护甲与魔法抗性
护甲按其百分比减免物理伤害,魔法抗性以同样方式减免魔法伤害。爆炸伤害只计算一半护甲,真实伤害则两者都无视。
68 项
不在百科全书中
敌人规则
难度如何改变敌人?
在休闲难度下,敌人拥有其普通难度生命值的80%,在老兵难度下为120%,向下取整。维兹南和摩洛克在每种难度下拥有各自的生命值。速度、护甲、魔法抗性、伤害、金币和生命数在所有难度下都相同。
速度如何显示?
这些数值是战斗中的速度:在三种难度下,每个敌人都以基础速度的1.28倍移动。百科全书将速度低于21的敌人标为慢,21起标为中,45起标为快。
护甲的文字等级是什么意思?
百科全书用文字显示护甲和魔法抗性:无 0%,低 1-30%,中 31-60%,高 61-90%,极高 91-99%,免疫 100%。
敌人给多少金币?
所示金币在其死亡时获得。抵达你出口的敌人仍会给予金币,你会失去其页面上标明的生命数。由其他敌人复活、孵化或复制出的敌人不给金币,除非其页面另有说明。
头目抵达出口会扣除多少生命?
每个头目抵达出口时扣除20条生命。其他敌人扣除1到6条。