霰弹射击 117.5 -> 129.25。

  • 穿刺射击

    2颗星星

    普通射击和造成伤害的狙击会按目标护甲降低10个百分点计算(霰弹射击不变)。

  • 远程射击

    2颗星星

    攻击射程x1.1:258.5 -> 284.35。狙击 387.75 -> 426.53, 霰弹射击 129.25 -> 142.18。

  • 精准射击

    3颗星星

    每次普通射击有10%几率造成双倍伤害;狙击和霰弹射击不变。

  • 智能瞄准

    3颗星星

    来自火炮升级树:霰弹射击的每次爆炸对波及的每个敌人造成全额伤害,边缘不衰减。

相关防御塔

升级路线