Habilidade
Orbes de reforço das masmorras
22 reforços de habilidades de Gladiador, Templário, Clérigo e Encantador alcançam o grupo. Nenhuma habilidade de Assassino, Arqueiro, Mago e Espiritualista dá reforço ao grupo.
Orbes de reforço nas masmorras. Cada um acumula até 5 vezes.
Fúria
Amplificação de Dano +20%
Velocidade da Luz
Velocidade de Combate +20%
Melhoria
Aumento de PV +30%
Agudez
Acerto Crítico +250
Agilidade
Tempo de recarga +-20%
Proteção
Tolerância a Dano +20%
| Orbe | Efeito | Acúmulos máximos | Masmorras |
|---|---|---|---|
| Fúria | Amplificação de Dano 20% | 5 | Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |
| Velocidade da Luz | Velocidade de Combate 20% | 5 | Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |
| Melhoria | Aumento de PV 30% | 5 | Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |
| Agudez | Acerto Crítico 250 | 5 | Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |
| Agilidade | Tempo de recarga -20% | 5 | Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |
| Proteção | Tolerância a Dano 20% | 5 | Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo) |