Рабочие зоны
Все рабочие зоны, названия их чертёжных столов и у каких есть шкала качества.
Строительство
Рабочие зоны: 18; из них 17 на базе Хранителя и Казарма в локации Город. У всех, кроме зоны Зал воскрешения, есть чертёжный стол для размещения объектов этой зоны, а собственная шкала качества есть у некоторых (6).
Качество рабочей зоны - это сумма качества объектов в ней, включая мусор: сломанные бочки, груды мусора, камни и завалы в локации Церковь: по -2, засохшие кусты: -1 или -2, залежи руды, мёртвые деревья и плавник: -3, многие другие деревья и кусты: от -1 до -3. Их уборка повышает качество зоны.
Рабочие зоны
Чертёжный стол: Новое Кладбище. Качество кладбища, обозначенное белым черепом. Строит: Расширение кладбища I, Расширение кладбища II, Расширение кладбища III и ещё 27.
Строит: Склад брёвен, Козлы, Колода и ещё 25.
Строит: Подъёмный кран, Грядка, Улучшение сада I и ещё 17.
Строит: Каркас для лозы, Улей, Место садовника и ещё 4.
Строит: Станция грузчиков, Каменный зомби-карьер, Мраморный зомби-карьер.
Чертёжный стол: Зомби-копатель. Строит: Станция грузчиков, Место для копателя глины, Место для копателя песка.
Чертёжный стол: Заброшенная лесопилка. Строит: Стойка дровосека, Склад брёвен, Станция грузчиков и ещё 1.
Строит: Жёрнов, Ремонт дома, Улучшение кровати и ещё 7.
Качество церкви, обозначенное крестом. Строит: Улучшить церковь I, Улучшить церковь II, Улучшение церкви III и ещё 17.
Хранящиеся тела относительно качества зоны Морг. Строит: Стол для вскрытия I, Стол для вскрытия II, Поддон для трупа I и ещё 6.
Строит: Станция завхоза, Стол для исследований, Фолиант и ещё 8.
Зомби относительно качества зоны Зал воскрешения.
Используемые клетки конвейера относительно того, сколько поддерживает источник энергии. Строит: Лента конвейера, Разделитель конвейера, Подземный конвейер и ещё 25.
Строит: Поддон для припасов, Поддон для припасов II, Станция грузчиков.
Чертёжный стол: Кабинет. Строит: Стол ювелира, Станция завхоза, Письменный стол и ещё 3.
Чертёжный стол: Зомби-шахта. Строит: Зомби-шахтёр, Станция грузчиков.
Строит: Станция завхоза, Поленница I, Поленница II и ещё 5.
Качество казармы. Строит: Баррикада I, Баррикада II, Баррикада III и ещё 10.
Что считает каждая шкала
Собственный счёт ведут зоны: 6.
| Зона | Шкала | Где |
|---|---|---|
| Кладбище | Качество кладбища, обозначенное белым черепом. | Кладбище |
| Церковь | Качество церкви, обозначенное крестом. | Церковь |
| Морг | Хранящиеся тела относительно качества зоны Морг. | Морг |
| Зал воскрешения | Зомби относительно качества зоны Зал воскрешения. | База инквизиции |
| Фабрика | Используемые клетки конвейера относительно того, сколько поддерживает источник энергии. | База инквизиции |
| Казарма | Качество казармы. | Казарма |
Вопросы о рабочих зонах
Что показывает шкала зоны Морг (например, 3/10)?
Шкала зоны Морг показывает хранящиеся там тела относительно качества зоны Морг. Зона Зал воскрешения работает так же, только с зомби, а зона Фабрика показывает используемые клетки конвейера относительно того, сколько поддерживает её источник энергии. Шкала зоны Зал воскрешения появляется только после выполнения первого этапа задания Проблема с прихожанами.
Где находятся подземные зоны?
Фабрика, Склад для припасов, Подвальный кабинет, Зал воскрешения и Виноградник (подвал) - помещения подвала под базой. Спуск находится в зоне Двор; у подвала зоны Виноградник своя дверь в зоне Виноградник, в зону Морг входят из зоны Кладбище, а в зону Старый рудник - из зоны Карьер.
Как открыть и обустроить зону Фабрика?
Помещение зоны Фабрика закрыто завалами (5), и расчистка любого из них открывает проход. Для каждого нужны: Железная деталь: 4, Укреплённый брус: 1, навык строительства: 8, кроме завала со стороны зоны Подвал виноградника (навык строительства: 3) и завала со стороны рудника (Строительный набор I: 4, Укреплённый брус: 1). Внутри стоят сломанные Зомби-карусели (2), которые дают Фабрике энергию, когда на них работают зомби; ремонт одной требует: Бронзовая шестерёнка: 6, Бронзовая деталь: 4, Доска: 4 (навык строительства: 5). Ленту конвейера открывает технология Конвейеры (красные очки: 70, синие: 20, после узла репутации Джек 50 (Строительство)), а новые Зомби-карусели открывает технология Шестерни для зомби (красные очки: 90, синие: 20).

















