Достижения
Все достижения в Graveyard Keeper 2 (38): сюжетные (20) и вехи (18) с условием для каждого.
| Название | Вид | Условие |
|---|---|---|
| С чистого листа | История | |
| Двуликий | История | Открывается во время задания Чёртовы феи |
| Разносторонне одарённый мастер | История | Открывается во время задания Джек на лодке. |
| Чуток магии | История | Открывается во время задания В погоне за огоньками феи. |
| Первая кровь | История | Открывается во время задания Первая... грязь? |
| Слова веры | История | Открывается во время задания Божечки святы! |
| Человек за занавесом | История | Открывается во время задания Дружба, предначертанная звёздами. |
| Возрождение | История | Восстановление одного из двух самых дешёвых домов локации Город: маленького дома (Строительный набор I ×4, Столярный набор I ×3 и Железный набор I ×1) или дома (Строительный набор I ×6, Столярный набор I ×4 и Железный набор I ×2). |
| А теперь к делу | История | Выполнен первый заказ от города. |
| Новый рассвет | История | Открывается во время задания Безопасная зона. |
| Везде свои люди | История | Открывается во время задания Пропуск в лес. |
| Незабываемый вечер | История | Открывается во время задания Идея для концерта. |
| Запретные знания | История | Открывается во время задания Осёл на кладбище. |
| Воля народа | История | Открывается во время задания Кампания престолов. |
| Странная пара | История | Открывается во время задания Лучшая проповедь - это добрый пример. |
| Искалеченные души | История | Открывается во время задания Люблю тебя, чувак. |
| Опасный роман | История | Открывается во время задания История любви. |
| Древняя сущность | История | Открывается во время задания Друг или враг. |
| Другой Смотритель | История | |
| Конец пути | История | Открывается во время задания Последний бой. |
| Гроза деревьев | Вехи | Учитывается каждое срубленное дерево. Цель: 100. |
| Истинный смотритель кладбища | Вехи | Учитываются трупы, похороненные на кладбище. Цель: 50. |
| Покровитель купцов | Вехи | Учитываются лавки локации Город, построенные на уровне I, как на участках «Купеческая лавка», так и на участках «Двор мастерской». Цель: 11. |
| Градостроитель | Вехи | Учитываются дома, восстановленные в локации Город. Цель: 15. |
| Родной склеп | Вехи | Качество кладбища достигает 200. |
| Бронзовый век | Вехи | Учитываются выплавленные бронзовые слитки. Цель: 100. |
| Железный век | Вехи | Учитываются выплавленные железные слитки. Цель: 100. |
| Поставщик | Вехи | Учитываются созданные поставки (Поставка: железо, Поставка: ящик вина и остальные). Цель: 50. |
| Лучший друг купца | Вехи | Учитываются выполненные заказы от города. Цель: 25. |
| Оружейник | Вехи | Учитываются созданные оружие и боевое снаряжение. Цель: 50. |
| Шеф-повар | Вехи | Учитываются приготовленные блюда. Цель: 100. |
| Некромант | Вехи | Учитываются трупы, воскрешённые в виде зомби. Цель: 50. |
| Мастер-фермер | Вехи | Учитываются сборы урожая с грядок и каркасов для лозы. Цель: 100. |
| Алкогольный барон | Вехи | Учитываются сваренные пиво, Солдатский эль, медовуха, сидр и вино. Цель: 100. |
| Пастырь душ | Вехи | Учитываются проповеди, прочитанные в локации Церковь. Цель: 50. |
| Озарение | Вехи | Учитываются выполненные вдохновения. Цель: 150. |
| Начинающий алхимик | Вехи | Учитываются алхимические формулы, созданные в лаборатории. Цель: 25. |
| Магнит для рыбы | Вехи | Учитывается рыба, пойманная в любом месте для рыбалки. Цель: 50. |
Как это работает
Погребения, срубленные деревья, приготовленные блюда, выплавленные слитки, сваренные напитки, проповеди, пойманная рыба и собранный урожай засчитываются в свои вехи. Для достижения Градостроитель нужно восстановить дома локации Город (15 из 16), а для достижения Покровитель купцов - построить лавки в локации Город: 11 шт.
Сюжетные достижения
Во время определённого задания открываются: 16 из 20.
С чистого листа
Ваши приключения только начинаются. Мир ждёт вас с распростёртыми объятиями.
Разносторонне одарённый мастер
Джек пробрался в город.
Условие: открывается во время задания Джек на лодке.
Первая кровь
Вы впервые победили в битве.
Условие: открывается во время задания Первая... грязь?
Человек за занавесом
Гюнтер выходит на сцену.
Условие: открывается во время задания Дружба, предначертанная звёздами.
А теперь к делу
Вы выполнили первый заказ для города.
Условие: выполнен первый заказ от города.
Везде свои люди
Вы повстречали бандитов.
Условие: открывается во время задания Пропуск в лес.
Запретные знания
Вы отыскали «Некрономикон». Некоторые книги открывать не стоит.
Условие: открывается во время задания Осёл на кладбище.
Странная пара
Агата с Гербертом неожиданно подружились.
Условие: открывается во время задания Лучшая проповедь - это добрый пример.
Опасный роман
Линда с Альбертом нашли друг друга. Холодный интеллект и страстная натура - сочетание взрывоопасное.
Условие: открывается во время задания История любви.
Другой Смотритель
Вы нашли другого себя.
Двуликий
Вы повстречали Януария и Юлия. Оказывается, это один и тот же человек!
Условие: открывается во время задания Чёртовы феи
Чуток магии
Вы призвали фею - и она явилась.
Условие: открывается во время задания В погоне за огоньками феи.
Слова веры
Вы прочли первую проповедь.
Условие: открывается во время задания Божечки святы!
Возрождение
Город сделал первые шаги на пути к восстановлению.
Условие: восстановление одного из двух самых дешёвых домов локации Город: маленького дома (Строительный набор I ×4, Столярный набор I ×3 и Железный набор I ×1) или дома (Строительный набор I ×6, Столярный набор I ×4 и Железный набор I ×2).
Новый рассвет
Южная часть города освобождена от зомби.
Условие: открывается во время задания Безопасная зона.
Незабываемый вечер
Вы посетили концерт Линды.
Условие: открывается во время задания Идея для концерта.
Воля народа
Голосование закончилось. Жители сделали свой выбор.
Условие: открывается во время задания Кампания престолов.
Искалеченные души
Джек с Гюнтером отлично сработались.
Условие: открывается во время задания Люблю тебя, чувак.
Древняя сущность
Вы нашли Старого Бога.
Условие: открывается во время задания Друг или враг.
Конец пути
Вы завершили игру.
Условие: открывается во время задания Последний бой.
Вехи
Гроза деревьев
Вы срубили 100 деревьев! Теперь вас боится весь лес.
Условие: учитывается каждое срубленное дерево. Цель: 100.
Покровитель купцов
Вы построили все лавки в городе.
Условие: учитываются лавки локации Город, построенные на уровне I, как на участках «Купеческая лавка», так и на участках «Двор мастерской». Цель: 11.
Родной склеп
Качество вашего кладбища достигло 200. Покойтесь со вкусом!
Условие: качество кладбища достигает 200.
Железный век
Вы выплавили 100 железных слитков. Только один вопрос: зачем?
Условие: учитываются выплавленные железные слитки. Цель: 100.
Лучший друг купца
Вы выполнили 25 заказов от купцов.
Условие: учитываются выполненные заказы от города. Цель: 25.
Шеф-повар
Вы приготовили 100 блюд! Голод вам не грозит.
Условие: учитываются приготовленные блюда. Цель: 100.
Мастер-фермер
Вы собрали 100 урожаев. Этого хватит на весь город!
Условие: учитываются сборы урожая с грядок и каркасов для лозы. Цель: 100.
Пастырь душ
Вы прочли 50 проповедей! Вы истинный пастырь заблудших душ.
Условие: учитываются проповеди, прочитанные в локации Церковь. Цель: 50.
Начинающий алхимик
Вы сварили 25 зелий. Не волнуйтесь, брови отрастут обратно.
Условие: учитываются алхимические формулы, созданные в лаборатории. Цель: 25.
Истинный смотритель кладбища
Вы похоронили 50 трупов! Теперь вы истинный смотритель кладбища!
Условие: учитываются трупы, похороненные на кладбище. Цель: 50.
Градостроитель
Вы восстановили все здания в городе. Он никогда ещё не выглядел так здорово!
Условие: учитываются дома, восстановленные в локации Город. Цель: 15.
Бронзовый век
Вы выплавили 100 бронзовых слитков.
Условие: учитываются выплавленные бронзовые слитки. Цель: 100.
Поставщик
Вы создали 50 партий припасов. Город полагается на вас.
Условие: учитываются созданные поставки (Поставка: железо, Поставка: ящик вина и остальные). Цель: 50.
Оружейник
Вы создали 50 единиц снаряжения для боя. Вы живёте в интересные времена!
Условие: учитываются созданные оружие и боевое снаряжение. Цель: 50.
Некромант
Вы воскресили 50 зомби. Целую армию!
Условие: учитываются трупы, воскрешённые в виде зомби. Цель: 50.
Алкогольный барон
Вы создали 100 бутылок алкоголя... Осторожно, хрупкое!
Условие: учитываются сваренные пиво, Солдатский эль, медовуха, сидр и вино. Цель: 100.
Озарение
Вы получили 150 единиц вдохновения. Вы рождаете одну блестящую мысль за другой!
Условие: учитываются выполненные вдохновения. Цель: 150.
Магнит для рыбы
Вы поймали 50 рыб, и они назначили награду за вашу голову.
Условие: учитывается рыба, пойманная в любом месте для рыбалки. Цель: 50.