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Habilidade de Encantador (Estigma)

Mantra da Disparada

Aumenta a Velocidade de Movimento própria e dos membros do grupo ao redor em 10.5% e recupera entre e de PV com 15% de chance a cada acerto. Tempo de recarga da recuperação: 1s

Classe
Encantador
Categoria
Estigma
Tempo de recarga
5s
Nível máx.
25

Tipo

Ativas

Arma

Cajado

Pode ser aprendida até o nível

20

Aprendida

Habilidade de Estigma, a partir do nível de personagem 22, após Ascensão “Um Novo Caminho da Ascensão se Abre”

Tags

Habilidade Alternável

Valores por nível

NívelValores
1Velocidade de Movimento 10,5%
2Velocidade de Movimento 11%
3Velocidade de Movimento 11,5%
4Velocidade de Movimento 12%
5Velocidade de Movimento 12,5%
6Velocidade de Movimento 13%
7Velocidade de Movimento 13,5%
8Velocidade de Movimento 14%
9Velocidade de Movimento 14,5%
10Velocidade de Movimento 15%

Especializações

  • +10% de Cura RecebidaEstigma nível 5
  • +30% de Recuperação Natural de VigorEstigma nível 10
  • Quando o PV estiver em 50% ou menos, aumenta a Recuperação do PV em 50%Estigma nível 15
  • +10% de RegeneraçãoEstigma nível 20

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
1221 Estilhaço de Estigma
2221 Estilhaço de Estigma
3221 Estilhaço de Estigma
4221 Estilhaço de Estigma
5221 Estilhaço de Estigma
6222 Estilhaços de Estigma
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11224 Estilhaços de Estigma
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