Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 11 · выберите свою игру

Трупы и вскрытие

Белые черепа для кладбища, красные для зомби: что есть у каждой части тела и какой навык анатомии нужен для извлечения.

Работа Хранителя

Каждый труп состоит из шести частей тела - кожи, костей, черепа, сердца, мозга и кишок, - плюс в карманах от 1 до 4 ед. мягких тканей (Жир, Кровь и Плоть). Белые и красные черепа трупа складываются из его частей, и удаление или добавление органов на столе для вскрытия их меняет.

Кладбищу нужны белые черепа, зомби - красные

Белые черепа похороненного трупа учитываются в качестве могилы, а красные никогда не учитываются - и каждый красный череп нужно перекрыть венком, прежде чем начнут учитываться белые. С воскрешённым зомби всё наоборот: каждый красный череп открывает ячейку способности зомби.

Белый череп
Белый череп

После погребения учитывается в качестве могилы, если его перекрывают венки могилы.

Красный череп
Красный череп

Никогда не учитывается для кладбища и занимает венок; делает зомби лучше, и каждый открывает ячейку способности зомби.

Качество кладбища
Качество кладбища

Каждый белый череп, перекрытый венком на могиле, даёт одно очко качества.

Чем заканчивается извлечение

Операция на станции Стол для вскрытия I длится определённое число тиков, и каждый тик либо успешен, либо нет - от навыка анатомии зависит, как часто он успешен. Результат зависит от числа успешных тиков.

Чистое извлечение
Чистое извлечение

Успешных тиков хватает до золотой отметки органа: орган извлекается как предмет.

Потеря: Орган
Потеря: Орган

Между серебряной и золотой отметками: орган удаляется из тела, но портится, и предмета не остаётся.

Ошибка хирурга
Ошибка хирурга

Не дотянули до серебряной отметки: орган удаляется, а на его месте остаётся предмет Ошибка хирурга - красных черепов на 1 меньше, белых на 1 меньше.

Извлечение каждого органа: нужный навык анатомии, тики, успешные тики, нужные для удаления (серебро) или сохранения (золото), а также очки технологий за каждую операцию.

Извлечение каждого органа: нужный навык анатомии, тики, успешные тики, нужные для удаления (серебро) или сохранения (золото), а также очки технологий за каждую операцию.
КожаБронза16351 красн., 1 син.
КожаСеребро36351 красн., 2 син.
КожаЗолото66351 красн., 3 син.
КостиБронза28471 красн., 1 син.
КостиСеребро48471 красн., 2 син.
КостиЗолото78471 красн., 3 син.
ЧерепБронза310591 красн., 1 син.
ЧерепСеребро510591 красн., 2 син.
ЧерепЗолото810591 красн., 3 син.
СердцеБронза5126111 красн., 1 син.
СердцеСеребро9126111 красн., 2 син.
СердцеЗолото13126111 красн., 3 син.
МозгБронза8147131 красн., 1 син.
МозгСеребро10147131 красн., 2 син.
МозгЗолото13147131 красн., 3 син.
КишкиБронза9126111 красн., 1 син.
КишкиСеребро11126111 красн., 2 син.
КишкиЗолото13126111 красн., 3 син.

Бальзамирование

Бальзамирование добавляет или меняет черепа без операции. Растворы и инъекции создаются на станции Рецептурный стол и применяются на станции Стол для бальзамирования I; уровень (от I до III) зависит от того, насколько хорошо сделан раствор.

Составы для бальзамирования и их влияние на черепа трупа.

Составы для бальзамирования и их влияние на черепа трупа.
СмешатьКрасные черепаБелые черепаИз чего делаетсяЗначение
Раствор для трупов I0+1Плавленый жир ×1 и Консервант ×11 сер.
Раствор для трупов II0+2Плавленый жир ×1 и Консервант ×110 сер.
Раствор для трупов III0+3Плавленый жир ×1 и Консервант ×150 сер.
Раствор для зомби I+10Алкоголь ×1 и Консервант ×12 сер.
Раствор для зомби II+20Алкоголь ×1 и Консервант ×112 сер.
Раствор для зомби III+30Алкоголь ×1 и Консервант ×160 сер.
Инъекция для трупов I-1+1Плавленый жир ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×12 сер.
Инъекция для трупов II-2+2Плавленый жир ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×112 сер.
Инъекция для трупов III-3+3Плавленый жир ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×170 сер.
Инъекция для зомби I+1-1Алкоголь ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×13 сер.
Инъекция для зомби II+2-2Алкоголь ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×113 сер.
Инъекция для зомби III+3-3Алкоголь ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×180 сер.

Поступающие трупы

Количество поступающих трупов задаётся у персонажа Монашка: «Без трупов», «Несколько трупов» или «Много трупов». Первый выбор делается в задании Монашка и мохнатый осёл в любой день, последующие изменения - только в день гнева, и выбор действует, пока его не изменят. При выборе «Много трупов» трупы поступают чаще, до 2 за раз, а пока зона Морг заполнена, трупы не поступают. Сами трупы улучшаются трижды: дважды во время задания Сила и мозги (когда Агату просят о лучших трупах и когда ей отдают: Мебельный набор I ×2 и Строительный набор I ×2) и один раз в конце задания Дом на перекрёстке. Пока действует благословение Бог мёртвых от молитвы об упокоении, каждый поступающий труп на одну строку ниже в таблице. За погребение трупа выдаётся указанный сертификат.

Что есть у поступающих трупов.

Что есть у поступающих трупов.
ПоступаетКрасные черепаБелые черепаЗолотые органыНаграда за погребение
С самого началаот 0 до 1от 2 до 40%Похоронный сертификат I
После того как в задании Сила и мозги Агату просят о лучших трупах, или с самого начала с благословением Бог мёртвыхот 1 до 5от 1 до 54%Похоронный сертификат II
После передачи (Мебельный набор I и Строительный набор I) в задании Сила и мозги или после просьбы о лучших трупах с благословением Бог мёртвыхот 2 до 6от 2 до 615%Похоронный сертификат III
После задания Дом на перекрёстке или после передачи наборов в задании Сила и мозги с благословением Бог мёртвыхот 3 до 7от 3 до 720%Похоронный сертификат III
После задания Дом на перекрёстке, с благословением Бог мёртвыхот 3 до 7от 3 до 720%Похоронный сертификат III

Инструменты для лучших органов

Все части тела и их черепа

Вопросы о вскрытии

Как удаление органа влияет на оценку могилы?

Удаление органа с красным черепом уменьшает число красных черепов трупа, поэтому меньше венков могилы уходит на их перекрытие; при чистом извлечении орган к тому же остаётся как предмет. Удаление органа с белым черепом снижает максимальную оценку могилы.

Откуда берётся Ошибка хирурга?

Слишком мало успешных тиков операции. Если навык анатомии ниже значения, указанного в таблице выше, каждый тик успешен с вероятностью, равной навыку анатомии, делённому на это число; если навык не ниже этого значения, успешен каждый тик.

Какие черепа важны для зомби?

Красные черепа: каждый открывает ячейку способности зомби. Красные органы добавляются на столе для вскрытия, а раствор или инъекция для зомби на столе для бальзамирования меняет черепа без операции.