Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 11 · выберите свою игру

Локации

Регионы, рабочие зоны, постройки, районы города и подземелья (29) с метками на карте, персонажами, битвами и заданиями.

Мир29

Метки, которые сейчас показаны на карте (57)

  • Битвы - Битвы: 2 - Отмечено здесь на игровой карте: Восток: разведка боем, Восток: зачистка.
  • Битвы - Битвы: 2 - Отмечено здесь на игровой карте: Центр: начало зачистки, Центр: конец зачистки.
  • Битвы - Битвы: 2 - Отмечено здесь на игровой карте: Схватка в канализации I, Прорыв к подвалу бани.
  • Битвы - Битвы: 4 - Отмечено здесь на игровой карте: Закрытие западных шлюзовых ворот, Операция «БУЛЬБА»: часть I, Битва у озера, Последний бой.
  • Битвы - Оборона рыночной площади - Отмечено здесь на игровой карте.
  • Битвы - Прорыв в порт - Отмечено здесь на игровой карте.
  • Битвы - Шлюзовых ворот: часть I - Отмечено здесь на игровой карте.
  • Персонажи - Богиня Природы - Богиня.
  • Персонажи - Ганс - Бандит (Лес).
  • Персонажи - Герм - Купец (Деревня).
  • Персонажи - Гюнтер (Башня астролога) - Астролог. Внутри локации Башня астролога; эта метка обозначает её дверь.
  • Персонажи - Джек (Мастерская Джека) - Бригадир мастерской. Внутри локации Мастерская Джека; эта метка обозначает её дверь.
  • Персонажи - Линда (Портовый клуб) - Владеет заведением Портовый клуб. Внутри локации Портовый клуб; эта метка обозначает её дверь.
  • Персонажи - Старый Бог (Канализация) - Древний Бог. Внутри локации Канализация; эта метка обозначает её дверь.
  • Персонажи - Януарий (Деревенская таверна) - Хозяин таверны (Деревня). Внутри локации Деревенская таверна; эта метка обозначает её дверь.
  • Двери и входы - Вход в канализацию - Ведёт вниз в канализацию под локацией Город.
  • Двери и входы - Вход в канализацию - Ведёт вниз в канализацию под локацией Город.
  • Двери и входы - Городской склад - Вход в локацию Городской склад.
  • Двери и входы - Дом на перекрёстке - Вход в дом в локации Перекрёсток. В начале игры закрыто; открывается по сюжету.
  • Двери и входы - Заброшенный дом - Вход в локацию Заброшенный дом.
  • Двери и входы - Подвал - Вход в подвал под базой: Фабрика, Зал воскрешения и другие подземные помещения.
  • Двери и входы - Подвал - Второй вход в подвал под базой; он выводит к подземному колодцу.
  • Двери и входы - Подземелье инквизиции - Вход в локацию Подземелье инквизиции.
  • Быстрое перемещение - База инквизиции - Путевой столб быстрого перемещения в локации База инквизиции.
  • Быстрое перемещение - Болото - Путевой столб быстрого перемещения в локации Болото. Активация стоит: Вера ×8.
  • Быстрое перемещение - Виноградник - Путевой столб быстрого перемещения в локации Виноградник. Активация стоит: Вера ×2.
  • Быстрое перемещение - Деревня - Путевой столб быстрого перемещения в локации Деревня. Активация стоит: Вера ×2.
  • Быстрое перемещение - Дома на сваях - Путевой столб быстрого перемещения в локации Дома на сваях.
  • Быстрое перемещение - Зона шлюза - Путевой столб быстрого перемещения в локации Зона шлюза.
  • Быстрое перемещение - Карьер - Путевой столб быстрого перемещения в локации Карьер. Активация стоит: Вера ×6.
  • Быстрое перемещение - Кладбище - Путевой столб быстрого перемещения в локации Кладбище. Активация стоит: Вера ×1.
  • Быстрое перемещение - Королевская литейная - Путевой столб быстрого перемещения в локации Королевская литейная.
  • Быстрое перемещение - Перекрёсток - Путевой столб быстрого перемещения в локации Перекрёсток. Активация стоит: Вера ×1.
  • Быстрое перемещение - Порт - Путевой столб быстрого перемещения в локации Порт. Активация стоит: Вера ×3.
  • Места ловли - Место ловли (База инквизиции) - Рыба здесь: Плотва, Пескарь, Карась, Щука.
  • Места ловли - Место ловли (Болото) - Рыба здесь: Лягушка, Сом, Толстолобик, Болотный призрак, Угорь, Старейший сом.
  • Места ловли - Место ловли (Деревня) - Рыба здесь: Плотва, Пескарь, Карась, Сельдь, Лещ, Волшебный карп.
  • Места ловли - Место ловли (Лес) - Рыба здесь: Карп, Щука, Золотая рыбка, Лосось, Форель, Небесный лосось.
  • Места ловли - Место ловли (Порт) - Рыба здесь: Анчоус, Макрель, Золотая рыбка, Тунец, Лосось, Кракен-младший.
  • Ориентиры - Колодец
  • Ориентиры - Королевские Услуги
  • Ориентиры - Мост к винограднику
  • Ориентиры - Трупопровод
  • Рабочие зоны - Алхимическая лаборатория - Рабочая зона Алхимическая лаборатория. Чертёжный стол внутри; эта метка обозначает дверь.
  • Рабочие зоны - Берег реки - Рабочая зона Берег реки.
  • Рабочие зоны - Виноградник - Рабочая зона Виноградник.
  • Рабочие зоны - Двор - Рабочая зона Двор.
  • Рабочие зоны - Дом - Рабочая зона Дом. Чертёжный стол внутри; эта метка обозначает дверь.
  • Рабочие зоны - Казарма - Рабочая зона Казарма. Чертёжный стол внутри; эта метка обозначает дверь. Внутри находится Командир наёмников (командир наёмников).
  • Рабочие зоны - Карьер - Рабочая зона Карьер.
  • Рабочие зоны - Кладбище - Рабочая зона Кладбище.
  • Рабочие зоны - Лесопилка - Рабочая зона Лесопилка.
  • Рабочие зоны - Морг - Рабочая зона Морг. Чертёжный стол внутри; эта метка обозначает дверь.
  • Рабочие зоны - Подвал виноградника - Рабочая зона Виноградник (подвал). Чертёжный стол внутри; эта метка обозначает дверь.
  • Рабочие зоны - Сад - Рабочая зона Сад.
  • Рабочие зоны - Старый рудник - Рабочая зона Старый рудник. Чертёжный стол внутри; эта метка обозначает дверь.
  • Рабочие зоны - Церковь - Рабочая зона Церковь. Чертёжный стол внутри; эта метка обозначает дверь.

Как это работает

База Хранителя - это набор рабочих зон

Кладбище, Двор, Сад, Виноградник, Карьер, Берег реки, Лесопилка и подвальные помещения под базой - отдельные рабочие зоны, у каждой свой чертёжный стол, кроме зоны Зал воскрешения.

29 зап.
База инквизиции

База Хранителя: рабочие зоны Двор и Сад, Дом Хранителя, Заброшенная башня, где находится Алхимическая лаборатория, и спуск в подвальные мастерские.

Перекрёсток

Развилка к востоку от кладбища, где сходятся дороги в локации Деревня и Город; здесь есть путевой столб быстрого перемещения и дом, где живёт Монашка.

Деревня

Деревня к югу от локации Перекрёсток: Деревенская таверна, Лавка Герма, почтовый ящик Королевских Услуг и место ловли.

Лес

Лес к югу от базы; дорогу в локацию Деревня охраняют. Здесь есть место ловли на реке; здесь же находится бандит Ганс.

Болото

Болото на южном краю карты со статуей (Богиня Природы) и собственным местом ловли.

Город

Окружённая стенами локация Город к северу и востоку от локации Перекрёсток. На его улицах проходит большинство битв игры, а дома, рыночные прилавки и мастерские восстанавливаются участок за участком.

Кладбище

Кладбище Хранителя рядом с локацией Церковь и входом в зону Морг. Шкала качества обозначена белым черепом.

Виноградник

Рабочая зона на западном краю базы с собственным путевым столбом быстрого перемещения и дверью вниз в зону Виноградник (подвал).

Карьер

Рабочая зона добычи камня и мрамора к югу от базы. Вход (Старый рудник) открывается после расчистки завала; нужно: Динамит ×1.

Берег реки

Рабочая зона добычи песка и глины у реки к западу от базы. На здешнем чертёжном столе размещаются зомби-копатели.

Лесопилка

Рабочая зона заготовки древесины на юго-западе; поначалу это заброшенная лесопилка.

Дом

Дом Хранителя: кровать, кухня и чертёжный стол (Дом). На второй этаж ведёт лестница.

Алхимическая лаборатория

Лаборатория в локации Заброшенная башня в глубине базы: алхимическая лаборатория, Стол для исследований и стеллаж с колбами.

Церковь

Церковь рядом с кладбищем, где с кафедры читают проповеди. Здесь есть собственная шкала качества, обозначенная крестом.

Морг

Подземный морг, в который можно попасть с кладбища. Здесь вскрывают тела, а шкала показывает число хранящихся тел относительно вместимости.

Деревенская таверна

Таверна в локации Деревня, где находится Януарий.

Портовый клуб

Портовая таверна в локации Порт; ею управляет Линда.

Мастерская Джека

Мастерская (владелец: Джек) сразу за воротами локации Город.

Казарма

Казарма городской стражи у ворот локации Город с собственным чертёжным столом и шкалой качества.

Городской склад

Склад рядом с локацией Порт, откуда лестница ведёт вниз в локацию Подвал склада.

Башня астролога

Башня астролога по имени Гюнтер на берегу в локации Порт.

Площадь

Рыночная площадь сразу за стенами локации Город с тремя жилыми участками. Улицы отвоёвываются в битве Оборона рыночной площади.

Порт

Портовый район на восточном берегу: Портовый клуб, Башня астролога, Главный причал и путевой столб быстрого перемещения.

Дома на сваях

Дома на сваях на западном озере в северо-западной части локации Город с собственным путевым столбом быстрого перемещения.

Зона шлюза

Шлюзы канала на севере локации Город с путевым столбом быстрого перемещения у воды.

Дворец

Дворец в северо-восточном углу локации Город, рядом с районом замка.

Канализация

Канализация под локацией Город; вход через западные ворота. Здесь, внизу, проходят драки в канализации и битвы на арене Канализей.

Королевская литейная

Старая королевская литейная, куда ведёт водовод; теперь ею управляют монахи. Здесь есть собственный путевой столб быстрого перемещения.

Подземелье инквизиции

Подземелье, где начинается игра. Вход находится на крайнем севере карты, у района замка.