Personagens e lugares · Personagens
Gor Na Toth
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Ataque do oponente
Lâmina de Sentinela71 de dano da arma · Corpo a corpo
Saúde 392
Força 100
Destreza 80
Confronto de combate
Perigoso
Seu golpe: 30 · 14 golpes para derrotar Gor Na Toth.
Golpe do oponente: 166 · 1 golpe para derrotar você.
Seu ataque
Gor Na Toth: 30 de proteção contra Corte, 392 de vida.
Sua defesa
Lâmina de Sentinela: 71 de dano + 100 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 71Dano da arma
- CorteTipo de dano
- 56Requer Força
Proteção
- 30 ContundenteProteção
- 30 CortanteProteção
- 25 PerfuranteProteção
- 30 FogoProteção
- 28 EnergiaProteção
- 28 GeloProteção
- 28 VentoProteção
Local - Mundo exterior
Local - Satélite
Local - Assentamento do Pântano
Habilidades ensinadas
Perfil do mestre
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.
Diálogo
O Cor Angar falou com você? O que ele disse?
O Cor Angar falou com você? O que ele disse?
Entendi. Ele deve gostar muito de você. Ele mal fala com as pessoas.
Entendi. Ele deve gostar muito de você. Ele mal fala com as pessoas. É uma grande honra ele ter te notado. A última vez que ele decidiu falar comigu faz uns dois meses. Dá pra acreditar? Ele falou pra eu voltar quando eu for templário.
Quê? Ah, ah, entendi. O deseju dele é a minha ordem!
Quê? Ah, ah, entendi. O deseju dele é a minha ordem! Vamu, Gor Na Toth! Uma missão sagrada te espera! Só que ele ODEIA estes tubarões-do-pântano chatos.
Quê? Não, nunca! Ele nunca diria isso. Não sobre MIM!
Quê? Não, nunca! Ele nunca diria isso. Não sobre MIM! Só que você não merece a armadura de templário.