物品
《Graveyard Keeper 2》物品:453个页面,含属性、效果、配方、价格、获取方式、用途以及研究台科技点。
胜利旗帜战斗
胡萝卜农耕
胡萝卜汤食物
胡萝卜炸饼食物
胡萝卜种子农耕
脂肪身体部位
舒适椅子任务物品
苹果采集
苹果树苗农耕
苹果汁饮品
苹果酒饮品
药水包背包
萤火虫采集
葡萄农耕
葡萄种子农耕
葡萄酒饮品
蓝色水晶炼金
蓝色科技书书籍与纸张
蓝色科技书II书籍与纸张
蓝莓采集
蓝莓幼苗农耕
蓝莓汁饮品
蓝莓苹果酒饮品
蔬菜汤食物
蕾丝制作材料
蜂蜜采集
蜂蜜酒饮品
蜂蜡采集
血液身体部位
补给:厨房用具小镇物资
补给:啤酒小镇物资
补给:家具I小镇物资
补给:家具II小镇物资
补给:家用器具I小镇物资
补给:家用器具II小镇物资
补给:工程装置小镇物资
补给:布料小镇物资
补给:建筑材料I小镇物资
补给:建筑材料II小镇物资
补给:泡菜I小镇物资
补给:泡菜II小镇物资
补给:葡萄酒小镇物资
补给:蔬菜小镇物资
补给:衣服I小镇物资
补给:衣服II小镇物资
补给:钢制工具小镇物资
补给:铁小镇物资
补给:铁制工具小镇物资运作方式
453件物品中有324件可在研究台各研究一次,获得红色、绿色和蓝色科技点,即科技树的“货币”。单次收益最高的是死灵之书(300)、大师之剑(190)、大师护甲(190)。每个物品页面都列出了其确切数值和所需的科学。
物品常见问题
价格是如何计算的?
价格以铜币、银币和金币显示:100铜币等于1银币,100银币等于1金币。商人在常规库存时按物品的基础价格出售(部分商人对少数物品会加价);价格会乘以常规库存除以当前库存的平方根,因此库存减少时价格上涨,商人持有更多时价格下降。出售时,商人按其价格的四分之三支付,并将同一次交易中的物品计入库存,且支付金额永远不会超过基础价格。有固定价格的物品(小镇物资、工具、鱼、武器与护甲、背包及其他少数物品)卖给商人时总是正好得到该价格。购买一件的价格也正好是这个价格。
青铜、白银和黄金品质有什么含义?
作物及其种子(卷心菜、洋葱、南瓜、葡萄)、葡萄酒、葡萄汁、器官(皮肤、骨骼、头骨、心脏、大脑、内脏)、报纸、剧情、大多数祈祷词、防腐用的处理液和注射液、蔬菜沙拉以及一碗德国泡菜都分为三个品质。每种品质都有各自的数值,有价格的物品还有各自的价格。作物、其种子、葡萄酒和器官的页面列出了所有品质。在品质有不同价格时,品质越好价格越高,品质越好的食物或饮品恢复得越多。
武器和护甲如何运作?
每次命中造成的伤害为武器伤害减去目标所穿护甲的防御,最低为0。敌方僵尸没有护甲,因此武器的每击伤害就是一次命中扣除的敌方僵尸生命值。守墓人使用工具腰带中的剑和弓作战,每次攻击消耗武器对应的耐力,工具腰带中没有剑和护甲就无法开始战斗。僵尸斗士使用长矛或弓作战,且必须穿着护甲;同时拥有两者的小队僵尸会增加这两件物品的防御力。佣兵首领的装备升级会先给雇佣兵战矛、战弓和铁护甲,然后是骑士长枪、重弓和钢护甲。
工具的精通加成有什么作用?
工具腰带中的工具会为其所列的精通提供加成,多件工具的加成可以叠加。敲击树木、岩石或其他采集点时,需要至少达到该采集点的精通等级,每次敲击的进度为守墓人的精通除以该等级(向下取整),每次最多3。在任何精通下,蘑菇、夜之花、水井和蓝色水晶堆每次敲击的进度都是1。工具和武器都没有耐久度:不会损耗。
为什么数值写着“拥有”某特技时?
第一个数字为未激活任何特技或增益时的数值。“拥有……时”表示该特技或增益生效时的数值,例如面包恢复18点能量,拥有蒸汽充盈时为20。“僵尸特技”和“拥有……的僵尸斗士”表示使用该物品的僵尸所拥有的特技。
配方卡显示什么?
制作站、原料和成品,然后是配方的格数、每格消耗的能量、所需精通以及提供的科技点。