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Habilidade

Orbes de reforço das masmorras

22 reforços de habilidades de Gladiador, Templário, Clérigo e Encantador alcançam o grupo. Nenhuma habilidade de Assassino, Arqueiro, Mago e Espiritualista dá reforço ao grupo.

Orbes de reforço nas masmorras. Cada um acumula até 5 vezes.

Fúria
Fúria

Amplificação de Dano +20%

Velocidade da Luz
Velocidade da Luz

Velocidade de Combate +20%

Melhoria
Melhoria

Aumento de PV +30%

Agudez
Agudez

Acerto Crítico +250

Agilidade
Agilidade

Tempo de recarga +-20%

Proteção
Proteção

Tolerância a Dano +20%

OrbeEfeitoAcúmulos máximosMasmorras
FúriaAmplificação de Dano 20%5Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo)
Velocidade da LuzVelocidade de Combate 20%5Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo)
MelhoriaAumento de PV 30%5Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo)
AgudezAcerto Crítico 2505Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo)
AgilidadeTempo de recarga -20%5Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo)
ProteçãoTolerância a Dano 20%5Altar do Pesadelo (Fácil, Normal, Difícil, Extremo); Sacrário do Ódio (Fácil, Normal, Difícil, Extremo)