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守墓人的工作炼金

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《Graveyard Keeper 2》中的炼金

29个炼金配方、62种原料和6755种有效组合,全部由红、绿、蓝三色符文决定。

守墓人的工作

组合的原理

  1. 1

    烧瓶和燃料

    每次调制都会消耗烧瓶架上的炼金术烧瓶和燃料。缺少它们,实验室无法开始调制。

  2. 2

    完全匹配

    实验室I最多两种原料,实验室II最多三种。原料的符文按颜色分别相加;多一个或少一个符文都调制不出任何东西。29个配方中有23个可用一种或两种原料制成,其中35种组合只需单一原料。

  3. 3

    配方书

    即使配方尚未知晓,原料组合也能调制出该配方;第一次调制后配方即成为已知,并记入配方书。29个配方中有25个也可以通过科技获知;治疗药水III、增伤药水III、僵尸鼓舞药水III和狂暴药水III只能通过调制获知。

三种符文

红色符文
红色符文

带有它的原料包括黏土、肉体、沙子、石材和红蘑菇等。

绿色符文
绿色符文

带有它的原料包括浆果、叶子、木棍、水和面粉等。

蓝色符文
蓝色符文

带有它的原料包括蓝莓、血液、种子油、夜之花和肉末等。

所有炼金配方

所有原料及其符文

按原料出现在多少个配方中排序。炼金粉末×19:每一种所带的符文都与其名称所示完全相同。

62 项
红色绿色蓝色售价
煤绿色1209没有商人收购
泥炭混合0119没有商人收购
炼金粉末(1绿、1蓝)混合0119药剂师收购
炼金粉末(1红、2绿)绿色1209药剂师收购
大理石红色3008没有商人收购
萤火虫蓝色10288铜币
香精绿色030822铜币
金块红色210875铜币
心脏蓝色1028没有商人收购
铁矿石红色300875铜币
熔化的脂肪红色30088铜币
铜块红色2108没有商人收购
炼金粉末(3绿)绿色0308药剂师收购
炼金粉末(1红、2蓝)蓝色1028药剂师收购
炼金粉末(2红、1绿)红色2108药剂师收购
炼金粉末(3红)红色3008药剂师收购
南瓜绿色0308蔬菜摊收购
奶酪混合1117没有商人收购
锡红色2017没有商人收购
炼金粉末(1红、1绿、1蓝)混合1117药剂师收购
炼金粉末(2红、1蓝)红色2017药剂师收购
盐混合111715铜币
蓝色水晶蓝色012656铜币
金鱼绿色021672铜币
内脏蓝色0126没有商人收购
蜂蜜绿色0216没有商人收购
啤酒花绿色02168铜币
炼金粉末(1绿、2蓝)蓝色0126药剂师收购
炼金粉末(2绿、1蓝)绿色0216药剂师收购
酒精蓝色003538铜币
共 62 项,已显示 60 项

战斗药水

其中12个配方是只能在战斗中饮用的药水:为守墓人恢复生命值、提高守墓人剑和弓的伤害(雇佣兵装备升级后也提高其伤害)、缩短守墓人的僵尸斗士的攻击间隔,以及使守墓人的剑和弓攻击不消耗耐力。

治疗药水
治疗药水

2个红色符文。恢复守墓人100点生命值中的20点。

治疗药水II
治疗药水II

4个红色符文。恢复守墓人100点生命值中的40点。

治疗药水III
治疗药水III

5个红色符文。完全恢复守墓人的生命值(100)。

增伤药水
增伤药水

1个红色、1个绿色符文。获得斗士:30秒内,守墓人的剑和弓每击伤害+3;佣兵首领升级装备后,雇佣兵的长矛和弓同样生效;僵尸斗士和弓箭塔不获得此效果。

增伤药水II
增伤药水II

2个红色、2个绿色符文。获得斗士II:30秒内,守墓人的剑和弓每击伤害+6;佣兵首领升级装备后,雇佣兵的长矛和弓同样生效;僵尸斗士和弓箭塔不获得此效果。

增伤药水III
增伤药水III

3个红色、3个绿色符文。获得斗士III:30秒内,守墓人的剑和弓每击伤害+9;佣兵首领升级装备后,雇佣兵的长矛和弓同样生效;僵尸斗士和弓箭塔不获得此效果。

僵尸鼓舞药水
僵尸鼓舞药水

1个红色、1个蓝色符文。获得僵尸鼓舞:15秒内,守墓人的僵尸斗士攻击间隔减半。

僵尸鼓舞药水II
僵尸鼓舞药水II

1个红色、2个蓝色符文。获得僵尸鼓舞II:30秒内,守墓人的僵尸斗士攻击间隔减半。

僵尸鼓舞药水III
僵尸鼓舞药水III

3个红色、3个蓝色符文。获得僵尸鼓舞III:1分钟内,守墓人的僵尸斗士攻击间隔减半。

狂暴药水
狂暴药水

1个红色、1个绿色、1个蓝色符文。获得狂暴:15秒内,守墓人的剑和弓攻击不消耗耐力。

狂战士药水II
狂战士药水II

2个红色、1个绿色、1个蓝色符文。获得狂暴II:30秒内,守墓人的剑和弓攻击不消耗耐力。

狂暴药水III
狂暴药水III

3个红色、2个绿色、2个蓝色符文。获得狂暴III:45秒内,守墓人的剑和弓攻击不消耗耐力。

炼金常见问题

符文少一个会怎样?

什么也调制不出来。每种颜色都必须完全匹配 - 2红1绿的组合与2红的组合是不同的配方(或什么都不是)。炼金粉末提供的符文与其名称中的符文完全相同。

哪些配方需要实验室II?

实验室I最多可放两种原料,实验室II最多三种。有6个配方没有单原料或双原料组合 - 狂暴药水III、复活液、单宁液、碱、鲜味和贤者之石 - 因此需要实验室II。

身体部位带有炼金符文吗?

只有5种带有:血液(1蓝)、大脑(3蓝)、肉体(1红)、内脏(1绿、2蓝)和心脏(1红、2蓝)。只有黄金品质的心脏、大脑和内脏带有符文,其他器官都没有。

各配方页面上的组合是如何排序的?

按原料基础价格总和从低到高排列。62种原料中有22种没有基础价格,其中包括黏土、沙子、浆果和沼泽蘑菇。

运作方式

每种炼金原料都带有红色、绿色和蓝色符文。一个组合在实验室I最多可放两种原料,在实验室II最多三种;当它们的符文之和与某个配方的符文完全一致时,就会调制出该配方。原料的其他方面都无关紧要:黏土和沙子在所有配方中都可以互换,因为它们都只有一个红色符文。

实验室不接受符文未知的原料

在研究台研究一个该原料即可揭示其符文。研究会消耗科学,43种原料中有38种还需要1至5点信仰;物品会保留,并获得科技点。在此之前,实验室不接受该原料。炼金粉末开局即为已知。可可带有符文,但实验室从不接受它。一个组合中任一颜色的符文都不会超过5个。

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