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所有物品
编辑
卷心菜
农耕
在种了卷心菜种子×4(青铜)的卷心菜园圃中生长。由赫姆和蔬菜摊出售。使用后恢复4至6点能量。用于5个配方,其中包括补给:蔬菜、补给:泡菜I和卷心菜汤。
7铜币至13铜币
基础价格
+4至+6
能量
50
堆叠上限
可容纳它的背包
农场主包、食品包、万用包和大号万用包
收购商人
赫姆
收购
商人等级2起
出售可获得点赞
蔬菜摊
收购
出售可获得点赞
常规库存下,商人按自身价格的四分之三收购:5铜币(青铜品质)、8铜币(白银品质)、10铜币(黄金品质)。商人已持有的超出该数量的每一个,以及同一次交易中出售的每一个,都会压低价格;库存不足的商人出价更高,但不会超过基础价格。
研究台
+40
绿色科技点
2
消耗的科学
3
格数
拥有研究员时为2
2
每格能量
拥有研究员时为1
每件物品只能研究一次。在研究台研究它会消耗所需的科学;物品会保留。
相关物品
卷心菜种子
洋葱种子
甜菜
甜菜种子
胡萝卜
洋葱
所有物品
种植于
苗床、种子和收获
在卷心菜园圃中生长
园圃
格数:
12
农耕精通:
8
4
卷心菜种子(青铜)
卷心菜(青铜)
数量因园圃而异;拥有农场主时每次+1
卷心菜(白银)
数量因园圃而异;拥有农场主II时每次+1
卷心菜种子(青铜)
数量因园圃而异
卷心菜种子(白银)
数量因园圃而异;拥有种子大师时每次+1
2
叶子
种下后园圃会自行生长。
在卷心菜园圃中生长
园圃
格数:
12
农耕精通:
10
4
卷心菜种子(白银)
卷心菜(白银)
数量因园圃而异;拥有农场主时每次+1
卷心菜(黄金)
数量因园圃而异;拥有农场主II时每次+1
卷心菜种子(白银)
数量因园圃而异
卷心菜种子(黄金)
数量因园圃而异;拥有种子大师时每次+1
2
叶子
种下后园圃会自行生长。
在卷心菜园圃中生长
园圃
格数:
12
农耕精通:
12
4
卷心菜种子(黄金)
卷心菜(黄金)
数量因园圃而异;拥有农场主和农场主II时每次+1
卷心菜种子(黄金)
数量因园圃而异;拥有种子大师时每次+1
2
叶子
种下后园圃会自行生长。
出售商人
商人及其库存
赫姆(青铜)
出售
商人等级2起
各等级库存:30 / 30
常规库存下7铜币
蔬菜摊(青铜)
出售
开局即有
各等级库存:10 / 20 / 50
常规库存下7铜币
蔬菜摊(白银)
出售
商人等级2起
各等级库存:20 / 40
常规库存下10铜币
蔬菜摊(黄金)
出售
商人等级2起
各等级库存:15 / 30
常规库存下13铜币
用于
10
补给:蔬菜
厨房I
配方
10
补给:泡菜I
厨房I
配方
3
一碗德国泡菜
厨房台面
配方
2
卷心菜汤
厨房烤箱
配方
1
三明治
厨房台面
配方
40
蔬菜摊II
小镇修缮
小镇
品质与变体
卷心菜(青铜)
能量+4,7铜币
青铜
卷心菜(白银)
能量+5,10铜币
白银
卷心菜(黄金)
能量+6,13铜币
黄金