关卡的英雄挑战和钢铁挑战会在该关卡的战役获得3颗星星后同时开启;关卡选择界面显示“以 3 星评价完成本关卡,即可解锁该模式。”
每种模式的胜利分别记录:战役最多3颗星星,每个挑战1颗,每个关卡5颗,26个关卡共130颗。
20条生命,7-20波,1-3颗星星。
1条生命,6波,1颗星星。
1条生命,1波,1颗星星。
战役是剧情模式:20条生命,根据关卡有7到20波。胜利时剩余生命不少于18条可得3颗星星,6到17条可得2颗,更少则得1颗。在战役中胜利一个关卡会开启其所在路线的下一关,胜利第12关会开启之后每条路线的第一关(见“所有关卡”)。头目只在战役中出现。
英雄挑战:每关1条生命、6波,敌人和初始金币均为专属设置。第1-9关不允许使用英雄,“升级”界面的升级也只在每关设定的等级内生效:第1关为1级,第2-4关为2级,第5-7关为3级,第8-10关为4级,第11-26关为5级。第1-9关中部分防御塔升级保持锁定;各关卡页面均有列出。胜利可获得1颗星星。
"这个挑战只为最具英雄气概的防御者准备,面对敌人的精英部队,测验一下你的战术技巧吧!"
各关卡的英雄挑战
| 关卡 | 金币 | 英雄 | 升级 |
|---|---|---|---|
| 1. 南港 | 170 | 否 | 最高1 |
| 2. 郊原 | 250 | 否 | 最高2 |
| 3. 帕格拉斯 | 310 | 否 | 最高2 |
| 4. 双子河畔 | 600 | 否 | 最高2 |
| 5. 银橡森林 | 1,000 | 否 | 最高3 |
| 6. 城堡之战 | 1,200 | 否 | 最高3 |
| 7. 寒步矿场 | 1,000 | 否 | 最高3 |
| 8. 冰风隘口 | 1,100 | 否 | 最高4 |
| 9. 暴云寺院 | 2,000 | 否 | 最高4 |
| 10. 废弃之地 | 1,800 | 是 | 最高4 |
| 11. 凄凉山谷 | 2,100 | 是 | 最高5 |
| 12. 黑暗之塔 | 1,600 | 是 | 最高5 |
| 13. 萨雷格兹的巢穴 | 1,400 | 是 | 最高5 |
| 14. 阿卡洛斯遗迹 | 2,000 | 是 | 最高5 |
| 15. 腐朽森林 | 1,000 | 是 | 最高5 |
| 16. 寂静森林 | 1,250 | 是 | 最高5 |
| 17. 强盗的巢穴 | 1,500 | 是 | 最高5 |
| 18. 冰川高地 | 1,500 | 是 | 最高5 |
| 19. 哈克拉吉高原 | 1,900 | 是 | 最高5 |
| 20. 火焰之坑 | 1,900 | 是 | 最高5 |
| 21. 万魔殿 | 2,200 | 是 | 最高5 |
| 22. 真菌森林 | 1,700 | 是 | 最高5 |
| 23. 腐芯镇 | 1,450 | 是 | 最高5 |
| 24. 古代大墓地 | 1,100 | 是 | 最高5 |
| 25. 夜牙沼泽 | 1,500 | 是 | 最高5 |
| 26. 布莱克本城堡 | 1,100 | 是 | 最高5 |
钢铁挑战:每关1条生命、1波,敌人和初始金币均为专属设置。第1-9关不允许使用英雄,“升级”界面的升级也只在每关设定的等级内生效:第1关为1级,第2-4关为2级,第5-7关为3级,第8-10关为4级,第11-26关为5级。第1-8关中部分防御塔升级保持锁定;各关卡页面均有列出。每个关卡也只允许部分防御塔系列,详见下方。胜利可获得1颗星星。
"钢铁挑战是为终极防御者提供的考验,它将把你的战术技巧提升至极限。"
各关卡的钢铁挑战规则
| 关卡 | 允许的防御塔 | 英雄 | 升级 |
|---|---|---|---|
| 1. 南港 | 兵营、火炮 | 否 | 最高1 |
| 2. 郊原 | 弓兵塔、法师塔、火炮 | 否 | 最高2 |
| 3. 帕格拉斯 | 弓兵塔、兵营、法师塔 | 否 | 最高2 |
| 4. 双子河畔 | 弓兵塔、兵营 | 否 | 最高2 |
| 5. 银橡森林 | 弓兵塔、法师塔、火炮 | 否 | 最高3 |
| 6. 城堡之战 | 兵营 | 否 | 最高3 |
| 7. 寒步矿场 | 弓兵塔、法师塔 | 否 | 最高3 |
| 8. 冰风隘口 | 兵营、火炮 | 否 | 最高4 |
| 9. 暴云寺院 | 法师塔 | 否 | 最高4 |
| 10. 废弃之地 | 弓兵塔、兵营、法师塔 | 是 | 最高4 |
| 11. 凄凉山谷 | 兵营、法师塔 | 是 | 最高5 |
| 12. 黑暗之塔 | 弓兵塔、兵营、法师塔 | 是 | 最高5 |
| 13. 萨雷格兹的巢穴 | 弓兵塔、兵营 | 是 | 最高5 |
| 14. 阿卡洛斯遗迹 | 法师塔、火炮 | 是 | 最高5 |
| 15. 腐朽森林 | 兵营、法师塔 | 是 | 最高5 |
| 16. 寂静森林 | 兵营、火炮 | 是 | 最高5 |
| 17. 强盗的巢穴 | 弓兵塔、兵营 | 是 | 最高5 |
| 18. 冰川高地 | 兵营、火炮 | 是 | 最高5 |
| 19. 哈克拉吉高原 | 弓兵塔、火炮 | 是 | 最高5 |
| 20. 火焰之坑 | 弓兵塔、兵营、火炮 | 是 | 最高5 |
| 21. 万魔殿 | 弓兵塔、兵营、法师塔 | 是 | 最高5 |
| 22. 真菌森林 | 兵营、法师塔 | 是 | 最高5 |
| 23. 腐芯镇 | 弓兵塔、法师塔 | 是 | 最高5 |
| 24. 古代大墓地 | 兵营、火炮 | 是 | 最高5 |
| 25. 夜牙沼泽 | 法师塔、火炮 | 是 | 最高5 |
| 26. 布莱克本城堡 | 兵营、法师塔 | 是 | 最高5 |
每场战斗
在计时结束前提前呼叫下一波,计时器上每剩余一秒可获得1金币(按秒四舍五入);若剩余2秒或更多,所有正在进行的法术冷却时间也会缩短相同的秒数。提前呼叫第一波没有任何奖励。每波最多可获得多少金币,见其关卡页面的“波次”部分。
