70建造金币
340升至III级的金币
150士兵生命值
30%士兵护甲
等级与专精塔
每一级都在战斗中用金币购买。 III级可升级为两种专精塔之一,专精塔增加用金币购买的技能。
防御塔资料
防御塔类型
定位
伤害类型
攻击目标
费用
金币总计
等级
战役开放
出售
等级
I. 民兵兵营
建造 70金币战役第1关起3名民兵 · 每名生命值50 · 1-3点物理伤害 · 无护甲 · 集结范围145
II. 步兵兵营
升级 110金币战役第2关起3名步兵 · 每名生命值100 · 3-4点物理伤害 · 护甲15%(低) · 集结范围145
III. 骑士兵营
升级 160金币战役第4关起3名骑士 · 每名生命值150 · 6-10点物理伤害 · 护甲30%(低) · 集结范围145
士兵
民兵(民兵兵营)
每座塔3生命值50(休闲难度为60) · 每1秒1-3点物理伤害 · 无护甲 · 非战斗时每秒恢复5点生命值,在最后一次受击2秒后开始 · 倒下10秒后返回
步兵(步兵兵营)
每座塔3生命值100(休闲难度为120) · 每1.37秒3-4点物理伤害 · 护甲15%(低) · 非战斗时每秒恢复7点生命值,在最后一次受击2秒后开始 · 倒下10秒后返回
骑士(骑士兵营)
每座塔3生命值150(休闲难度为180) · 每1.37秒6-10点物理伤害 · 护甲30%(低) · 非战斗时每秒恢复10点生命值,在最后一次受击2秒后开始 · 倒下10秒后返回
“升级”界面
体魄训练
1颗星星士兵生命值(普通和老兵):民兵兵营 50 -> 55;步兵兵营 100 -> 110;骑士兵营 150 -> 165。
精良护甲
1颗星星士兵护甲:民兵兵营 0% -> 10%;步兵兵营 15% -> 25%;骑士兵营 30% -> 40%。
部署改良
2颗星星阵亡士兵更快归队(民兵兵营 10秒 -> 8秒;步兵兵营 10秒 -> 8秒;骑士兵营 10秒 -> 8秒),集结范围从145增至174。
耐力训练
2颗星星士兵生命值(普通和老兵):民兵兵营 55 -> 60;步兵兵营 110 -> 120;骑士兵营 165 -> 180。
尖刺护甲
3颗星星士兵受到攻击时,与其交战的敌人会受到该次攻击(护甲减免前)10%的真实伤害。
- “升级”界面
全部六个升级树,在关卡之间用星星购买。