Aventura · Inimigos
Mago do Fogo
Os valores típicos são a mediana dos membros registrados da classe nos dados do jogo. A ameaça é derivada da saúde típica: abaixo de 80 Ameaça baixa, a partir de 80 Moderada, a partir de 150 Ameaça alta, a partir de 500 Letal.
Valores iniciais da calculadora
A calculadora começa com a saúde, os atributos e os itens de exemplo mostrados abaixo. A saúde do alvo é ajustável.
- 352
- Saúde
- 35
- Força
- 35
- Destreza
Exemplo de armadura
Valores de proteção da armadura mostrada abaixo.
- 20
- Impacto
- 20
- Corte
- 5
- Perfuração
- 40
- Fogo
- 10
- Energia
- 10
- Gelo
- 10
- Vento
Este item fornece os valores iniciais de proteção para o cálculo.
Perfil de classe legado: nenhuma arma registrada. O guia original sugeria os punhos ou uma ferramenta comum do assentamento; o confronto usa uma base estimada de 8 para os punhos.
Calculadora de confronto
O resultado é uma estimativa para o exemplo inicial e os valores inseridos abaixo.
- 40
- Seu golpe
- 9
- Golpes para derrubar o alvo
- 0
- Golpe dele
- 0
- Golpes para te derrubar
- 20
- Proteção do alvo
- 352
- Saúde do alvo na dificuldade selecionada
À distância usa Destreza e proteção Perfurante. Corpo a corpo usa Força e o canal selecionado: Lâmina, Contundente ou Perfurante.
A estimativa base é o dano da arma mais o atributo, menos a proteção correspondente, com um mínimo de 1 por golpe que acerta. Premissas de combate separadas: dano líquido dobrado para um golpe pesado carregado, cerca de 25% a mais para um arco totalmente puxado, 1 para um golpe bloqueado e variação entre os golpes de uma sequência de ataque.
O ataque dele não está registrado
A dificuldade ajusta a saúde, os atributos e a proteção do exemplo. O resultado descreve os valores presumidos, não um inimigo individual.