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Habilidade

Buffs de grupo de Clérigo

22 reforços de habilidades de Gladiador, Templário, Clérigo e Encantador alcançam o grupo. Nenhuma habilidade de Assassino, Arqueiro, Mago e Espiritualista dá reforço ao grupo.

AprimoramentoAlcançaEtapa 1Nível máximoNão acumula com
Luz da Regeneração (conjuração)Usuário e grupo, 40 m, 30 sCura ao longo do tempoNv. 40: Cura ao longo do tempo
Fulgor Restaurador (conjuração)Usuário e grupo, 40 m, 10 sCura Recebida +10%Nv. 40: Cura Recebida +10%
Soberania da Vida: Recuperação (Soberania da Vida, ao conjurar)Usuário e grupo, 40 m, 2,25 sRecupera PV a cada 2sNv. 25: recupera PV a cada 2s
Salvação (conjuração)1 membro do grupo, 40 m, 3 sAnula dano, anula alterações de estadoNv. 25: anula dano, anula alterações de estado
Absolvição (conjuração)Usuário e grupo, 40 m, 10 sRecuperação Contínua de 3% de PVNv. 25: 3% de PV em Cura Contínua
Bênção da Terra (Punição da Terra, ao acertar)Grupo, exceto o usuário, 40 m, 10 sGolpe Potente +5%Nv. 25: Golpe Potente +5%Soberania do Vendaval (Encantador)
Luz da Proteção (aura (enquanto ativada))Usuário e grupo, 40 m, 1,25 sAmplificação de Dano em JvA +10,5%, Amplificação de Dano em JvJ +5,25%, Tolerância a Dano em JvA +10,5%, Tolerância a Dano em JvJ +5,25%Nv. 25: Amplificação de Dano em JvA +22,5%, Amplificação de Dano em JvJ +11,25%, Tolerância a Dano em JvA +22,5%, Tolerância a Dano em JvJ +11,25%Mantra do Imbatível (Encantador)
Soberania de Yustiel (conjuração)Conjurador e grupo, 40 m, 10 s a 22,5 sTolerância a Dano em JvA +20%, Tolerância a Dano em JvJ +10%Nv. 25: Tolerância a Dano em JvA +20%, Tolerância a Dano em JvJ +10%
Escudo Protetivo de Soberania de Yustiel (Soberania de Yustiel, ao conjurar)Usuário e grupo, 40 m, 10 sConcede Cria um Escudo Protetivo equivalente a 10% do PV Máx.Nv. 25: concede Cria um Escudo Protetivo equivalente a 10% do PV Máx.
AprimoramentoEspecializaçãoEfeito com ela
Luz da RegeneraçãoLuz da Regeneração: +5% de Defesa ao curarDefesa +5% a Defesa +5%
Luz da RegeneraçãoLuz da Regeneração: +5% Cura Recebida durante a curaCura Recebida +5% a Cura Recebida +5%
Luz da RegeneraçãoLuz da Regeneração: +5% Velocidade de Movimento durante a curaVelocidade de Movimento +5% a Velocidade de Movimento +5%
Luz da RegeneraçãoLuz da Regeneração: +5% de Tolerância a Dano em JvA e +2,5% de Tolerância a Dano em JvJ durante a curaTolerância a Dano em JvA +5%, Tolerância a Dano em JvJ +2,5% a Tolerância a Dano em JvA +5%, Tolerância a Dano em JvJ +2,5%
Bênção da TerraPunição da Terra: +10% de Ataque e Defesa para o conjurador e +5% para os membros do grupo por [Bênção da Terra]Ataque +5%, Defesa +5% a Ataque +5%, Defesa +5%
Bênção da TerraPunição da Terra: +10s de duração de [Punição da Terra] e [Bênção da Terra]
Luz da ProteçãoLuz da Proteção: +10% Cura RecebidaCura Recebida +10% a Cura Recebida +10%
Luz da ProteçãoLuz da Proteção: +100 PrecisãoPrecisão +100 a Precisão +100
Luz da ProteçãoLuz da Proteção: +10% PV Máx.PV Máx. +10% a PV Máx. +10%
Luz da ProteçãoLuz da Proteção: +10% Acerto PerfeitoAcerto Perfeito +10% a Acerto Perfeito +10%
Soberania de YustielSoberania de Yustiel: +100 Bloqueio, EvasãoBloqueio +100, Evasão Adicional +100 a Bloqueio +100, Evasão Adicional +100
Soberania de YustielSoberania de Yustiel: +20% Resistência a Alteração de EstadoResistência a Alteração de Estado +20% a Resistência a Alteração de Estado +20%
Soberania de YustielSoberania de Yustiel: +10% de aumento de Tolerância a Dano em JvA e +5% de aumento de Tolerância a Dano em JvJTolerância a Dano em JvA +30%, Tolerância a Dano em JvJ +15% a Tolerância a Dano em JvA +30%, Tolerância a Dano em JvJ +15%