Combate
Alteração de Estado
193 reforços, 69 penalidades e 19 efeitos de controle de grupo, cada um com seu efeito, quantas vezes acumula, quanto dura e de onde vem.
193 reforços: 96 de habilidades de classe, 61 de itens e 33 que monstros e chefes usam.
193 registros
| Reflexão de Dano | Reflexão de Dano | 1 | 5 s (Espírito da Onda Contaminado, Espírito da Água do Vazio, Espírito Ancestral da Água e mais 5); 8 s (Lakshmi Onírica) | 9 monstros: Espírito da Onda Contaminado, Espírito da Água do Vazio, Espírito Ancestral da Água e mais 6 | |
| Bife Wellington do Dragão Negro | Aumenta Ataque, Defesa, Precisão, Resistência a Alteração de Estado, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor | 1 | 300 s (Bife Wellington do Dragão Negro) | Item: Bife Wellington do Dragão Negro | |
| Bife Picado do Dragão Negro | Aumenta o PV Máx., PM Máx., Defesa, Bloqueio, Resistência a Alteração de Estado, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor | 1 | 300 s (Bife Picado do Dragão Negro) | Item: Bife Picado do Dragão Negro | |
| Suco de Frutas do Dragão Negro | Aumenta Recuperação Natural de PM, Energia de Voo, Recuperação Natural de Vigor | 1 | 300 s (Suco de Frutas do Dragão Negro) | Item: Suco de Frutas do Dragão Negro | |
| Chá de Ervas do Dragão Negro | Aumenta Recuperação Natural de PV, Resistência a Alteração de Estado, Recuperação Natural de Vigor | 1 | 300 s (Chá de Ervas do Dragão Negro) | Item: Chá de Ervas do Dragão Negro | |
| Macarrão de Frutos do Mar do Dragão Negro | Aumenta o Acerto Crítico, Evasão, Bloqueio, Resistência a Alteração de Estado, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor | 1 | 300 s (Macarrão de Frutos do Mar do Dragão Negro) | Item: Macarrão de Frutos do Mar do Dragão Negro | |
| Detecção de Cheiro de Sangue | 50% de Velocidade de Movimento, 50% de Velocidade de Ataque | 1 | 1 monstro: Feruk em Frenesi | ||
| Escudo Protetivo Sagrado | Nível 1: Concede um Escudo Protetivo Divino de 3,1% de PV Máx.. Nível 40: Concede um Escudo Protetivo Divino de 7% de PV Máx. | 1 | 10 s (Círculo de Proteção (Encantador)) | Habilidades de Encantador | |
| Escudo da Perdição | Concede um Escudo Protetivo de 5% de PV Máx.. Com especialização: +200 Bloqueio | 1 | 5 s (Escudo da Perdição (Templário)) | Habilidades de Templário | |
| Doce de Transformação de Dratona | Transforma-se em Dratona por 900s. | 1 | 900 s (Doce de Transformação em Dratona (Vinculado)) | Item: Doce de Transformação em Dratona (Vinculado) | |
| Bênção da Terra | Por especialização: +10% de Golpe Potente / +5% de Golpe Potente / +10% de Golpe Potente, +10% de Ataque, +10% de Defesa / +5% de Golpe Potente, +5% de Ataque, +5% de Defesa (e mais 2 versões) | 1 | 10 s (Punição da Terra (Clérigo)); 20 s (Punição da Terra (Clérigo)) | Habilidades de Clérigo | |
| Elemento | Por especialização: recebido quando um Espírito usa sua habilidade; vira o estado Quatro Elementos com 4 acúmulos | 4 | Habilidades de Espiritualista | ||
| Aprimoramento Elemental | +20% de dano de Fogo, +20% de dano de Água. Com especialização: +20% de dano de Fogo, +20% de dano de Água, +200 Precisão / +20% de dano de Fogo, +20% de dano de Água, +200 Precisão x1.5 no efeito de Manto de Chamas / +20% de dano de Fogo, +20% de dano de Água, +200 Precisão x1.5 no efeito de Manto de Chamas x1.5 no efeito de Graça do Aprimoramento (e mais 2 versões) | 1 | 10 s no nível 1, 22,5 s no nível 25 (Aprimoramento Elemental (Mago)) | Habilidades de Mago | |
| Unificação Elemental | Nível 1: +1,1% de Amplificação de Dano Crítico ao acertar uma habilidade de Espírito (até 5 acúmulos). Nível 40: +5% de Amplificação de Dano Crítico ao acertar uma habilidade de Espírito (até 5 acúmulos) | 5 | 10 s (Unificação Elemental (Espiritualista)) | Habilidades de Espiritualista | |
| Punição do Senhor Empíreo | De uma especialização: +10% Amplificação de Dano em JvA, +5% Amplificação de Dano em JvJ | 1 | 10 s (Punição do Senhor Empíreo (Templário)) | Habilidades de Templário | |
| Pacto da Evasão | +200 Evasão, Imunidade a Lentidão e Contenção. Com especialização: +200 Evasão, Imunidade a Lentidão e Contenção, 25% de chance de Imunidade a Projéteis / +200 Evasão, +30% de Velocidade de Movimento, Imunidade a Lentidão e Contenção, 25% de chance de Imunidade a Projéteis / +200 Evasão, +30% de Velocidade de Movimento, Imunidade a Lentidão e Contenção, 25% de chance de Imunidade a Projéteis, 50% de chance de -1s no tempo de recarga de todas as habilidades ao usar Evasão (e mais 2 versões) | 1 | 10 s no nível 1, 30 s no nível 40 (Pacto da Evasão (Assassino)) | Habilidades de Assassino | |
| Postura de Evasão | De uma especialização: +20% Velocidade de Movimento | 1 | 3 s (Postura de Evasão (Assassino)) | Habilidades de Assassino | |
| Executor | +200 Precisão, +20% Amplificação de Dano em JvA, +10% Amplificação de Dano em JvJ | 1 | 20 s (Punição (Templário)) | Habilidades de Templário | |
| Contra-ataque Hábil | Nível 1: +5,4% Amplificação de Dano em JvA, +2,7% Amplificação de Dano em JvJ. Nível 40: +21% Amplificação de Dano em JvA, +10,5% Amplificação de Dano em JvJ / Nível 1: +8,1% Amplificação de Dano em JvA, +4,05% Amplificação de Dano em JvJ. Nível 40: +31,5% Amplificação de Dano em JvA, +15,75% Amplificação de Dano em JvJ | 1 | 20 s (Contra-ataque Hábil (Gladiador)) | Habilidades de Gladiador | |
| Exploração de Fraqueza | Nível 1: +5,5% Ataque. Nível 40: +25% Ataque | 1 | 10 s (Exploração de Fraqueza (Assassino)) | Habilidades de Assassino | |
| Frenesi de Fafnite | 30% de Velocidade de Ataque, aumento da Taxa de Acerto Crítico | 5 | 2 chefes: Profanador Newbold e Carrasco Barthien; 1 monstro: Soldado Encarregado Chakkerman | ||
| Doce de Transformação em Shugo do Festival | Transforma-se em Shugo Gerente do Festival por 900s. | 1 | 900 s (Doce de Transformação em Shugo do Festival) | Item: Doce de Transformação em Shugo do Festival | |
| Postura de Ataque Feroz | +20% de Ataque Físico | 5 | 20 s (Capitão Guardião Raur) | 1 monstro: Capitão Guardião Raur | |
| Bênção do Fogo Ardente | 50% de chance de causar dano extra ao acertar. Com especialização: 50% de chance de causar dano extra ao acertar, +100 Precisão / 50% de chance de causar dano extra ao acertar, +100 Precisão, +100 Acerto Crítico / 50% de chance de causar dano extra ao acertar, +100 Precisão, +100 Acerto Crítico, +10% de Amplificação de Dano Crítico (e mais 2 versões) | 1 | 10 s no nível 1, 22,5 s no nível 25 (Bênção do Fogo Ardente (Espiritualista)) | Habilidades de Espiritualista | |
| Bloqueio Concentrado | De uma especialização: +20% Velocidade de Movimento | 1 | 3 s (Bloqueio Concentrado (Gladiador)) | Habilidades de Gladiador | |
| Defesa Concentrada | De uma especialização: +20% Velocidade de Movimento | 1 | 3 s (Defesa Concentrada (Encantador)) | Habilidades de Encantador | |
| Jogo de Pés | 20% Velocidade de Movimento | 1 | Masmorra: Base de Pesquisa Biológica de Daevas | ||
| 4 Elementos | Por especialização: habilidade [Fusão Elemental] disponível | 1 | 10 s (Fusão Elemental (Espiritualista)) | Habilidades de Espiritualista | |
| Salada de Frutas | Aumenta o Bloqueio, a Defesa, o Vigor Máx. e a Recuperação Natural de Vigor. | 1 | 300 s (Salada de Frutas) | Item: Salada de Frutas | |
| Exaltação | Nível 1: +5,5% Amplificação de Dano em JvA, +2,75% Amplificação de Dano em JvJ. Nível 40: +25% Amplificação de Dano em JvA, +12,5% Amplificação de Dano em JvJ / Nível 1: +8,25% Amplificação de Dano em JvA, +4,13% Amplificação de Dano em JvJ. Nível 40: +37,5% Amplificação de Dano em JvA, +18,75% Amplificação de Dano em JvJ | 1 | 20 s (Exaltação (Templário)) | Habilidades de Templário | |
| Vento Tempestuoso | +7% de Velocidade de Combate, +7% de Amplificação de Dano em JvA, +3,5% de Amplificação de Dano em JvJ. Com especialização: +15% de Velocidade de Combate, +15% de Amplificação de Dano em JvA, +7,5% de Amplificação de Dano em JvJ / +13% de Velocidade de Combate, +13% de Amplificação de Dano em JvA, +6,5% de Amplificação de Dano em JvJ / +11% de Velocidade de Combate, +11% de Amplificação de Dano em JvA, +5,5% de Amplificação de Dano em JvJ (e mais 1 versão) | 1 | 10 s (Flecha de Vento Tempestuoso (Arqueiro)); 15 s (Flecha de Vento Tempestuoso (Arqueiro)) | Habilidades de Arqueiro | |
| Apreensão | Por especialização: +5% de Tolerância a Dano em JvA, +2,5% de Tolerância a Dano em JvJ / +10% de Tolerância a Dano em JvA, +5% de Tolerância a Dano em JvJ / +15% de Tolerância a Dano em JvA, +7,5% de Tolerância a Dano em JvJ / +20% de Tolerância a Dano em JvA, +10% de Tolerância a Dano em JvJ (e mais 2 versões) | 1 | 5 s (Apreensão (Templário)) | Habilidades de Templário | |
| Cypri Grelhada | Aumenta Ataque, Precisão, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor | 1 | 300 s (Cypri Grelhada) | Item: Cypri Grelhada | |
| Pujery Grelhado | Aumenta Ataque, Precisão, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor | 1 | 300 s (Pujery Grelhado) | Item: Pujery Grelhado | |
| Guardião | 30% Defesa | 1 | Masmorra: Base de Pesquisa Biológica de Daevas | ||
| Bênção da Guarda | Nível 1: +5,4% PV Máx.. Nível 25: +15% PV Máx.. Com especialização: Nível 25: +15% PV Máx., +10% Resistência a Alteração de Estado / Nível 25: +15% PV Máx., +10% Resistência a Alteração de Estado efeito de Defesa Cruzada x1.5 / Nível 25: +15% PV Máx., +10% Resistência a Alteração de Estado efeito de Defesa Cruzada x1.5 efeito de Promessa do Vento x1.5 (e mais 2 versões) | 1 | 120 s (Bênção da Guarda (Encantador)) | Habilidades de Encantador | |
| Selo da Guarda | Nível 1: Concede um Escudo Protetivo de 21% de PV Máx.. Nível 40: Concede um Escudo Protetivo de 60% de PV Máx. / Nível 1: Concede um Escudo Protetivo de 31,5% de PV Máx.. Nível 40: Concede um Escudo Protetivo de 90% de PV Máx. | 1 | 30 s (Selo da Guarda (Templário)) | Habilidades de Templário | |
| Casco Duro | Bloqueia um ataque com a carapaça. | 1 | 8 s (Tartarustrela da Costa, Tartarustrela da Lagoa, Tartarustrela da Eternidade e mais 2) | 5 monstros: Tartarustrela da Costa, Tartarustrela da Lagoa, Tartarustrela da Eternidade e mais 2 | |
| Hibernação | Invencibilidade, Recuperação de 20% do PV Máx. quando Hibernação é removido, Incapacitação. Com especialização: Invencibilidade, +100% de Cura Recebida, Recuperação de 20% do PV Máx. quando Hibernação é removido, Incapacitação / Invencibilidade, +100% de Cura Recebida, Recuperação de 20% do PV Máx. quando Hibernação é removido, 5% de PV Máx. em Cura Contínua, Incapacitação | 1 | 5 s (Hibernação (Mago)); 7 s (Hibernação (Mago)) | Habilidades de Mago | |
| Clone Ilusório | 20% do dano causado como dano extra, remove o tempo de recarga de [Estocada no Coração]. Com especialização: +10% de Acerto de Alteração de Estado, 20% do dano causado como dano extra, remove o tempo de recarga de Estocada no Coração / +10% de Acerto de Alteração de Estado, +20% de Amplificação de Dano Crítico, 20% do dano causado como dano extra, remove o tempo de recarga de Estocada no Coração / +10% de Acerto de Alteração de Estado, +20% de Amplificação de Dano Crítico, 20% do dano causado como dano extra, remove o tempo de recarga de Estocada no Coração x1.5 no efeito de Exploração de Fraqueza (e mais 2 versões) | 1 | 10 s no nível 1, 30 s no nível 40 (Clone Ilusório (Assassino)) | Habilidades de Assassino | |
| Soberania do Bloqueio | Nível 1: Concede um Escudo Protetivo de 16% de PV Máx.. Nível 25: Concede um Escudo Protetivo de 40% de PV Máx.. Com especialização: Nível 25: Concede um Escudo Protetivo de 40% de PV Máx., +15% de Defesa / Nível 25: Concede um Escudo Protetivo de 40% de PV Máx., +15% de Defesa, +10% de Cura Recebida / Nível 25: Concede um Escudo Protetivo de 40% de PV Máx., +15% de Defesa, +10% de Cura Recebida, +10% de Tolerância a Dano em JvA, +5% de Tolerância a Dano em JvJ (e mais 2 versões) | 1 | 20 s (Soberania do Bloqueio (Encantador)) | Habilidades de Encantador | |
| Macarrão de Inina | Aumenta Bloqueio, Acerto Crítico, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor | 1 | 300 s (Macarrão de Inina) | Item: Macarrão de Inina | |
| Cura Instantânea | Recupera o PV | 1 | 5 s (Soldado Mágico Drakan, Pesquisador Biológico de Nahid, Pesquisador de Energia de Drana e mais 22) | 25 monstros: Soldado Mágico Drakan, Pesquisador Biológico de Nahid, Pesquisador de Energia de Drana e mais 22 | |
| Rugido do Insulto | Nível 1: +5,5% de Ataque. Nível 40: +25% de Ataque / Nível 1: +8,25% de Ataque. Nível 40: +37,5% de Ataque | 1 | 5 s (Rugido do Insulto (Templário)) | Habilidades de Templário | |
| Soberania de Kaisinel | +20% de Acerto de Alteração de Estado, +20 Resistência a Alteração de Estado. Com especialização: +20% de Acerto de Alteração de Estado, +20 Resistência a Alteração de Estado, +150 Bloqueio, +150 Evasão / +20% de Acerto de Alteração de Estado, +35 Resistência a Alteração de Estado, +150 Bloqueio, +150 Evasão / +20% de Acerto de Alteração de Estado, +35 Resistência a Alteração de Estado, +150 Bloqueio, +150 Evasão, +150 Precisão (e mais 1 versão) | 1 | 10 s no nível 1, 22,5 s no nível 25 (Soberania de Kaisinel (Espiritualista)); 29,3 s no nível 25 (Soberania de Kaisinel (Espiritualista)) | Habilidades de Espiritualista | |
| Doce de Transformação de Kobold | Transforma-se em Kobold por 900s. | 1 | 900 s (Doce de Transformação em Kobold (Vinculado)) | Item: Doce de Transformação em Kobold (Vinculado) | |
| Carne Frita com Kukuru | Aumenta Ataque, Defesa, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor | 1 | 300 s (Carne Frita com Kukuru e Carne Frita com Kukuru (Vinculado)) | Itens: Carne Frita com Kukuru e Carne Frita com Kukuru (Vinculado) | |
| Salto Esmagador | De uma especialização: +20% Tolerância a Dano em JvA, +10% Tolerância a Dano em JvJ | 1 | 3 s (Salto Esmagador (Gladiador)) | Habilidades de Gladiador | |