跳转到内容
WikilyWIKILY
全部游戏11 个 Wiki · 选择你的游戏
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

金钱与交易

/money-and-trading

金钱与交易:价格、商人、订单和点赞

铜币、银币和金币如何换算、商人能支付多少,以及傲慢日会重置什么。

机制

《Graveyard Keeper 2》以铜币、银币和金币计算金钱:100铜币等于一银币,100银币等于一金币。新游戏开始时有50铜币。金钱来源包括埋葬许可证、向商人出售物品、布道、每逢傲慢日开始时的小镇仓库结算、向霍莫博纳斯出售信仰(“霍莫博纳斯II”之后,信仰×10换5银币),以及拥有寻宝猎人特技时,在尸检台每取出一个器官获得的10铜币。

傲慢日:小镇订单和每周点赞上限

小镇订单只能在傲慢日接取,但第一次前往订单板除外,这会使订单板一直开放到下一个傲慢日结束。完成的订单在订单板领取时支付点赞。每逢傲慢日开始时,小镇仓库和仓库地窖的箱子会进行结算,每个商人为特殊商品提供的每周点赞上限也会重置。

价格、资金和补货

商人
价格变动
对大多数商品而言,商人持有的某种物品越多,其价格就越低;商人按该价格的四分之三收购物品,但不会超过基础价格。有些商品卖给商人时总是按全额基础价格:埋葬许可证、镇上的谢礼、鱼、钓竿、背包、僵尸项圈以及大多数工具、剑、长矛和护甲。
特殊商品
每个商人都有自己收购和出售的商品,其中一些是该商人特有的。
补货
商人的库存会随时间刷新。大多数商人在更高级别时会增加商品。
点赞进度条
出售带有点赞标签的物品会填充该商人的进度条;每达到100%,守墓人获得一个点赞。每周每种物品只有有限数量会计入进度条。

每个商人还有一笔资金,初始为固定数额。每天结束时,商人会增加每日收入(随级别提高),然后卖掉部分超出常规数量的库存,并补回部分短缺的库存,两者都按基础价格并使用同一笔资金。商人支付的金额不能超过其资金。

商人资金

小镇的另一种货币

点赞

点赞来自镇上的谢礼、交易特殊物品和完成小镇订单。修缮完成的商店会解锁新商人和小镇订单,并提高村庄声望。布道会消耗点赞:前来的教区居民人数为点赞和教堂质量中的较低者,每位教区居民消耗一个点赞。

各级别下每个商人每周为特殊商品提供的点赞上限。每逢傲慢日重置。

各级别下每个商人每周为特殊商品提供的点赞上限。每逢傲慢日重置。
商人I级II级III级
赫姆21520
雅努乌斯101520
炼金术士81625
药剂师81625
面包师81625
啤酒厂81625
建造者81625
鱼摊81625
家具匠81625
宝石匠81625
铁匠铺81625
裁缝81625
酒馆81625
蔬菜摊81625
点赞上限
修复小镇房屋可获得一次绿卷轴。琳达在色欲日(首次向她询问“新人?”时则为任何一天)收取绿卷轴来吸引新人,从而提高小镇质量,点赞上限也随之提高:先有四个一次性选项(1、3、10和10人,分别在琳达声望达到10、10、20和30时),之后从声望40起,可用1、5或10个卷轴选择“吸引1个新人”、“吸引5个新人”或“吸引10个新人”,次数不限。
紧急订单
紧急订单只有在傲慢日开始时箱子里有全部数量才算完成;普通订单则会累计数周内交付的数量。
交付订单
订单所需的货物要放进小镇仓库和仓库地窖的箱子里。每逢傲慢日开始时,它们会计入已接取的订单,然后箱子里的所有物品按基础价格售出,所得金钱存放在订单板处。
订单奖励
每个订单10至80点赞,拥有快乐供应商特技时更多

金钱来源

收入

金钱常见问题

1金币值多少?

10,000铜币,即100银币。游戏中的价格会并列显示金币、银币和铜币。

商人什么时候不收购物品?

当商人不经营该物品,或交易金额超过其资金时。每天结束时,商人的资金会增加其每日收入,收入随级别提高。

埋葬能获得多少收入?

一张埋葬许可证,根据尸体不同价值1银币至5银币。雅努乌斯会收购。