Kingdom Rush 6: Genesis – Notas do Patch 2
Tradução oficial de Ironhide Game Studio. Publicação oficial no Steam
Generais,
O Patch 2 já está disponível na Steam. É uma atualização de equilíbrio: ele reformula os custos de torres e habilidades, ajusta várias habilidades de torres, corrige bugs e altera o ouro de algumas fases.
A seguir, você encontra cada mudança com seus valores exatos. Valores separados por / são por nível (níveis de habilidade 1 / 2 / 3 ou níveis de torre 1 / 2 / 3 / 4), e as faixas de dano são comparadas pela média.
Torre
Atributo | Antes | Agora | Mudança Velocidade de ataque | 1 tiro a cada 5,23s (recarga de 3s, animações a 30 fps) | 1 tiro a cada 4,75s (recarga de 4,75s, animações a 40 fps) | +10% de tiros por segundo · Buff Dano | 14-20 / 32-45 / 52-78 / 80-120 | 14-19 / 32-44 / 50-78 / 78-120 | -2,9%, -1,3%, -1,5%, -1% · Nerf
Bola explosiva
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 200 / 200 / 200 | 150 / 200 / 250 | -25%, 0%, +25% · Mixed Dano | 18-32 / 36-64 / 52-92 | 18-30 / 38-68 / 58-102 | -4%, +6%, +11,1% · Mixed Raio de dano | 60 | 70 | +16,7% (área +36%) · Buff Atraso da explosão | 0,1s | 0,08s | -20% · Buff
Proteger a área
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 120 / 100 / 100 | 100 / 100 / 100 | -16,7%, 0%, 0% · Buff Tempo de conjuração | 1s | 0,75s | -25% · Buff
Bola incandescente (suprema)
Atributo | Antes | Agora | Mudança Tempo de conjuração | 2s | 1,33s | -33% · Buff
A animação da suprema também ficou 33% mais rápida: de 3,53s para 2,65s. A bola é lançada em 1,33s, no quadro 53 da animação; antes, era lançada no quadro 60.
Protetores inspirados
Reformulada: a armadura não depende mais apenas dos heróis. Alcance do bônus de herói: 110.
Armadura | Antes | Agora | Mudança Nenhum herói por perto | 0% | 5% / 10% / 15% | Novo · Buff 1 herói por perto | 5% / 10% / 15% | 10% / 20% / 30% | +100% · Buff 2 heróis por perto | 10% / 20% / 30% | 10% / 20% / 30% | 0% · Change 3 heróis por perto | 15% / 30% / 45% | 10% / 20% / 30% | -33% · Nerf
Honrar os caídos
Atributo | Antes | Agora | Mudança Gatilho | Um cavaleiro morre | Qualquer soldado ou herói aliado morre num raio de 100 (reforços que expiram não contam) | Reformulação · Buff Chance de atordoar | Nenhuma | 0,1 / 0,2 / 0,3 (1s de atordoamento) | Novo · Buff Custo | 150 / 100 / 100 | 125 / 125 / 125 | -16,7%, +25%, +25% (todos os níveis +7,1%) · Mixed
Torre
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo da melhoria do nível 4 | 300 | 280 | -6,7% · Buff
Febre do feno
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 150 / 100 / 100 | 100 / 100 / 100 | -33,3%, 0%, 0% · Buff
Mão da natureza
Atributo | Antes | Agora | Mudança Modos | Somente modo unidade | Os dois modos (alcance de 160 no modo torre) | Novo · Buff Alvos | Qualquer inimigo | Inimigos com 240 de vida máxima ou mais | Reformulação · Change
Raízes nodosas
Atributo | Antes | Agora | Mudança Modos | Somente modo torre | Os dois modos | Novo · Buff Custo | 150 / 100 / 100 | 100 / 100 / 100 | -33,3%, 0%, 0% · Buff
Torre
Atributo | Antes | Agora | Mudança Tempo de reaparecimento | 12s | 10s | -16,7% · Buff Alcance | 175 | 200 | +14,3% · Buff
Faca prateada
Atributo | Antes | Agora | Mudança Dano | 18-28 / 32-46 / 38-56 | 18-28 / 34-52 / 45-68 | 0%, +10,3%, +20,2% · Buff Alcance do ricochete | 100 | 120 | +20% · Buff
Chuva de flechas
Atributo | Antes | Agora | Mudança Dano | 14-22 / 24-34 / 30-44 | 15-24 / 26-38 / 34-50 | +8,3%, +10,3%, +13,5% · Buff
Torre
Atributo | Antes | Agora | Mudança Melhoria do nível 4 dos arqueiros (chance de crítico) | Não aplicada aos virotes | Aplicada | Correção de bug · Fix
Frenesi corrompido
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 200 / 200 / 200 | 180 / 180 / 180 | -10% · Buff
Virote amaldiçoado
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 200 / 200 / 200 | 100 / 200 / 300 | -50%, 0%, +50% · Mixed Dano | 120-180 / 240-360 / 360-540 | 100-160 / 220-340 / 360-540 | -13,3%, -6,7%, 0% · Nerf
Torre
Atributo | Antes | Agora | Mudança Modo de tiro rápido, alvo morre no meio do ataque | O ataque é cancelado | Escolhe um novo alvo | Qualidade de vida · Buff
Elementais menores
Os elementais agora têm os mesmos atributos em todos os níveis.
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 200 / 100 / 50 | 125 / 125 / 125 | -37,5%, +25%, +150% (todos os níveis +7,1%) · Mixed Elementais invocados | 2 / 2 / 2 | 1 / 2 / 3 | -50%, 0%, +50% · Mixed Vida dos elementais | 100 / 140 / 180 | 140 | +40%, 0%, -22,2% · Mixed Armadura dos elementais | 15% / 20% / 25% | 20% | +5, 0, -5 pontos · Mixed Regeneração de vida dos elementais | 8 / 10 / 11 | 10 | +25%, 0%, -9,1% · Mixed Dano dos elementais | 3-5 / 4-6 / 5-7 | 4-6 | +25%, 0%, -16,7% · Mixed
Sobrecarga
Atributo | Antes | Agora | Mudança Raio | 200 | 180 | -10% (área -19%) · Nerf Cadência de ataque | A animação de carga paralisava a torre; 67 quadros após a explosão | Carrega durante o raio; 30 quadros após a explosão | -55% de espera · Buff
Exoexplosão
Atributo | Antes | Agora | Mudança Melhorias dos magos | A maioria não era aplicada | Aplicada | Correção de bug · Fix
Mineiros de reserva
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 250 / 100 / 100 | 150 / 150 / 150 | -40%, +50%, +50% (todos os níveis 0%) · Mixed
Discos cortantes
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 250 / 250 / 250 | 200 / 250 / 300 | -20%, 0%, +20% · Mixed Dano | 30-45 / 60-90 / 90-135 | 25-40 / 50-85 / 90-135 | -13,3%, -10%, 0% · Nerf
Prisão de luz sólida
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 200 / 200 / 200 | 150 / 200 / 250 | -25%, 0%, +25% · Mixed Duração do atordoamento | 5s / 7s / 9s | 4s / 6s / 9s | -20%, -14,3%, 0% · Nerf
Explosão de enxofre
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 150 / 150 / 150 | 125 / 125 / 125 | -16,7% · Buff
Potência máxima
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 200 / 200 / 200 | 150 / 200 / 250 | -25%, 0%, +25% · Mixed
Truque da mata
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 250 / 200 / 200 | 200 / 200 / 250 | -20%, 0%, +25% (todos os níveis 0%) · Mixed
Santuário
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 200 / 200 / 200 | 180 / 200 / 220 | -10%, 0%, +10% · Mixed Armadura | 10% / 20% / 30% | 10% / 20% / 35% | 0%, 0%, +16,7% · Buff Recarga | 16s | 12s | -25% (conjura +33,3% mais vezes) · Buff
Pergaminho do conhecimento
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 200 / 160 / 160 | 150 / 180 / 220 | -25%, +12,5%, +37,5% (todos os níveis +5,8%) · Mixed
Torre
Atributo | Antes | Agora | Mudança Melhoria do nível 3 dos arqueiros (dano extra contra inimigos incapacitados) | Não aplicada | Aplicada | Correção de bug · Fix Melhoria do nível 4 dos arqueiros (dano máximo contra inimigos sem armadura) | Não aplicada | Aplicada | Correção de bug · Fix
Ferida mortal
Atributo | Antes | Agora | Mudança Custo | 200 / 200 / 200 | 180 / 180 / 180 | -10% · Buff
Cão guardião
Atributo | Antes | Agora | Mudança Dano por acerto | 22-30 / 46-58 / 68-88 | 22-30 / 48-62 / 76-98 | 0%, +5,8%, +11,5% · Buff Dano total | 66-90 / 138-177 / 204-264 | 66-90 / 144-186 / 228-294 | 0%, +5,8%, +11,5% · Buff
Suprema
Atributo | Antes | Agora | Mudança Dano depois que a suprema termina | Ficava alterado pelo resto da fase | Volta ao normal | Correção de bug · Fix
FASES
As mudanças de ouro valem para Normal ou dificuldades maiores. No Casual, cada inimigo paga ×1,2, e o ouro inicial não é multiplicado.
Fase 2
Atributo | Antes | Agora | Mudança Ouro inicial | 300 | 450 | +50% · Buff Bandidos nas ondas | 74 | 92 | +24,3% · Change Guardas Escuros nas ondas | 38 | 43 | +13,2% · Change Arqueiros das Sombras nas ondas | 22 | 24 | +9,1% · Change Ouro das ondas | 1.434 | 1.594 | +11,2% · Buff Pontos estratégicos | - | Um novo ponto estratégico, os outros foram movidos | Novo · Buff Ouro total da campanha | 1.734 | 2.044 | +17,9% · Buff
Fase 14
Até 171 esqueletos são erguidos por partida.
Atributo | Antes | Agora | Mudança Ouro dos esqueletos do cemitério | 2 (Casual 2) | 5 (Casual 6) | +150% (Casual +200%) · Buff Ouro total da campanha | 6.371 | 6.884 | +8,1% · Buff
Campanha e KR1
Atributo | Antes | Agora | Mudança Ouro dos elementais de magma invocados por Moloch | 0 | 90 (Casual 108) | Novo · Buff Ouro extra da campanha (7 a 12 bolas de lava) | 0 | +630 a +1.080 | +6% a +10% do ouro da fase · Buff Ouro extra do KR1 (10 bolas de lava) | 0 | Até +900 | Novo · Buff
Outros modos
O ouro dos elementais de magma diminuiu em todos os modos. O ouro inicial aumentou para compensar.
Atributo | Antes | Agora | Mudança Ouro dos elementais de magma | 110 | 90 (Casual 108) | -18,2% · Nerf Ouro inicial em Desafio de ferro | 2.200 | 2.220 | +0,9% · Buff Ouro inicial em “Sem heróis” | 1.500 | 1.540 | +2,7% · Buff Ouro inicial em Só heróis | 1.600 | 1.690 | +5,6% · Buff Ouro inicial em Desafio relâmpago | 1.400 | 1.450 | +3,6% · Buff
Obrigado por cada avaliação, comentário e relatório de bug. Vamos continuar lendo e ajustando.
Nos vemos no campo de batalha,
A equipe da Ironhide