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游戏模式

每个关卡有3种模式:战役、英雄挑战和钢铁挑战。

3种游戏模式

关卡的英雄挑战和钢铁挑战会在该关卡的战役获得3颗星星后同时开启;关卡选择界面显示“以 3 星评价完成本关卡,即可解锁该模式。”

各模式的星星

每种模式的胜利分别记录:战役最多3颗星星,每个挑战1颗,每个关卡5颗,26个关卡共130颗。

战役
战役

20条生命,7-20波,1-3颗星星。

英雄挑战
英雄挑战

1条生命,6波,1颗星星。

钢铁挑战
钢铁挑战

1条生命,1波,1颗星星。

战役是剧情模式:20条生命,根据关卡有7到20波。胜利时剩余生命不少于18条可得3颗星星,6到17条可得2颗,更少则得1颗。在战役中胜利一个关卡会开启其所在路线的下一关,胜利第12关会开启之后每条路线的第一关(见“所有关卡”)。头目只在战役中出现。

每场战斗提前呼叫波次

在计时结束前提前呼叫下一波,计时器上每剩余一秒可获得1金币(按秒四舍五入);若剩余2秒或更多,所有正在进行的法术冷却时间也会缩短相同的秒数。提前呼叫第一波没有任何奖励。每波最多可获得多少金币,见其关卡页面的“波次”部分。