Зомби
Зомби, поднятые из трупов на столе для воскрешения, работают на станциях Хранителя, снабжают других зомби, обслуживают зону Фабрика, поют в локации Церковь и сражаются в битвах.
Механики
Первых зомби даёт Чумной доктор: 2 в задании Сладких снов! и Гюнтер - 3 в задании Дружба, предначертанная звёздами; остальных поднимают из трупов
Зомби в броне с копьём или луком в отряде из 4 зомби из локации Казарма
В волнах битв атакуют враги разных видов (6): Дикий зомби, Зомби с дверью, Зомби с ведром, Раздутый зомби, Зомби-плевун и Зомби в бочке
Как поднять зомби
Стол для воскрешения превращает труп в зомби при использовании объекта Устройство для воскрешения. Устройство работает только в день зависти: одно использование поднимает зомби на каждом подготовленном столе для воскрешения, после чего в зале воскрешения нет энергии до самого конца следующего дня похоти. Успешная проповедь с молитвой Молитва о бурях даёт эффект Бог бурь, который, пока действует, позволяет воскрешать в любой день и столько раз, сколько нужно.
Со всеми жизненно важными органами (6): череп, мозг, сердце, кишки, кости и кожа. Предмет Ошибка хирурга на месте одного из них тоже препятствует этому
1 на зомби. Продавцы: Гюнтер и Алхимик; алхимическая формула из рун 2 красн., 1 зел., 4 син., Лаборатория II
Его лимит красных черепов должен быть не меньше числа красных черепов трупа. Зомби носит его
Объект Устройство для воскрешения работает в день зависти или в любой день, пока действует эффект Бог бурь
- Красные черепа
- Каждый красный череп трупа открывает одну ячейку способности у зомби.
- Имя
- Окно воскрешения даёт зомби одно из имён (всего 40), а кнопка «Выбрать имя» подбирает другое.
- Недостающие органы
- Стол не принимает труп: «Телу не хватает жизненно важных органов. Без них создать зомби не получится.»
- Слабый ошейник
- Стол не принимает ошейник: «Ошейник для Зомби не годится для этого трупа. Понадобится ошейник получше.»
- Новый ошейник
- Ошейник зомби позже можно заменить на ошейник с более высоким лимитом красных черепов.
- Число Зомби
- Каждый поднятый зомби увеличивает число зомби на один. Число зомби выше лимита не мешает воскрешению.
Красных черепов: до 5. Стол ювелира: Бронзовый слиток ×1, Синий кристалл ×1 и Вера ×3. Продавец: Ювелир. Стоит 1 сер.
Красных черепов: до 10. Стол ювелира: Слиток золота ×1, Синий кристалл ×1 и Вера ×5. Продавец: Ювелир, с уровня II. Стоит 10 сер.
Красных черепов: до 99. Стол ювелира: Стальной слиток ×1, Синий кристалл ×1 и Вера ×10. Продавец: Ювелир, с уровня III. Стоит 90 сер.
У зомби те же пять навыков, что и у Хранителя. Для рецепта его навык равен купленному в древе этого навыка плюс бонус инструмента в руке плюс способность зомби для этого вида работы. Он держит один инструмент или оружие и одну броню.
Древо: узлов 17, +9 к навыку, всего красных очков технологий: 2800. Инструменты: от +1 до +6
Древо: узлов 17, +9 к навыку, всего красных очков технологий: 2750. Инструменты: от +1 до +6
Древо: узлов 17, +9 к навыку, всего зелёных очков технологий: 2850. Инструменты: от +1 до +6
Древо: узлов 19, +9 к навыку, всего очков технологий: 900 красн. + 710 син. Инструменты: от +1 до +4
Древо: узлов 15, +9 к навыку, всего очков технологий: 900 красн. + 850 син. Инструменты: от +1 до +4
- Ржавый топор+1 к строительству - стоимость: 10 бр.
- Ржавая кирка+1 к строительству - стоимость: 10 бр.
- Бронзовый топор+2 к строительству - стоимость: 1 сер. 50 бр.
- Бронзовая кирка+2 к строительству - стоимость: 1 сер. 50 бр.
- Железный топор+4 к строительству - стоимость: 10 сер.
- Железная кирка+4 к строительству - стоимость: 10 сер.
- Стальной топор+6 к строительству - стоимость: 1 зол. 20 сер.
- Стальная кирка+6 к строительству - стоимость: 1 зол. 20 сер.
- Ржавый молоток+1 к металлообработке - стоимость: 10 бр.
- Бронзовые инструменты+1 к металлообработке - стоимость: 1 сер. 50 бр.
- Бронзовый молоток+2 к металлообработке - стоимость: 1 сер. 75 бр.
- Железные инструменты+2 к металлообработке - стоимость: 20 сер.
- Железный молоток+4 к металлообработке - стоимость: 15 сер.
- Стальные инструменты+4 к металлообработке - стоимость: 2 зол. 50 сер.
- Стальной молоток+6 к металлообработке - стоимость: 1 зол. 20 сер.
- Ржавая лопата+1 к фермерству - стоимость: 10 бр.
- Простая удочка+1 к фермерству - стоимость: 20 бр.
- Бронзовая лопата+2 к фермерству - стоимость: 1 сер. 60 бр.
- Любительская удочка+2 к фермерству - стоимость: 1 сер.
- Железная лопата+4 к фермерству - стоимость: 17 сер. 50 бр.
- Продвинутая удочка+4 к фермерству - стоимость: 5 сер.
- Стальная лопата+6 к фермерству - стоимость: 1 зол. 45 сер.
- Профессиональная удочка+6 к фермерству - стоимость: 1 зол.
Каждый красный череп зомби открывает одну ячейку, а каждый купленный им узел древ - способность или навык - занимает одну. Узлы он оплачивает очками технологий, заработанными при создании предметов, и красными очками технологий, заработанными в выигранных битвах.
Зомби переносят к станции и ставят на неё; станция определяет его работу.
Зомби создают предметы из очереди на верстаках и в печах. Обычный рецепт требует, чтобы навык зомби был не ниже требования рецепта; для молитв, историй, газет, растворов и инъекций, а также рецептов Овощной салат и Квашеная капуста нужен лишь навык не ниже 1. Для станции, на которой работают инструментом, этот инструмент должен быть у зомби в руке.
- КозлыСтроительство, инструмент не нужен
- Дисковая пилаСтроительство, инструмент не нужен
- КолодаСтроительство, нужен топор
- Столярный верстак IСтроительство, инструмент не нужен
- Столярный верстак IIСтроительство, инструмент не нужен
- Камнетёсная мастерскаяСтроительство, инструмент не нужен
- Гончарный кругСтроительство, инструмент не нужен
- ПрялкаФермерство, инструмент не нужен
- Ткацкий станокФермерство, инструмент не нужен
- Стол для шитьяСтроительство, инструмент не нужен
- СитоМеталлообработка, инструмент не нужен
- Деревянная наковальняМеталлообработка, нужен молот
- Железная наковальняМеталлообработка, нужен молот
- Стальная наковальняМеталлообработка, нужен молот
- ЖёрновФермерство, инструмент не нужен
- Кухонный столФермерство, инструмент не нужен
- Кухонный стол IIФермерство, инструмент не нужен
- ПивоварняФермерство, инструмент не нужен
- Винный прессФермерство, инструмент не нужен
- Рецептурный столАнатомия, инструмент не нужен
- Письменный столПисательство, инструмент не нужен
- Бумажный прессПисательство, инструмент не нужен
- Печатный станокПисательство, инструмент не нужен
- Стол ювелираМеталлообработка, инструмент не нужен
Кроме объекта Место садовника, где зомби сажает семена, этим станциям не нужны ингредиенты: зомби на них производит без остановки.
- Каменный зомби-карьерДобывает: Камень ×1; нужна кирка
- Мраморный зомби-карьерДобывает: Мрамор ×1; нужна кирка
- Стойка дровосекаДобывает: Бревно ×1 и Палка ×2; нужен топор
- Зомби-шахтёрДобывает: Железная руда ×1 и Уголь ×2 (шанс 10% получить предмет Самоцвет со способностью Сорока-воровка); нужна кирка
- Место для копателя глиныДобывает: Глина ×1; нужна лопата
- Место для копателя пескаДобывает: Песок ×1; нужна лопата
- Место садовникаСажает семена и собирает урожай с грядок в локациях Сад или Виноградник; нужна лопата
Зомби-снабженцы доставляют нужные предметы зомби на рабочих местах. Зомби на Станции завхоза также обслуживает автоматические станции своей зоны (Плавильная печь I, Плавильная печь II, Гончарная печь, Кухонная печь, Кухонная печь II, Бочка для брожения, Винная бочка, Дистилляционный куб): приносит ингредиенты, начинает рецепт из очереди, когда его собственный навык достигает требования рецепта, и завершает его, получая очки технологий. Зомби на Месте садовника делает то же самое для компостных куч. Зомби на станциях работают сами, как только в их зоне появляется Станция завхоза с зомби.
- Станция завхозаЕго зомби снабжает зомби на рабочих местах своей зоны
- Станция грузчиковЕго зомби переносит Камень, Мрамор, Бревно, Уголь, Железная руда, Глина, Песок, Пиво и Вино в зоны Фабрика и Мёд, а Хмель и Виноград - в подвал (Виноградник)
- Зомби-носильщикЕго зомби переносит предметы с линии конвейера на склад для припасов, по одному
Рабочим местам в зоне Фабрика нужны зомби, и они должны быть соединены лентами конвейера. Фабрика работает на мощности производства, которую дают зомби на постройках Зомби-карусель.
- Сборочный стенд IСтроительство, работает на линии конвейера
- Сборочный стенд IIСтроительство, работает на линии конвейера
- Сборочный стенд IIIСтроительство, работает на линии конвейера
- Кузница IМеталлообработка, работает на линии конвейера
- Кузница IIМеталлообработка, работает на линии конвейера
- Кухня IФермерство, работает на линии конвейера
- Кухня IIФермерство, работает на линии конвейера
- Сборочный стендСтроительство, работает на линии конвейера
- Зомби-карусельВмещает до 4 зомби. Мощность производства: 10 за каждого зомби, 20 со способностью Знаток конвейера
Мощность производства и Зомби-сила
- Мощность производства
- Каждый зомби на постройке Зомби-карусель даёт 10, со способностью Знаток конвейера 20. Карусель вмещает до 4 зомби, то есть до 40 (80), и работает и с меньшим числом.
- Потребление
- Лента конвейера, Разделитель конвейера, Подземный конвейер и Станция поставок потребляют по 1.
- Нехватка мощности
- Пока карусели дают меньше, чем потребляет линия конвейера, вся Фабрика стоит, включая Биореактор.
- Зомби-сила
- Предмет, а не мощность производства. Биореактор создаёт 1 шт. из: Пшеница ×5, и поставить на него зомби нельзя. Используется для создания: Зомби-механизм, Поставка: бытовые приборы I и Поставка: инженерное устройство; задание Волшебное зеркало требует 3.
- Пшеница
- Растёт на объекте Грядка пшеницы после посадки: Семена пшеницы ×4. Продавцы: Герм и Овощная лавка.
- ХорВмещает зомби: 5. Качество церкви: 1, и каждый зомби добавляет 1 (2 со способностью Начинающий музыкант, 4 со способностью Умелый музыкант или 7 со способностью Маэстро)
- ОрганВмещает зомби: 1. Качество церкви: 5, и её зомби добавляет 1 (2 со способностью Начинающий музыкант, 4 со способностью Умелый музыкант или 7 со способностью Маэстро)
- Начинающий музыкантСпособность (Зомби): +2 к качеству церкви от её зомби в зонах Хор или Орган
- Умелый музыкантСпособность (Зомби): +4 к качеству церкви от её зомби в зонах Хор или Орган
- МаэстроСпособность (Зомби): +7 к качеству церкви от её зомби в зонах Хор или Орган
Таран в локации Казарма открывает ячейки отрядов, и отряд формируется из зомби, помещённых там в ячейку. Зомби сражаются только в броне и с копьём или луком, а лучшее снаряжение даёт больше сил ополчения.
Лимит зомби равен качеству зоны Зал воскрешения. Каждый раз, когда программа ПИАР-машины начинается или заканчивается, а также когда заканчивается эффект Бог заблуждений, число зомби сверяется с лимитом: при превышении лимита Хранитель получает эффект Избыток зомби, а если зомби не больше лимита, негативный эффект снимается. Воскрешение не запускает проверку. Эффект Избыток зомби снижает выплаты за каждую молитву. ПИАР-машина повышает лимит; загрузку она принимает только в день чревоугодия.
На 1 нед. Загрузка: Заряженный гипно-гаджет ×2. ПиАР-машина I или выше
На 2 нед. Загрузка: Газета ×10 (любого качества) и Заряженный гипно-гаджет ×3. ПиАР-машина II или выше
На 3 нед. Загрузка: Газета ×20 (серебро или золото) и Заряженный гипно-гаджет ×5. ПиАР-машина III или выше
На 4 нед. Загрузка: Газета ×100 (серебро или золото). ПиАР-машина IV или выше
На 5 нед. Загрузка: Газета ×100 (золото). ПиАР-машина V или выше
Улучшение ПИАР-машины открывает более длинные программы.
| Улучшение | Материалы |
|---|---|
| Улучшение ПиАР-машины I | Промасленная доска ×10 и Железная деталь ×8 |
| Улучшение ПиАР-машины II | Деревянный брус ×6 и Продвинутая деталь ×8 |
| Улучшение ПиАР-машины III | Деревянная конструкция ×6 и Стальная деталь ×8 |
| Улучшение ПиАР-машины IV | Резное дерево ×10 и Инженерные детали ×8 |
Вопросы о локации Зомби
Что нужно зомби для работы?
Навык не ниже требования рецепта (для молитв, историй, газет, растворов и инъекций, а также рецептов Овощной салат и Квашеная капуста подходит любой навык не ниже 1), инструмент станции в руке, если станции он нужен (топор, кирка, молоток или лопата), и материалы: Станция завхоза с зомби снабжает зомби на рабочих местах своей зоны. В зоне Фабрика станции также должны быть соединены лентами конвейера.
Что ограничивает число зомби?
Из-за числа зомби в воскрешении никогда не отказывают. Лимит зомби, то есть качество зоны Зал воскрешения, влияет только на эффект Избыток зомби, который снижает выплаты за каждую молитву: число зомби сверяется с ним, когда программа ПИАР-машины начинается или заканчивается. Загрузка ПИАР-машины в день чревоугодия повышает лимит на срок от 1 до 5 нед.
Как черепа трупа влияют на зомби?
Каждый красный череп трупа открывает одну ячейку способности у зомби, а ошейник на столе для воскрешения должен допускать не меньше красных черепов.
Что просят в задании Личное пространство зомби?
Альберт хочет получить зомби, у которого красных черепов не меньше 8, поставленного в особое место в его лаборатории. Задание выдаёт для этого: Золотой ошейник для зомби ×2 и Жидкость для воскрешения ×2; лимит красных черепов у предмета Бронзовый ошейник для зомби - 5. После этого зомби больше не учитывается в лимите зомби.
Связанные страницы
- Шестидневная неделяОт чревоугодия до гнева: событие каждого дня и задание, которое открывает картинку дня на колесе.
- Качество кладбищаКак черепа и венки определяют оценку могилы, все надгробия и украшения и что приносит эта оценка.
- Энергия и безумиеЧто расходует энергию, что вызывает безумие, и вся еда и напитки с их значениями.
- Деньги и торговляБронза, серебро и золото, кошельки торговцев, заказы от города в день гордыни, лимиты лайков и источники дохода.
- Очки технологийКрасные, зелёные и синие очки: сколько стоит древо и откуда берётся каждый цвет.
- Частые вопросыКороткие ответы с точными числами: дни, рецепты, сохранение, зомби и быстрое перемещение.
- Бонус за предзаказГде находятся сауна и костюм для платформы и что они дают.














































































































