Personagens e lugares · Personagens
Baal Namib
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Confronto de combate
Perigoso
Seu golpe: 40 · 15 golpes para derrotar Baal Namib.
Golpe do oponente: 120 · 1 golpe para derrotar você.
Seu ataque
Baal Namib: 20 de proteção contra Corte, 600 de vida.
Sua defesa
Clava do Namib: 55 de dano + 70 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 55Dano da arma
- ImpactoTipo de dano
- 47Requer Força
Proteção
- 20 ContundenteProteção
- 20 CortanteProteção
- 15 PerfuranteProteção
- 100 FogoProteção
- 50 EnergiaProteção
- 50 GeloProteção
- 50 VentoProteção
Exemplos de equipamento
Exemplos de equipamento. Estes itens são separados dos itens carregados por este personagem e de seu saque.
Local - Mundo exterior
Local - Satélite
Local - Assentamento do Pântano
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.