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Combate

Alteração de Estado

193 reforços, 69 penalidades e 19 efeitos de controle de grupo, cada um com seu efeito, quantas vezes acumula, quanto dura e de onde vem.

193 reforços: 96 de habilidades de classe, 61 de itens e 33 que monstros e chefes usam.

193 registros

Poção de VidaCura ao longo do tempo110 s (Poção de Vida (Vinculado))Item: Poção de Vida (Vinculado)
Reforço de Dreno de SangueDreno de Sangue15 s (Mutação de Morcego de Drana, Vivele do Oráculo e Morcego das Ruínas); 15 s (Berserker Vargor, Berserker Varg e Soldado de Escolta do Chefe Tribal)1 chefe: Berserker Vargor; 5 monstros: Mutação de Morcego de Drana, Berserker Varg, Soldado de Escolta do Chefe Tribal e mais 2
Luz da ProteçãoNível 1: +10,5% de Amplificação de Dano em JvA, +10,5% de Tolerância a Dano em JvA, +5,25% de Amplificação de Dano em JvJ, +5,25% de Tolerância a Dano em JvJ. Nível 25: +22,5% de Amplificação de Dano em JvA, +22,5% de Tolerância a Dano em JvA, +11,25% de Amplificação de Dano em JvJ, +11,25% de Tolerância a Dano em JvJ. Com especialização: Nível 25: +22,5% de Amplificação de Dano em JvA, +22,5% de Tolerância a Dano em JvA, +11,25% de Amplificação de Dano em JvJ, +11,25% de Tolerância a Dano em JvJ, +10% de Cura Recebida / Nível 25: +22,5% de Amplificação de Dano em JvA, +22,5% de Tolerância a Dano em JvA, +11,25% de Amplificação de Dano em JvJ, +11,25% de Tolerância a Dano em JvJ, +10% de Cura Recebida, +100 Precisão / Nível 25: +22,5% de Amplificação de Dano em JvA, +22,5% de Tolerância a Dano em JvA, +11,25% de Amplificação de Dano em JvJ, +11,25% de Tolerância a Dano em JvJ, +10% de Cura Recebida, +100 Precisão, +10% de PV Máx. (e mais 2 versões)11,25 s (Luz da Proteção (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Luz da RegeneraçãoCura PV continuamente. Com especialização: cura PV continuamente, aumenta Defesa / Cura PV continuamente, aumenta a quantidade de PV curada continuamente quando PV cai abaixo de um valor fixo / Cura PV continuamente, aumenta Cura Recebida (e mais 22 versões)130 s (Luz da Regeneração (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Vitalidade20% de Velocidade de Ataque, 20% de Velocidade de Movimento12 s (Bandeira de Batalha dos Balaures, Bandeira de Batalha de Elite dos Balaures e Bandeira da Patrulha dos Drakan)3 monstros: Bandeira de Batalha dos Balaures, Bandeira de Batalha de Elite dos Balaures e Bandeira da Patrulha dos Drakan
Artefato do Piso Inferior de Reshanta IEfeito de Ocupação de 1 Artefato do Piso Inferior1Cerco de Artefatos
Artefato do Piso Inferior de Reshanta IIEfeito de Ocupação de 2 Artefatos do Piso Inferior1Cerco de Artefatos
Artefato do Piso Inferior de Reshanta IIIEfeito de Ocupação de 3 Artefatos do Piso Inferior1Cerco de Artefatos
Postura de Assalto+20% de Velocidade de Combate. Com especialização: +20% de Velocidade de Combate, +5% de Golpe Potente / +20% de Velocidade de Combate, +5% de Golpe Potente, +20% de Velocidade de Movimento / +20% de Velocidade de Combate, +5% de Golpe Potente, +20% de Velocidade de Movimento x1.5 no efeito de Detecção de Fraqueza (e mais 2 versões)110 s no nível 1, 22,5 s no nível 25 (Postura de Assalto (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Aumenta o Ataque Mágico+20% de Ataque Mágico / 20% de Ataque Mágico110 s (Olheira da Companhia Mercenária de Astin, Assassino dos Saqueadores da Serra, Ugaros Assassino e mais 20); 30 s (Mago Sura, Sura Deteriorado, Maga Sura do Poço de Imundície e mais 1)27 monstros: Olheira da Companhia Mercenária de Astin, Assassino dos Saqueadores da Serra, Ugaros Assassino e mais 24
Poção de ManaReduz o consumo de PM em 20% durante 300s.1300 s (Poção de Mana e Poção de Mana (Vinculado))Itens: Poção de Mana e Poção de Mana (Vinculado)
Doce de Transformação de LicanoTransforma-se em Mau por 900s.1900 s (Doce de Transformação em Licano (Vinculado))Item: Doce de Transformação em Licano (Vinculado)
Suco de MellaAumento de Recuperação Natural de PM e de Recuperação Natural de Vigor1300 s (Suco de Mella)Item: Suco de Mella
Chá de MorfaAumento de Recuperação Natural de PV e de Vigor1300 s (Chá de Morfa)Item: Chá de Morfa
Sopro da Mãe Natureza+20% de Tolerância a Dano em JvA, +10% de Tolerância a Dano em JvJ, +200 Resistência a Acerto Crítico, concede o efeito Abraço da Mãe Natureza. Com especialização: +20% de Tolerância a Dano em JvA, +10% de Tolerância a Dano em JvJ, +200 Resistência a Acerto Crítico, Imunidade a Dano Contínuo, concede o efeito Abraço da Mãe Natureza / +20% de Tolerância a Dano em JvA, +10% de Tolerância a Dano em JvJ, +200 Resistência a Acerto Crítico, Imunidade a Dano Contínuo x1.5 no efeito de Olho de Sentinela, concede o efeito Abraço da Mãe Natureza / +20% de Tolerância a Dano em JvA, +10% de Tolerância a Dano em JvJ, +200 Resistência a Acerto Crítico, Imunidade a Dano Contínuo x1.5 no efeito de Olho de Sentinela x1.5 no efeito de Determinação de Resistência, concede o efeito Abraço da Mãe Natureza (e mais 1 versão)16 s (Sopro da Mãe Natureza (Arqueiro))Habilidades de Arqueiro
Aumenta a Velocidade de Movimento e a Velocidade de Ataque20% de Velocidade de Ataque, 20% de Velocidade de Movimento110 s (Saursus Furiosa, Predador Garsan, Observador de Cobaia de Nahid e mais 4)2 chefes: Saursus Furiosa e Predador Garsan; 5 monstros: Observador de Cobaia de Nahid, Guarda Cruel de Nahid, Membro da Unidade de Extermínio Drakan do Abismo e mais 2
Aumenta a Velocidade de Movimento20% Velocidade de Movimento110 s (Sylphen das Terras Altas, Sylphen do Rio Ellun, Sylphen Mutante e mais 4)7 monstros: Sylphen das Terras Altas, Sylphen do Rio Ellun, Sylphen Mutante e mais 4
Doce de Transformação de MumuTransforma-se em Mumu por 900s.1900 s (Doce de Transformação em Mumu (Vinculado))Item: Doce de Transformação em Mumu (Vinculado)
Ruptura da Intenção AssassinaCausa dano em área com 5 acúmulos / Nível 1: +5,5% de Amplificação de Dano Crítico. Nível 40: +25% de Amplificação de Dano Crítico / Nível 1: +8,3% de Amplificação de Dano Crítico. Nível 40: +37,5% de Amplificação de Dano Crítico1 ou 53 s (Ruptura da Intenção Assassina (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Rugido do MistérioThamon absorve Dano Mágico e recupera PV.110 s (Thamon)1 monstro: Thamon
Escudo de NezekanNível 1: Concede um Escudo Protetivo de 41% de PV Máx.. Nível 25: Concede um Escudo Protetivo de 65% de PV Máx.. Com especialização: Nível 25: Escudo Protetivo de 65% de PV Máx., +20% de Tolerância a todos os elementos / Nível 25: Escudo Protetivo de 65% de PV Máx., +20% de Tolerância a todos os elementos, +20% de Tolerância a Dano em JvA, +10% de Tolerância a Dano em JvJ / Nível 25: Escudo Protetivo de 65% de PV Máx., +20% de Tolerância a todos os elementos, +20% de Tolerância a Dano em JvA, +10% de Tolerância a Dano em JvJ, recupera 20% de PV quando o Escudo Protetivo é removido (e mais 1 versão)13 s (Escudo de Nezekan (Templário)); 5 s (Escudo de Nezekan (Templário))Habilidades de Templário
Armadura NobreNível 1: +5,4% PV Máx.. Nível 25: +15% PV Máx.. Com especialização: Nível 25: +15% PV Máx., +5% Defesa / Nível 25: +15% PV Máx., +5% Defesa efeito de Rugido do Insulto x1.5 / Nível 25: +15% PV Máx., +5% Defesa efeito de Rugido do Insulto x1.5 efeito de Exaltação x1.5 (e mais 2 versões)1120 s (Armadura Nobre (Templário))Habilidades de Templário
Aura NobreDano extra ao acertar um ataque. Com especialização: Dano extra ao acertar um ataque, +200 de Aura Acerto Crítico / Dano extra ao acertar um ataque, +200 de Aura Acerto Crítico, +20% de dano extra a alvos sob Marca da Debilitação / Dano extra ao acertar um ataque, +200 de Aura Acerto Crítico, +20% de dano extra a alvos sob Marca da Debilitação, +30% de dano extra a alvos sob Imunidade a Incapacitação (e mais 1 versão)1300 s (Aura Nobre (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Escudo Protetivo NobreNível 1: Concede um Escudo Protetivo Nobre de 21% de PV Máx.. Nível 40: Concede um Escudo Protetivo Nobre de 60% de PV Máx.15 s (Círculo de Proteção (Encantador))Habilidades de Encantador
Elo ForçadoCausa dano enquanto ligado ao alvo; é removido ao se afastar a certa distância11,5 s (Tecelão de Almas); 30 s (Atiel)2 monstros: Tecelão de Almas e Atiel
Aura de Od50% de Velocidade de Ataque11 monstro: Sura Selado
Carne Frita com OkraAumenta Ataque, Defesa, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor1300 s (Carne Frita com Okra e Carne Frita com Okra (Vinculado))Itens: Carne Frita com Okra e Carne Frita com Okra (Vinculado)
CaçaDe uma especialização: +1.000 Acerto Crítico15 s (Furtividade (Arqueiro))Habilidades de Arqueiro
Transformação em MascoteTransforma-se no mascote selecionado no momento por 300s1300 s (Doce da Conexão (Vinculado))Item: Doce da Conexão (Vinculado)
Aumento de Acerto Crítico FísicoAumento da Taxa de Acerto Crítico Físico / 100% de Acerto Crítico Físico18 s (Soldado Franco-atirador Draconute, Limpador Klaw, Observador Klaw do Covil e mais 2)5 monstros: Soldado Franco-atirador Draconute, Limpador Klaw, Observador Klaw do Covil e mais 2
Aumenta a Defesa Física20% de Ataque Físico130 s (Vigia Kobold, Olheiro Kobold, Coletor Kobold da Plantação e mais 3)6 monstros: Vigia Kobold, Olheiro Kobold, Coletor Kobold da Plantação e mais 3
Envenenamento de ManaRecupera 5% de PM ao derrotar um Monstro1Masmorra: Base de Pesquisa Biológica de Daevas
Soberania do Vendaval+20% de Velocidade de Combate, -20% na recarga das habilidades / +20% de Velocidade de Combate, -10% na recarga das habilidades. Com especialização: +20% de Velocidade de Combate, +200 Precisão, -20% na recarga das habilidades / +20% de Velocidade de Combate, +200 Precisão, -10% na recarga das habilidades (e mais 6 versões)110 s no nível 1, 22,5 s no nível 25 (Soberania do Vendaval (Encantador))Habilidades de Encantador
Oração da Amplificação+20% de Ataque. Com especialização: +20% de Ataque, +20% de Amplificação de Dano em JvA, +10% de Amplificação de Dano em JvJ / +20% de Ataque, +20% de Amplificação de Dano em JvA, +10% de Amplificação de Dano em JvJ x1.5 no efeito de Mercê do Empíreo / +20% de Ataque, +20% de Amplificação de Dano em JvA, +10% de Amplificação de Dano em JvJ x1.5 no efeito de Mercê do Empíreo x1.5 no efeito de Mercê da Terra (e mais 2 versões)110 s no nível 1, 22,5 s no nível 25 (Oração da Amplificação (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Oração de ConcentraçãoNível 1: Forma 424 Escudo Protetivo, +20% de Amplificação de Cura. Nível 40: Forma 4.640 Escudo Protetivo, +20% de Amplificação de Cura130 s (Oração de Concentração (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Exatidão+300 Acerto Crítico. Com especialização: +300 Acerto Crítico, +5% de Acerto Perfeito110 s (Flecha de Marcação (Arqueiro)); 15 s (Flecha de Marcação (Arqueiro))Habilidades de Arqueiro
PredaçãoPor especialização: Causa dano extra ao atacar o alvo durante o efeito, absorve 1,5% de PV / Causa dano Crítico extra ao atacar o alvo durante o efeito, absorve 1,5% de PV120 s (Espada Vampírica (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Predador5% de Regeneração de PV ao derrotar um monstro1Masmorra: Base de Pesquisa Biológica de Daevas
Preparar Combate+20% Amplificação de Dano em JvA, +10% Amplificação de Dano em JvJ, +100 Acerto Crítico, +15% Acerto de Alteração de Estado13 s (Salto Esmagador (Gladiador)); 20 s (Golpe Feroz da Perdição (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Círculo de ProteçãoNível 1: Concede Barreira Divina com 10 acúmulos, Barreira Divina: Concede um Escudo Protetivo de 3,1% de PV Máx.. Nível 40: Concede Barreira Divina com 10 acúmulos, Barreira Divina: Concede um Escudo Protetivo de 7% de PV Máx.105 s (Círculo de Proteção (Encantador))Habilidades de Encantador
Escudo ProtetivoAbsorve dano. Com especialização: concede Cria um Escudo Protetivo equivalente a 10% do PV Máx. / Escudo Protetivo / Concede um Escudo Protetivo equivalente a 30% de PV Máx. (e mais 1 versão)15 s (Captura (Templário), Apóstata Layla e Arma Biológica Mágica de Sura); 10 s (Apreensão (Templário)); 30 s (Sucção (Espiritualista))Habilidades de Templário e Espiritualista; 1 chefe: Apóstata Layla; 1 monstro: Arma Biológica Mágica de Sura
Bendição da Condenação50% de chance de causar dano extra110 s (Bendição da Condenação (Templário))Habilidades de Templário
Fulgor RestauradorDe uma especialização: +10% Cura Recebida110 s (Fulgor Restaurador (Clérigo))Habilidades de Clérigo
Fúria+10% de Amplificação de Dano em JvA, +5% de Amplificação de Dano em JvJ. Com especialização: +20% de Amplificação de Dano em JvA, +10% de Amplificação de Dano em JvJ110 s (Explosão de Ira (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Causando Alvoroço100% de Velocidade de Ataque, 50% de Velocidade de Movimento11 monstro: Porteiro Pinopi
Suco de RaydamAumento de Recuperação Natural de PM e de Recuperação Natural de Vigor1300 s (Suco de Raydam)Item: Suco de Raydam
Feitiço da ConvalescençaEstado de Recuperação Contínua de PV1 ou 28 s (Feitiço da Convalescença (Encantador)); 12 s (Feitiço da Convalescença (Encantador))Habilidades de Encantador
Recupera o PVRecupera o PV15 s (Fungie da Caverna de Cogumelos e Fungie da Caverna); 10 s (Guerreiro Guardião Nagarante, Combatente Nagarante do Abismo e Guerreiro Nagarante do Abismo)5 monstros: Fungie da Caverna de Cogumelos, Fungie da Caverna, Guerreiro Guardião Nagarante e mais 2
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