位置和资金
位置
区域
初始资金
每日资金
每周点赞
出售的商品
小镇订单
价格和库存
购买会清空货架,之后每件的价格更高;出售会填满货架,之后每件的收购价更低。固定价格商品的买价和售价均为其基础价格。库存会在夜间逐渐恢复。
各级别
- I级小镇的酒馆修复后开放(科技工匠II)。每日收入20铜每周最多8点赞出售9种商品2个订单
- II级商店升级为酒馆II每日收入50铜每周最多16点赞出售11种商品2个订单
- III级商店升级为酒馆III每日收入1银每周最多25点赞出售13种商品2个订单
出售的商品
价格为货架保持常规库存时单件物品的价格。标签显示各级别的常规库存。卖回时按“售价”支付。
剧情(青铜)买价50铜 · 售价36铜I级:10II级:10III级:10
啤酒买价36铜 · 售价26铜至27铜I级:20II级:30III级:50
浆果酒买价21铜 · 售价15铜至16铜I级:20II级:30III级:50
苹果酒买价21铜 · 售价15铜至16铜I级:20II级:30III级:50
蓝莓苹果酒买价30铜 · 售价22铜I级:20II级:30III级:50
胡萝卜汤买价12铜I级:10II级:20III级:30
卷心菜汤买价17铜I级:10II级:20III级:30
蔬菜汤买价16铜I级:10II级:20III级:30
食品包买价5银I级:1II级:1III级:1
剧情(白银)买价5银 · 售价3银58铜II级:10III级:10
鱼汤买价22铜II级:20III级:30
剧情(黄金)买价50银 · 售价35银75铜III级:10
士兵炖菜买价75铜III级:30
可获得点赞的商品
出售这些商品还能获得点赞:数字表示每周售出该数量时支付的点赞。每周额度和商人的点赞上限在傲慢日重置。
订单
订单在傲慢日接取。放进小镇仓库和仓库地窖箱子里的补给箱在送到时即计入订单,完成订单的补给箱在订单板按基础价格结算。完成的订单在那里领取时支付点赞。
不收购
- 胡萝卜汤
- 卷心菜汤
- 蔬菜汤
- 食品包
- 鱼汤(II级和III级)
- 士兵炖菜(III级)