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星星与宝石

星星来自胜利:战役模式每关最多3颗,英雄挑战和钢铁挑战每赢一次得1颗,每关共5颗,总计130颗。星星用于购买“升级”界面中的升级。

每场战斗中敌人都会掉落宝石,无论胜负都会保留,可用于购买商店物品。

战役星星

战役模式战斗开始时有20条生命;获胜时剩余生命不少于18条得3颗星星(心之瓶可让生命超过20条),剩余6到17条得2颗,更少则得1颗。每关保留战役模式的最佳成绩,获得3颗星星即可开启该关的两个挑战。

每次胜利的星星

每次胜利的星星
胜利星星
战役,剩余18条或更多生命3
战役,剩余6-17条生命2
战役,剩余1-5条生命1
英雄挑战1
钢铁挑战1

宝石

每关都由敌人携带

每一波由一个或多个敌人组组成,每组中有一个敌人携带宝石;只有击杀该敌人时才会获得。每关都有宝石基础值,从第1关的100到500;战役模式给出其80%,每个挑战给出48%,平均分配(向下取整)给该关所有波次的所有组,每个携带者随机比其份额少20%或多20%,向下取整。在战役模式中,携带者是该组中随机一个敌人,且可能选中不派出敌人的组内部分,因此击杀全部携带者获得的宝石数介于下方两个数值之间;在挑战中,携带者是该组最后一个敌人,最后部分不派出敌人的组没有携带者。在战役模式中击杀全部携带者,根据关卡可获得介于56和468之间的宝石。

关卡组数每个携带者的宝石击杀全部携带者
1. 南港78或1356-91
2. 郊原713或2091-140
3. 帕格拉斯196或9114-171
4. 双子河畔265或8130-208
5. 银橡森林275或8125-216
6. 城堡之战394或7148-273
7. 寒步矿场306或9180-270
8. 冰风隘口306或9180-270
9. 暴云寺院347或10238-340
10. 废弃之地318或12248-372
11. 凄凉山谷366或9216-324
12. 黑暗之塔2811或16308-448
13. 萨雷格兹的巢穴565或8260-448
14. 阿卡洛斯遗迹486或9240-432
15. 腐朽森林398或12296-468
16. 寂静森林348或13200-442
17. 强盗的巢穴427或10210-420
18. 冰川高地378或12192-444
19. 哈克拉吉高原398或12288-468
20. 火焰之坑3010或15270-450
21. 万魔殿545或8145-424
22. 真菌森林515或8145-408
23. 腐芯镇417或10140-410
24. 古代大墓地378或12160-444
25. 夜牙沼泽476或9162-423
26. 布莱克本城堡476或9120-423

宝石可购买的物品商店物品及其价格

物品宝石
炸药50
冰冻药水50
凛冬魔杖250
心之瓶350
金币袋850
胖男孩999

每件物品及其效果见物品页面。