跳转到内容
WikilyWIKILY
全部游戏14 个 Wiki · 选择你的游戏
民兵兵营

基础兵营

民兵兵营

I-III级 · 物理伤害

民兵兵营在战斗中分三个等级建造和升级:民兵兵营、步兵兵营和骑士兵营,费用分别为70、110和160金币,总计340金币。骑士兵营阶段拥有3名骑士,每名生命值150,造成6-10点伤害。骑士兵营可升级为神圣秩序或蛮族大殿。

  • 70建造金币
  • 340升至III级的金币
  • 150士兵生命值
  • 30%士兵护甲
等级与专精塔

每一级都在战斗中用金币购买。 III级可升级为两种专精塔之一,专精塔增加用金币购买的技能。

防御塔资料

防御塔类型

兵营

定位

基础防御塔

伤害类型

物理

攻击目标

仅地面

费用

建造需70金币

金币总计

340金币

等级

民兵兵营、步兵兵营、骑士兵营

战役开放

第1关,南港

出售

波次开始后出售可返还在该塔、其升级和技能上所花全部金币的60%,第一波之前出售则全额返还。

等级

各等级费用与属性
  • I. 民兵兵营

    建造 70金币战役第1关起

    3名民兵 · 每名生命值50 · 1-3点物理伤害 · 无护甲 · 集结范围145

  • II. 步兵兵营

    升级 110金币战役第2关起

    3名步兵 · 每名生命值100 · 3-4点物理伤害 · 护甲15%(低) · 集结范围145

  • III. 骑士兵营

    升级 160金币战役第4关起

    3名骑士 · 每名生命值150 · 6-10点物理伤害 · 护甲30%(低) · 集结范围145

士兵普通和老兵的生命值,括号内为休闲

  • 民兵(民兵兵营)

    每座塔3

    生命值50(休闲难度为60) · 每1秒1-3点物理伤害 · 无护甲 · 非战斗时每秒恢复5点生命值,在最后一次受击2秒后开始 · 倒下10秒后返回

  • 步兵(步兵兵营)

    每座塔3

    生命值100(休闲难度为120) · 每1.37秒3-4点物理伤害 · 护甲15%(低) · 非战斗时每秒恢复7点生命值,在最后一次受击2秒后开始 · 倒下10秒后返回

  • 骑士(骑士兵营)

    每座塔3

    生命值150(休闲难度为180) · 每1.37秒6-10点物理伤害 · 护甲30%(低) · 非战斗时每秒恢复10点生命值,在最后一次受击2秒后开始 · 倒下10秒后返回

“升级”界面影响此防御塔的升级

  • 体魄训练

    1颗星星

    士兵生命值(普通和老兵):民兵兵营 50 -> 55;步兵兵营 100 -> 110;骑士兵营 150 -> 165。

  • 精良护甲

    1颗星星

    士兵护甲:民兵兵营 0% -> 10%;步兵兵营 15% -> 25%;骑士兵营 30% -> 40%。

  • 部署改良

    2颗星星

    阵亡士兵更快归队(民兵兵营 10秒 -> 8秒;步兵兵营 10秒 -> 8秒;骑士兵营 10秒 -> 8秒),集结范围从145增至174。

  • 耐力训练

    2颗星星

    士兵生命值(普通和老兵):民兵兵营 55 -> 60;步兵兵营 110 -> 120;骑士兵营 165 -> 180。

  • 尖刺护甲

    3颗星星

    士兵受到攻击时,与其交战的敌人会受到该次攻击(护甲减免前)10%的真实伤害。

相关防御塔

专精塔