Создание предметов в Graveyard Keeper 2
Как работает создание предметов, на что влияет навык и все станции, отсортированные по навыку.
Создание предметов
Станции по навыкам
Сборочный стенд IIIРецептов: 29 · Фабрика · Строительство 2-9
Столярный верстак IIРецептов: 24 · Двор · Строительство 1-15
Сборочный стенд IIРецептов: 21 · Фабрика · Строительство 2-7
Камнетёсная мастерскаяРецептов: 16 · Двор · Строительство 3-11
Столярный верстак IРецептов: 15 · Двор · Строительство 1-6
Сборочный стенд IРецептов: 9 · Фабрика · Строительство 2-5
Дисковая пилаРецептов: 4 · Двор · Строительство 3-6
КолодаРецептов: 3 · Двор · Строительство 2-3
Стол для шитьяРецептов: 3 · Двор · Строительство 5-8
КозлыРецептов: 2 · Двор · Строительство 1
Гончарный кругРецептов: 2 · Двор · Строительство 2-5
Мост к виноградникуРецептов: 1 · Строительство 2
Гончарная печьРецептов: 1 · Двор · Строительство 3
Каменный зомби-карьерРецептов: 1 · Карьер · Строительство 2
Мраморный зомби-карьерРецептов: 1 · Карьер · Строительство 4
Стойка дровосекаРецептов: 1 · Лесопилка · Строительство 1
Зомби-шахтёрРецептов: 1 · Старый рудник · Строительство 1
ТрупопроводРецептов: 1 · Строительство 3
Сборочный стендРецептов: 1
Запертый люкРецептов: 1 · Строительство 2
Запертая дверьРецептов: 1 · Строительство 1
Старая дверьРецептов: 1 · Строительство 1
Устройство для воскрешенияРецептов: 1 · Строительство 3
Подземный колодецРецептов: 1 · Строительство 3
Стальная наковальняРецептов: 47 · Двор · Металлообработка 1-15
Железная наковальняРецептов: 30 · Двор · Металлообработка 1-8
Деревянная наковальняРецептов: 15 · Двор · Металлообработка 1-5
Стол ювелираРецептов: 14 · Подвальный кабинет · Металлообработка 3-14
Кузница IIРецептов: 11 · Фабрика · Металлообработка 2-7
Плавильная печь IIРецептов: 10 · Двор · Металлообработка 1-12
Плавильная печь IРецептов: 7 · Двор · Металлообработка 1-5
Кузница IРецептов: 6 · Фабрика · Металлообработка 2-4
Стеллаж с колбамиРецептов: 2 · Алхимическая лаборатория · Металлообработка 1
СитоРецептов: 1 · Двор · Металлообработка 2
Поленница IРецептов: 1 · Двор · Металлообработка 1
Поленница IIРецептов: 1 · Двор · Металлообработка 1
Кухонная печьРецептов: 36 · Дом · Фермерство 2-8
Кухонная печь IIРецептов: 36 · Дом · Фермерство 2-8
Кухонный стол IIРецептов: 32 · Дом · Фермерство 1-10
Кухонный столРецептов: 31 · Дом · Фермерство 1-6
Кухня IIРецептов: 27 · Фабрика · Фермерство 3-8
Кухня IРецептов: 21 · Фабрика · Фермерство 3-6
ГрядкаРецептов: 20 · Сад · Фермерство 1-16
Каркас для лозыРецептов: 11 · Виноградник · Фермерство 1-16
ЖёрновРецептов: 9 · Дом · Фермерство 2
Винный прессРецептов: 6 · Подвал виноградника · Фермерство 3-14
ПивоварняРецептов: 3 · Подвал виноградника · Фермерство 4-6
Бочка для броженияРецептов: 3 · Подвал виноградника · Фермерство 5-8
Винная бочкаРецептов: 3 · Подвал виноградника · Фермерство 10-14
Грядка капустыРецептов: 3 · Сад · Фермерство 8-12
Грядка лукаРецептов: 3 · Сад · Фермерство 10-14
Грядка тыквыРецептов: 3 · Сад · Фермерство 12-16
Грядка виноградаРецептов: 3 · Виноградник · Фермерство 12-16
БиореакторРецептов: 1 · Фабрика · Фермерство 1
ПрялкаРецептов: 1 · Двор · Фермерство 3
Ткацкий станокРецептов: 1 · Двор · Фермерство 5
Место для копателя глиныРецептов: 1 · Берег реки · Фермерство 1
Место для копателя пескаРецептов: 1 · Берег реки · Фермерство 1
Компостная кучаРецептов: 1 · Сад · Фермерство 1
Компостная куча IIРецептов: 1 · Сад · Фермерство 1
Грядка пшеницыРецептов: 1 · Сад · Фермерство 2
Рецептурный столРецептов: 36 · Алхимическая лаборатория · Анатомия 1-8
Стол для вскрытия IОпераций: 18 · Морг · Анатомия 1-13
Стол для вскрытия IIОпераций: 18 · Морг · Анатомия 1-13
Стол для бальзамирования IРецептов: 12 · Морг · Анатомия 1
Стол для бальзамирования IIРецептов: 12 · Морг · Анатомия 1
Дистилляционный кубРецептов: 9 · Алхимическая лаборатория · Анатомия 1-3
ПИАР-машина IVРецептов: 5 · Зал воскрешения · Анатомия 1
ПИАР-машина VРецептов: 5 · Зал воскрешения · Анатомия 1
ПИАР-машина IIIРецептов: 4 · Зал воскрешения · Анатомия 1
ПИАР-машина IIРецептов: 3 · Зал воскрешения · Анатомия 1
ПИАР-машина IРецептов: 2 · Зал воскрешения · Анатомия 1
Крематорий IРецептов: 1 · Морг · Анатомия 1
Крематорий IIРецептов: 1 · Морг · Анатомия 1
Стол для воскрешения IРецептов: 0 · МоргИнструменты для создания предметов
Поиск рецептов (416) по предмету, ингредиенту или станции.
Всё сырьё для любого предмета или постройки.
Все станции (84) со стоимостью постройки и уровнями.
Все объекты с чертёжных столов.
Надгробия, ограды и украшения с их качеством.
Вопросы о создании предметов
Откуда берётся навык?
Таланты и способности (перечислены на странице талантов), инструменты и временные эффекты. Прогресс за тик равен навыку, делённому на требование, с округлением вниз и не больше 3: при вдвое большем навыке рецепт занимает половину тиков, при втрое большем - треть.
Почему у одного и того же рецепта разные количества?
Способности, связанные с рецептом, меняют количества: Кузнец добавляет гвозди, Повар добавляет блюда, Бережливый повар уменьшает расход ресурса Топливо в рецепте. На карточках рецептов указано базовое количество, а затем количество со способностью, например: Бронзовые гвозди ×6, 8 со способностью Кузнец.
Есть ли ограничение на число станций?
Оно есть только у участков кладбища, и каждый из них можно построить не более двух раз: зоны кладбища (I-IV), Зона дорожки I, зоны колумбария (I и II) и смешанные зоны (I-III). Улучшения (например, Кухонная печь II) заменяют улучшаемую станцию, а не добавляют вторую.
Откуда берутся ингредиенты для создания предмета?
Из инвентаря того, кто создаёт предмет, из самой станции, из инвентаря Хранителя, пока он находится в зоне станции, а также из всех сундуков, складов, колодцев, поленниц и следующих объектов в этой зоне: Стеллаж с колбами, Шкаф для свитков и Стол для исследований. Поэтому Топливо в хранилище (Дрова) засчитывается для каждой станции в этой зоне.
Как это работает
В Graveyard Keeper 2 есть станции создания - верстаки, печи, столы, фабричные станки и грядки: всего 84, а рецептов на них - 416. Для рецепта нужны ингредиенты, станция и достаточный навык, а для части рецептов (355) ещё и технология. Каждый тик работы стоит энергии, часть рецептов (403) приносит очки технологий по завершении, а навык, в два или три раза выше требуемого, сокращает число тиков вдвое или втрое.
Каждый тик добавляет навык мастера, делённый на требуемый навык рецепта, с округлением вниз и не больше 3. Рецепт с требованием навыка 3 продвигается за тик на такое число шагов: 1 при навыке от 3 до 5, 2 при навыке от 6 до 8 и 3 при навыке от 9. Меньше тиков - меньше энергии, потому что энергия тратится за каждый тик.
Тики, навык, качество и пристройки
Тики и энергия
У каждого рецепта есть длительность в тиках. Каждый отработанный тик стоит энергии за тик по рецепту, поэтому энергия на всё создание равна энергии за тик, умноженной на фактически потраченные тики.
Требуемый навык
Каждая станция, кроме станции Улей, использует один из пяти навыков: строительство, металлообработку, фермерство, писательство или анатомию. В рецепте указан нужный уровень навыка. Ниже этого уровня обычный рецепт выполнять нельзя вообще («Недостаточно навыков»). На этом уровне и выше каждый тик добавляет к шкале прогресса навык мастера, делённый на требуемый уровень, с округлением вниз и не больше 3.
Создание со звёздами и качество
Создание со звёздами (молитвы, истории, газеты, растворы и инъекции для бальзамирования, посадка семян и два блюда - Овощной салат и Квашеная капуста) и работу на вскрытии можно начать и при навыке ниже требуемого. Затем каждый тик успешен с вероятностью, которая растёт вместе с навыком мастера относительно требования; неудачный тик всё равно расходует тик создания. Качество результата зависит от числа успешных тиков: на карточке рецепта указано, сколько успешных тиков нужно для серебра и золота.
Очки технологий
Завершённое создание приносит красные, зелёные или синие очки технологий; они указаны на карточке каждого рецепта. За очки технологий покупаются технологии, а технологии открывают рецепты (355 из 416) и постройки (176 из 194). Все остальные источники перечислены на странице об очках технологий.
Пристройки
Для части рецептов (75) нужна пристройка рядом со станцией: Стойка для инструментов или Качественная стойка для инструментов у столярных и каменотёсных верстаков, Ведро для закаливания у наковален, Мехи или Литейный стол у плавильных печей, а также насадки фабричных станков. Без неё эти рецепты создать нельзя; на странице каждой станции указано, каким рецептам какая пристройка нужна.
Станции, которые работают сами
Плавильные печи, Гончарная печь, кухонные печи, Дистилляционный куб, бочки, компостные кучи, Биореактор, крематории, столы для бальзамирования и ПИАР-машины создают предметы постепенно после запуска рецепта, а засаженная грядка растёт сама. Топливо - ингредиент в каждом рецепте станций Гончарная печь, Кухонная печь и Дистилляционный куб, в большинстве рецептов плавильных печей, в рецептах станции Пивоварня и в рецепте предмета Шоколад на станции Кухонный стол II; хранилище (Дрова) в той же зоне превращает каждую порцию (Дрова ×2) в запас (Топливо ×20).
Зомби и фабрика
Зомби можно поставить на работу на части станций (46 из 84), и обычный рецепт они начинают, только когда их собственный навык достигает требования. Станкам в зоне Фабрика (сборочные стенды, кузницы, кухни) нужен зомби для работы, и они должны быть соединены лентами конвейера; они производят поставки и наборы. Зомби-рабочие подробно описаны на странице о зомби.








