按顺序购买
每个升级树都从下往上购买:下方的升级购买后,才能购买上方的升级。每项升级对此后进行的战斗生效;第1至10关的英雄挑战和钢铁挑战中,每个升级树只生效到固定等级。 “升级”界面中的重设按钮会返还所有已花费的星星。
六个升级树
弓兵升级树:5项升级,共9颗星星。
| 升级 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 资源回收 | 1 | 出售弓兵塔可返还所花金币的90%,而非60%。适用于弓兵塔、射手塔、神射手、游侠匿所和火枪手要塞。 |
| 2. 鹰眼 | 1 | 所有弓兵塔攻击射程+10%(弓兵塔 140至154,游侠匿所 200至220);游侠匿所的森林之怒范围也扩大10%。 |
| 3. 穿刺射击 | 2 | 弓兵塔的射击无视目标10点护甲:护甲60%的敌人按50%承受伤害。适用于弓兵塔、射手塔、神射手和游侠匿所的箭矢以及火枪手要塞的两种射击。 |
| 4. 远程射击 | 2 | 所有弓兵塔攻击射程再+10%(弓兵塔 154至169.4,游侠匿所 220至242);游侠匿所的森林之怒范围也扩大10%。有鹰眼时射程比基础值高21%。 |
| 5. 精准射击 | 3 | 每次射击有10%几率造成2倍伤害。适用于弓兵塔各等级和游侠匿所的箭矢,以及火枪手要塞的普通射击,不包括其狙击;火炮杀手博林的霰弹枪也适用。 |
兵营升级树:5项升级,共9颗星星。
| 升级 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 体魄训练 | 1 | 兵营士兵生命值提高10%:民兵兵营 50至55,步兵兵营 100至110,骑士兵营 150至165,神圣秩序 200至220,蛮族大殿 250至275。 |
| 2. 精良护甲 | 1 | 兵营士兵护甲+10:民兵兵营 0%至10%,步兵兵营 15%至25%,骑士兵营 30%至40%,神圣秩序 50%至60%,蛮族大殿 0%至10%。 |
| 3. 部署改良 | 2 | 阵亡士兵的补充速度加快20%(10秒至8秒;神圣秩序的圣骑士14秒至11秒),所有兵营(包括森林精灵)的集结点范围扩大20%(145至174)。 |
| 4. 耐力训练 | 2 | 兵营士兵生命值再次提升,总计比基础值高20%:民兵兵营 55至60,步兵兵营 110至120,骑士兵营 165至180,神圣秩序 220至240,蛮族大殿 275至300。 |
| 5. 尖刺护甲 | 3 | 士兵受到攻击时,与其交战的敌人会受到该次攻击10%的真实伤害反弹(向上取整)。适用于兵营士兵、森林精灵、大脚怪、城堡之战的帝国卫兵、援军、所有英雄,以及英雄和防御塔召唤的单位。 |
法师升级树:5项升级,共9颗星星。
| 升级 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 法术延伸 | 1 | 所有法师塔攻击射程+10%(法师塔 140至154,奥术防御塔 200至220)。 |
| 2. 奥术粉碎 | 1 | 法师塔每次命中会使目标护甲在本场战斗剩余时间内降低3点(60%变为57%),最低降至0。伊罗拉·冬之歌和马格纳斯·灾祸魔导的飞弹也有此效果。 |
| 3. 玄奥研究 | 2 | 法师塔的建造和升级费用降低10%:法师塔 100至90金币,术士塔 160至144金币,巫师塔 240至216金币,奥术防御塔 300至270金币,魔法师 300至270金币。 |
| 4. 强化魔力 | 2 | 法师塔伤害+15%(向上取整):法师塔 10-17至12-20,术士塔 24-43至28-50,巫师塔 41-74至47-86,奥术防御塔 76-140至88-161,魔法师 43-78至50-90。 |
| 5. 缓慢诅咒 | 3 | 法师塔每次命中会使目标速度降至50%,持续0.5秒。对已被减速或暴怒的敌人无效。马格纳斯·灾祸魔导的飞弹也有此效果。地狱犬永远不会被减速。 |
火炮升级树:5项升级,共10颗星星。
| 升级 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 集中火力 | 1 | 火炮塔伤害+10%:矮人炮塔 8-15至9-17,进阶火炮 20-40至22-44,矮人榴弹炮 30-60至33-66,500mm大贝莎 50-100至55-110,特拉斯x104对每个被击中的敌人26或39至26、39或52。 |
| 2. 测距仪 | 1 | 所有火炮塔攻击射程+10%,向上取整(矮人炮塔 160至176,500mm大贝莎 180至199)。 |
| 3. 战地后勤 | 2 | 火炮塔的建造和升级费用降低10%(向下取整):矮人炮塔 125至112金币,进阶火炮 220至198金币,矮人榴弹炮 320至288金币,500mm大贝莎 400至360金币,特拉斯x104 375至337金币。 |
| 4. 工业化 | 3 | 500mm大贝莎和特拉斯x104的技能费用降低25%(向下取整):250金币的技能等级只需187。 |
| 5. 智能瞄准 | 3 | 炸弹爆炸对波及的每个敌人造成全额伤害;没有此升级时,伤害从中心的最大值递减到边缘的最小值。特拉斯x104的闪电对每个被击中的敌人造成全额伤害而非一半(有集中火力时每个敌人52、65、78、91或104点)。火枪手要塞的霰弹射击和物品炸药的爆炸也算作炸弹。 |
天降火雨升级树:5项升级,共13颗星星。
| 升级 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 炽焰天空 | 2 | 陨石数量从3颗增至5颗,陨石伤害从30-60提升至50-80。 |
| 2. 焦土大地 | 2 | 每颗陨石留下持续5秒的燃烧地面:每1秒对其上的地面敌人造成10-20点物理伤害。飞行敌人不会被灼烧。 |
| 3. 速度与激情 | 3 | 陨石伤害50-80提升至90-120,爆炸半径60增至75(+25%),冷却时间80秒降至70秒。 |
| 4. 炽焰大地 | 3 | 燃烧地面持续10秒(原为5秒),每1秒造成20-30点伤害(原为10-20);冷却时间70秒降至60秒。 |
| 5. 大灾变 | 3 | 陨石伤害90-120提升至150-180,另有5颗陨石落在战场上的随机位置。 |
援军升级树:5项升级,共15颗星星。
| 升级 | 星星 | 效果 |
|---|---|---|
| 1. 营养良好 | 2 | 农民营养良好:生命值30提升至50(普通难度),伤害1-2提升至1-3,每秒恢复生命值3提升至6。 |
| 2. 义勇部队 | 3 | 两名士兵成为义勇部队:生命值50提升至70(普通难度),护甲0%提升至10%,伤害1-3提升至2-4,每秒恢复生命值6提升至9。 |
| 3. 勇士部队 | 3 | 两名士兵成为勇士部队:生命值70提升至90(普通难度),护甲10%提升至20%,伤害2-4提升至3-6,每秒恢复生命值9提升至12。 |
| 4. 军团士兵 | 3 | 两名士兵成为军团士兵:生命值90提升至110(普通难度),护甲20%提升至30%,伤害3-6提升至6-10,每秒恢复生命值12提升至15。 |
| 5. 长矛投掷 | 4 | 军团士兵向地面和飞行敌人投掷长矛:每1.4秒造成25-40点物理伤害,距离27到165。其他属性不变。 |
每个升级树的星星
| 升级树 | 升级 | 星星 |
|---|---|---|
| 弓兵 | 5 | 9 |
| 兵营 | 5 | 9 |
| 法师 | 5 | 9 |
| 火炮 | 5 | 10 |
| 天降火雨 | 5 | 13 |
| 援军 | 5 | 15 |
| 全部升级树 | 30 | 65 |
英雄挑战和钢铁挑战中的升级
第1至10关的英雄挑战和钢铁挑战中,“升级”界面的每个升级树只生效到固定等级,高于该等级的升级在该战斗中无效。
| 挑战 | 最高升级等级 |
|---|---|
| 第1关 | 1级 |
| 第2-4关 | 2级 |
| 第5-7关 | 3级 |
| 第8-10关 | 4级 |
| 第11关及以后 | 全部5级 |
