Habilidade
Buffs de grupo de Encantador
22 reforços de habilidades de Gladiador, Templário, Clérigo e Encantador alcançam o grupo. Nenhuma habilidade de Assassino, Arqueiro, Mago e Espiritualista dá reforço ao grupo.
- Feitiço da ConvalescençaFeitiço da Convalescença, conjuração
- Mantra da DisparadaMantra da Disparada, aura (enquanto ativada)
- Mantra do ImbatívelMantra do Imbatível, aura (enquanto ativada)
- Soberania do BloqueioSoberania do Bloqueio, conjuração
- Soberania do VendavalSoberania do Vendaval, conjuração
- Feitiço da BarreiraFeitiço da Barreira, conjuração
- Escudo Protetivo SagradoCírculo de Proteção, ao atacar, com 10 acúmulos de Círculo de Proteção
| Aprimoramento | Alcança | Etapa 1 | Nível máximo | Não acumula com |
|---|---|---|---|---|
| Feitiço da Convalescença (conjuração) | Usuário e grupo, 40 m, 8 s | Cura ao longo do tempo | Nv. 40: Cura ao longo do tempo | |
| Mantra da Disparada (aura (enquanto ativada)) | Usuário e grupo, 40 m, 2,4 s | Velocidade de Movimento +10,5% | Nv. 25: Velocidade de Movimento +22,5% | |
| Mantra do Imbatível (aura (enquanto ativada)) | Usuário e grupo, 40 m, 2,4 s | Amplificação de Dano em JvA +10,5%, Amplificação de Dano em JvJ +5,25%, Tolerância a Dano em JvA +10,5%, Tolerância a Dano em JvJ +5,25% | Nv. 25: Amplificação de Dano em JvA +22,5%, Amplificação de Dano em JvJ +11,25%, Tolerância a Dano em JvA +22,5%, Tolerância a Dano em JvJ +11,25% | Luz da Proteção (Clérigo) |
| Soberania do Bloqueio (conjuração) | Usuário e grupo, 40 m, 20 s | Concede um Escudo Protetivo de 16% de PV Máx. | Nv. 25: concede um Escudo Protetivo de 40% de PV Máx. | |
| Soberania do Vendaval (conjuração) | Grupo, exceto o conjurador, 40 m, 10 s a 22,5 s | Velocidade de Combate +20%, tempo de recarga das habilidades -10% | Nv. 25: Velocidade de Combate +20%, tempo de recarga das habilidades -10% | Bênção da Terra (habilidade de Clérigo Punição da Terra) |
| Feitiço da Barreira (conjuração) | Usuário e grupo, 40 m, 3 s | Impede que PV caia abaixo de 10%. | Nv. 25: impede que PV caia abaixo de 10%. | |
| Barreira Divina (Círculo de Proteção, ao atacar, com 10 acúmulos de Círculo de Proteção) | Usuário e grupo, 40 m, 10 s | Concede um Escudo Protetivo Divino de 3,1% de PV Máx. | Nv. 40: concede um Escudo Protetivo Divino de 7% de PV Máx. |
| Aprimoramento | Especialização | Efeito com ela |
|---|---|---|
| Feitiço da Convalescença | Feitiço da Convalescença: +4s de duração da cura | |
| Mantra da Disparada | Mantra da Disparada: +10% Cura Recebida | Cura Recebida +10% a Cura Recebida +10% |
| Mantra da Disparada | Mantra da Disparada: +30% de Recuperação Natural de Vigor | Recuperação Natural de Vigor +30% a Recuperação Natural de Vigor +30% |
| Mantra da Disparada | Mantra da Disparada: +50% de quantidade recuperada quando PV está em 50% ou menos | |
| Mantra da Disparada | Mantra da Disparada: +10% de Recuperação | Recuperação +10% a Recuperação +10% |
| Mantra do Imbatível | Mantra do Imbatível: +100 Acerto Crítico | Acerto Crítico +100 a Acerto Crítico +100 |
| Mantra do Imbatível | Mantra do Imbatível: +100 Precisão | Precisão +100 a Precisão +100 |
| Mantra do Imbatível | Mantra do Imbatível: +5% Amplificação de Dano Crítico | Amplificação de Dano Crítico +5% a Amplificação de Dano Crítico +5% |
| Mantra do Imbatível | Mantra do Imbatível: +5% Golpe Potente | Golpe Potente +5% a Golpe Potente +5% |
| Soberania do Bloqueio | Soberania do Bloqueio: +15% Defesa | Defesa +15% a Defesa +15% |
| Soberania do Bloqueio | Soberania do Bloqueio: +10% Cura Recebida | Cura Recebida +10% a Cura Recebida +10% |
| Soberania do Bloqueio | Soberania do Bloqueio: +10% Tolerância a Dano em JvA, +5% Tolerância a Dano em JvJ | Tolerância a Dano em JvA +10%, Tolerância a Dano em JvJ +5% a Tolerância a Dano em JvA +10%, Tolerância a Dano em JvJ +5% |
| Soberania do Bloqueio | Soberania do Bloqueio: recupera 7% de PV Máx. quando o Escudo Protetivo termina ou é quebrado | |
| Soberania do Vendaval | Soberania do Vendaval: +200 Precisão | Precisão +200 a Precisão +200 |
| Soberania do Vendaval | Soberania do Vendaval: +200 Acerto Crítico | Acerto Crítico +200 a Acerto Crítico +200 |
| Soberania do Vendaval | Soberania do Vendaval: +20% de Ataque do conjurador e +10% de Ataque dos membros do grupo | Ataque +10% a Ataque +10% |
| Feitiço da Barreira | Feitiço da Barreira: +1s de duração do efeito | |