商人
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商人
《Graveyard Keeper 2》中谁卖什么:19位商人的库存、价格、点赞和小镇订单。
人物19
运作方式
有商店的商人对其经营的每种物品都保有常规库存。在该库存下,物品按基础价格出售;买空货架时每件都会更贵,卖满货架时每件的收购价都会更低。出售时按当前价格的四分之三支付,且不超过物品的基础价格。商人用自己的资金支付:每天夜里这笔资金会增加商人的每日资金,商人再用它按基础价格买卖,使库存逐渐回到常规水平。
商人只收购自己库存清单上的商品,部分商人在某些级别还会拒收其中少数商品。
100铜币等于1银币,100银币等于1金币。本维基中的价格写作1金20银5铜。
雅努乌斯、赫姆以及小镇×12商店会为特定商品支付点赞,每个商人有每周上限,于傲慢日重置。小镇订单也会支付点赞。
商人最多有三个级别,每个级别都有各自的库存、每日资金和点赞上限。任务会提升雅努乌斯、赫姆、甘特和杰克的级别;小镇商店的商人在其建筑升级时提升级别。
交易的原理
价格如何确定?
每种物品都有基础价格,每个商人对其都有常规库存。单件价格为:基础价格 ×(常规库存 / 当前库存)的平方根。常规库存时正好是基础价格。赫姆和贸易大师会在部分商品的基础价格上加收固定金额(贸易大师的宝石售价10银币,而其基础价格为1银币)。
为什么购买过程中价格会上涨?
每购买一件都会降低库存,因此下一件更贵。买空20件的货架时,最后一件的价格是第一件的4.47倍(20的平方根)。
商人收购物品会支付多少?
当前价格的75%,上限为物品的基础价格。出售也会增加商人的库存,因此下一件的收购价更低。
商人会没钱吗?
好的。商人只用自己的资金支付。每天夜里,每个商人都会获得每日资金(按级别显示在其页面上),并与外界交易,库存逐渐回到常规水平。
固定价格的商品呢?
背包、许可证和镇上的谢礼每件都有固定价格,但游戏会将其乘以商人货架上的数量:库存为镇上的谢礼×5时,第一件售价5 × 10银币。
交易获得的点赞如何计算?
雅努乌斯、赫姆以及小镇×12商店会为部分商品支付点赞。每售出一件都会增加点赞进度条,每次填满支付一个点赞。每种物品每周只计入设定的数量,每个商人最多支付其每周点赞上限。两者都在傲慢日重置。
为什么种子按每包4颗出售?
种子每包4颗(种植需要4颗),商人剩余不足4颗时不会出售种子。
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