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弓兵塔

基础弓兵塔

弓兵塔

I-III级 · 物理伤害

弓兵塔在战斗中分三个等级建造和升级:弓兵塔、射手塔和神射手,费用分别为70、110和160金币,总计340金币。神射手阶段每0.5秒造成11-16点物理伤害,射程180。神射手可升级为游侠匿所或火枪手要塞。

  • 70建造金币
  • 340升至III级的金币
  • 11-16III级伤害
  • 180射程
等级与专精塔

每一级都在战斗中用金币购买。 III级可升级为两种专精塔之一,专精塔增加用金币购买的技能。

防御塔资料

防御塔类型

弓兵塔

定位

基础防御塔

伤害类型

物理

攻击目标

地面和飞行

费用

建造需70金币

金币总计

340金币

等级

弓兵塔、射手塔、神射手

战役开放

第1关,南港

出售

波次开始后出售可返还在该塔、其升级和技能上所花全部金币的60%,第一波之前出售则全额返还。 “升级”界面中的资源回收将其提高到90%。

等级

各等级费用与属性
  • I. 弓兵塔

    建造 70金币战役第1关起

    5-6点物理伤害 · 每0.8秒(中) · 射程140(短) · 地面和飞行

  • II. 射手塔

    升级 110金币战役第2关起

    8-11点物理伤害 · 每0.6秒(快) · 射程160(中) · 地面和飞行

  • III. 神射手

    升级 160金币战役第4关起

    11-16点物理伤害 · 每0.5秒(快) · 射程180(远) · 地面和飞行

物理伤害由敌人的护甲减免。游戏信息面板显示神射手为10-16:射击伤害会向上取整,因此每个范围的最低值永远不会出现。

“升级”界面影响此防御塔的升级

  • 资源回收

    1颗星星

    波次开始后出售可返还所花金币的90%,而非60%。

  • 鹰眼

    1颗星星

    攻击射程x1.1:弓兵塔 140 -> 154;射手塔 160 -> 176;神射手 180 -> 198。

  • 穿刺射击

    2颗星星

    每支箭按目标护甲降低10个百分点计算。

  • 远程射击

    2颗星星

    攻击射程x1.1:弓兵塔 154 -> 169.4;射手塔 176 -> 193.6;神射手 198 -> 217.8。

  • 精准射击

    3颗星星

    每支箭有10%几率造成双倍伤害。

相关防御塔

专精塔