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Combate

Alteração de Estado

193 reforços, 69 penalidades e 19 efeitos de controle de grupo, cada um com seu efeito, quantas vezes acumula, quanto dura e de onde vem.

193 reforços: 96 de habilidades de classe, 61 de itens e 33 que monstros e chefes usam.

193 registros

Reflexão de DanoReflexão de Dano15 s (Espírito da Onda Contaminado, Espírito da Água do Vazio, Espírito Ancestral da Água e mais 5); 8 s (Lakshmi Onírica)9 monstros: Espírito da Onda Contaminado, Espírito da Água do Vazio, Espírito Ancestral da Água e mais 6
Bife Wellington do Dragão NegroAumenta Ataque, Defesa, Precisão, Resistência a Alteração de Estado, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor1300 s (Bife Wellington do Dragão Negro)Item: Bife Wellington do Dragão Negro
Bife Picado do Dragão NegroAumenta o PV Máx., PM Máx., Defesa, Bloqueio, Resistência a Alteração de Estado, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor1300 s (Bife Picado do Dragão Negro)Item: Bife Picado do Dragão Negro
Suco de Frutas do Dragão NegroAumenta Recuperação Natural de PM, Energia de Voo, Recuperação Natural de Vigor1300 s (Suco de Frutas do Dragão Negro)Item: Suco de Frutas do Dragão Negro
Chá de Ervas do Dragão NegroAumenta Recuperação Natural de PV, Resistência a Alteração de Estado, Recuperação Natural de Vigor1300 s (Chá de Ervas do Dragão Negro)Item: Chá de Ervas do Dragão Negro
Macarrão de Frutos do Mar do Dragão NegroAumenta o Acerto Crítico, Evasão, Bloqueio, Resistência a Alteração de Estado, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor1300 s (Macarrão de Frutos do Mar do Dragão Negro)Item: Macarrão de Frutos do Mar do Dragão Negro
Detecção de Cheiro de Sangue50% de Velocidade de Movimento, 50% de Velocidade de Ataque11 monstro: Feruk em Frenesi
Escudo Protetivo SagradoNível 1: Concede um Escudo Protetivo Divino de 3,1% de PV Máx.. Nível 40: Concede um Escudo Protetivo Divino de 7% de PV Máx.110 s (Círculo de Proteção (Encantador))Habilidades de Encantador
Escudo da PerdiçãoConcede um Escudo Protetivo de 5% de PV Máx.. Com especialização: +200 Bloqueio15 s (Escudo da Perdição (Templário))Habilidades de Templário
Doce de Transformação de DratonaTransforma-se em Dratona por 900s.1900 s (Doce de Transformação em Dratona (Vinculado))Item: Doce de Transformação em Dratona (Vinculado)
Bênção da TerraPor especialização: +10% de Golpe Potente / +5% de Golpe Potente / +10% de Golpe Potente, +10% de Ataque, +10% de Defesa / +5% de Golpe Potente, +5% de Ataque, +5% de Defesa (e mais 2 versões)110 s (Punição da Terra (Clérigo)); 20 s (Punição da Terra (Clérigo))Habilidades de Clérigo
ElementoPor especialização: recebido quando um Espírito usa sua habilidade; vira o estado Quatro Elementos com 4 acúmulos4Habilidades de Espiritualista
Aprimoramento Elemental+20% de dano de Fogo, +20% de dano de Água. Com especialização: +20% de dano de Fogo, +20% de dano de Água, +200 Precisão / +20% de dano de Fogo, +20% de dano de Água, +200 Precisão x1.5 no efeito de Manto de Chamas / +20% de dano de Fogo, +20% de dano de Água, +200 Precisão x1.5 no efeito de Manto de Chamas x1.5 no efeito de Graça do Aprimoramento (e mais 2 versões)110 s no nível 1, 22,5 s no nível 25 (Aprimoramento Elemental (Mago))Habilidades de Mago
Unificação ElementalNível 1: +1,1% de Amplificação de Dano Crítico ao acertar uma habilidade de Espírito (até 5 acúmulos). Nível 40: +5% de Amplificação de Dano Crítico ao acertar uma habilidade de Espírito (até 5 acúmulos)510 s (Unificação Elemental (Espiritualista))Habilidades de Espiritualista
Punição do Senhor EmpíreoDe uma especialização: +10% Amplificação de Dano em JvA, +5% Amplificação de Dano em JvJ110 s (Punição do Senhor Empíreo (Templário))Habilidades de Templário
Pacto da Evasão+200 Evasão, Imunidade a Lentidão e Contenção. Com especialização: +200 Evasão, Imunidade a Lentidão e Contenção, 25% de chance de Imunidade a Projéteis / +200 Evasão, +30% de Velocidade de Movimento, Imunidade a Lentidão e Contenção, 25% de chance de Imunidade a Projéteis / +200 Evasão, +30% de Velocidade de Movimento, Imunidade a Lentidão e Contenção, 25% de chance de Imunidade a Projéteis, 50% de chance de -1s no tempo de recarga de todas as habilidades ao usar Evasão (e mais 2 versões)110 s no nível 1, 30 s no nível 40 (Pacto da Evasão (Assassino))Habilidades de Assassino
Postura de EvasãoDe uma especialização: +20% Velocidade de Movimento13 s (Postura de Evasão (Assassino))Habilidades de Assassino
Executor+200 Precisão, +20% Amplificação de Dano em JvA, +10% Amplificação de Dano em JvJ120 s (Punição (Templário))Habilidades de Templário
Contra-ataque HábilNível 1: +5,4% Amplificação de Dano em JvA, +2,7% Amplificação de Dano em JvJ. Nível 40: +21% Amplificação de Dano em JvA, +10,5% Amplificação de Dano em JvJ / Nível 1: +8,1% Amplificação de Dano em JvA, +4,05% Amplificação de Dano em JvJ. Nível 40: +31,5% Amplificação de Dano em JvA, +15,75% Amplificação de Dano em JvJ120 s (Contra-ataque Hábil (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Exploração de FraquezaNível 1: +5,5% Ataque. Nível 40: +25% Ataque110 s (Exploração de Fraqueza (Assassino))Habilidades de Assassino
Frenesi de Fafnite30% de Velocidade de Ataque, aumento da Taxa de Acerto Crítico52 chefes: Profanador Newbold e Carrasco Barthien; 1 monstro: Soldado Encarregado Chakkerman
Doce de Transformação em Shugo do FestivalTransforma-se em Shugo Gerente do Festival por 900s.1900 s (Doce de Transformação em Shugo do Festival)Item: Doce de Transformação em Shugo do Festival
Postura de Ataque Feroz+20% de Ataque Físico520 s (Capitão Guardião Raur)1 monstro: Capitão Guardião Raur
Bênção do Fogo Ardente50% de chance de causar dano extra ao acertar. Com especialização: 50% de chance de causar dano extra ao acertar, +100 Precisão / 50% de chance de causar dano extra ao acertar, +100 Precisão, +100 Acerto Crítico / 50% de chance de causar dano extra ao acertar, +100 Precisão, +100 Acerto Crítico, +10% de Amplificação de Dano Crítico (e mais 2 versões)110 s no nível 1, 22,5 s no nível 25 (Bênção do Fogo Ardente (Espiritualista))Habilidades de Espiritualista
Bloqueio ConcentradoDe uma especialização: +20% Velocidade de Movimento13 s (Bloqueio Concentrado (Gladiador))Habilidades de Gladiador
Defesa ConcentradaDe uma especialização: +20% Velocidade de Movimento13 s (Defesa Concentrada (Encantador))Habilidades de Encantador
Jogo de Pés20% Velocidade de Movimento1Masmorra: Base de Pesquisa Biológica de Daevas
4 ElementosPor especialização: habilidade [Fusão Elemental] disponível110 s (Fusão Elemental (Espiritualista))Habilidades de Espiritualista
Salada de FrutasAumenta o Bloqueio, a Defesa, o Vigor Máx. e a Recuperação Natural de Vigor.1300 s (Salada de Frutas)Item: Salada de Frutas
ExaltaçãoNível 1: +5,5% Amplificação de Dano em JvA, +2,75% Amplificação de Dano em JvJ. Nível 40: +25% Amplificação de Dano em JvA, +12,5% Amplificação de Dano em JvJ / Nível 1: +8,25% Amplificação de Dano em JvA, +4,13% Amplificação de Dano em JvJ. Nível 40: +37,5% Amplificação de Dano em JvA, +18,75% Amplificação de Dano em JvJ120 s (Exaltação (Templário))Habilidades de Templário
Vento Tempestuoso+7% de Velocidade de Combate, +7% de Amplificação de Dano em JvA, +3,5% de Amplificação de Dano em JvJ. Com especialização: +15% de Velocidade de Combate, +15% de Amplificação de Dano em JvA, +7,5% de Amplificação de Dano em JvJ / +13% de Velocidade de Combate, +13% de Amplificação de Dano em JvA, +6,5% de Amplificação de Dano em JvJ / +11% de Velocidade de Combate, +11% de Amplificação de Dano em JvA, +5,5% de Amplificação de Dano em JvJ (e mais 1 versão)110 s (Flecha de Vento Tempestuoso (Arqueiro)); 15 s (Flecha de Vento Tempestuoso (Arqueiro))Habilidades de Arqueiro
ApreensãoPor especialização: +5% de Tolerância a Dano em JvA, +2,5% de Tolerância a Dano em JvJ / +10% de Tolerância a Dano em JvA, +5% de Tolerância a Dano em JvJ / +15% de Tolerância a Dano em JvA, +7,5% de Tolerância a Dano em JvJ / +20% de Tolerância a Dano em JvA, +10% de Tolerância a Dano em JvJ (e mais 2 versões)15 s (Apreensão (Templário))Habilidades de Templário
Cypri GrelhadaAumenta Ataque, Precisão, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor1300 s (Cypri Grelhada)Item: Cypri Grelhada
Pujery GrelhadoAumenta Ataque, Precisão, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor1300 s (Pujery Grelhado)Item: Pujery Grelhado
Guardião30% Defesa1Masmorra: Base de Pesquisa Biológica de Daevas
Bênção da GuardaNível 1: +5,4% PV Máx.. Nível 25: +15% PV Máx.. Com especialização: Nível 25: +15% PV Máx., +10% Resistência a Alteração de Estado / Nível 25: +15% PV Máx., +10% Resistência a Alteração de Estado efeito de Defesa Cruzada x1.5 / Nível 25: +15% PV Máx., +10% Resistência a Alteração de Estado efeito de Defesa Cruzada x1.5 efeito de Promessa do Vento x1.5 (e mais 2 versões)1120 s (Bênção da Guarda (Encantador))Habilidades de Encantador
Selo da GuardaNível 1: Concede um Escudo Protetivo de 21% de PV Máx.. Nível 40: Concede um Escudo Protetivo de 60% de PV Máx. / Nível 1: Concede um Escudo Protetivo de 31,5% de PV Máx.. Nível 40: Concede um Escudo Protetivo de 90% de PV Máx.130 s (Selo da Guarda (Templário))Habilidades de Templário
Casco DuroBloqueia um ataque com a carapaça.18 s (Tartarustrela da Costa, Tartarustrela da Lagoa, Tartarustrela da Eternidade e mais 2)5 monstros: Tartarustrela da Costa, Tartarustrela da Lagoa, Tartarustrela da Eternidade e mais 2
HibernaçãoInvencibilidade, Recuperação de 20% do PV Máx. quando Hibernação é removido, Incapacitação. Com especialização: Invencibilidade, +100% de Cura Recebida, Recuperação de 20% do PV Máx. quando Hibernação é removido, Incapacitação / Invencibilidade, +100% de Cura Recebida, Recuperação de 20% do PV Máx. quando Hibernação é removido, 5% de PV Máx. em Cura Contínua, Incapacitação15 s (Hibernação (Mago)); 7 s (Hibernação (Mago))Habilidades de Mago
Clone Ilusório20% do dano causado como dano extra, remove o tempo de recarga de [Estocada no Coração]. Com especialização: +10% de Acerto de Alteração de Estado, 20% do dano causado como dano extra, remove o tempo de recarga de Estocada no Coração / +10% de Acerto de Alteração de Estado, +20% de Amplificação de Dano Crítico, 20% do dano causado como dano extra, remove o tempo de recarga de Estocada no Coração / +10% de Acerto de Alteração de Estado, +20% de Amplificação de Dano Crítico, 20% do dano causado como dano extra, remove o tempo de recarga de Estocada no Coração x1.5 no efeito de Exploração de Fraqueza (e mais 2 versões)110 s no nível 1, 30 s no nível 40 (Clone Ilusório (Assassino))Habilidades de Assassino
Soberania do BloqueioNível 1: Concede um Escudo Protetivo de 16% de PV Máx.. Nível 25: Concede um Escudo Protetivo de 40% de PV Máx.. Com especialização: Nível 25: Concede um Escudo Protetivo de 40% de PV Máx., +15% de Defesa / Nível 25: Concede um Escudo Protetivo de 40% de PV Máx., +15% de Defesa, +10% de Cura Recebida / Nível 25: Concede um Escudo Protetivo de 40% de PV Máx., +15% de Defesa, +10% de Cura Recebida, +10% de Tolerância a Dano em JvA, +5% de Tolerância a Dano em JvJ (e mais 2 versões)120 s (Soberania do Bloqueio (Encantador))Habilidades de Encantador
Macarrão de IninaAumenta Bloqueio, Acerto Crítico, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor1300 s (Macarrão de Inina)Item: Macarrão de Inina
Cura InstantâneaRecupera o PV15 s (Soldado Mágico Drakan, Pesquisador Biológico de Nahid, Pesquisador de Energia de Drana e mais 22)25 monstros: Soldado Mágico Drakan, Pesquisador Biológico de Nahid, Pesquisador de Energia de Drana e mais 22
Rugido do InsultoNível 1: +5,5% de Ataque. Nível 40: +25% de Ataque / Nível 1: +8,25% de Ataque. Nível 40: +37,5% de Ataque15 s (Rugido do Insulto (Templário))Habilidades de Templário
Soberania de Kaisinel+20% de Acerto de Alteração de Estado, +20 Resistência a Alteração de Estado. Com especialização: +20% de Acerto de Alteração de Estado, +20 Resistência a Alteração de Estado, +150 Bloqueio, +150 Evasão / +20% de Acerto de Alteração de Estado, +35 Resistência a Alteração de Estado, +150 Bloqueio, +150 Evasão / +20% de Acerto de Alteração de Estado, +35 Resistência a Alteração de Estado, +150 Bloqueio, +150 Evasão, +150 Precisão (e mais 1 versão)110 s no nível 1, 22,5 s no nível 25 (Soberania de Kaisinel (Espiritualista)); 29,3 s no nível 25 (Soberania de Kaisinel (Espiritualista))Habilidades de Espiritualista
Doce de Transformação de KoboldTransforma-se em Kobold por 900s.1900 s (Doce de Transformação em Kobold (Vinculado))Item: Doce de Transformação em Kobold (Vinculado)
Carne Frita com KukuruAumenta Ataque, Defesa, Vigor máx., Recuperação Natural de Vigor1300 s (Carne Frita com Kukuru e Carne Frita com Kukuru (Vinculado))Itens: Carne Frita com Kukuru e Carne Frita com Kukuru (Vinculado)
Salto EsmagadorDe uma especialização: +20% Tolerância a Dano em JvA, +10% Tolerância a Dano em JvJ13 s (Salto Esmagador (Gladiador))Habilidades de Gladiador
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