Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 15 · wybierz swoją grę
Stół badawczy

Progresja

Dwa drzewka badań z drabinami poziomów i pięć najważniejszych przedmiotów, które mają zastosowanie.

Dwa drzewka badań

Postęp blokują odblokowania poziomów - specjalne badania, z których każde kosztuje jeden lub dwa symboliczne przedmioty i otwiera kolejną partię badań. Stół badawczy obejmuje wytwarzanie, uprawę i budowanie; drzewko energii bada się osobno w stacji handlowej elektroniki w pobliżu wyspy Tiny Start.

Drabina poziomów

Stół badawczy

Osiem etapów poziomów. Ostatni etap jest w grze ponownie oznaczony jako poziom 8 i kosztuje Diament.

Stacja handlowa elektroniki

Drzewko energii

Bada się je w naprawionej stacji handlowej elektroniki obok punktu startowego kupca w pobliżu wyspy Tiny Start, a nie przy stole badawczym. Drzewko rozpoczyna badanie 'Elektryczny stół rzemieślniczy' (1× Schemat rzemieślniczy); cztery etapy poziomów blokują technologie energetyczne.

Najważniejsze przedmioty

Ekonomia

Pięć najważniejszych przedmiotów ma zastosowanie w grze.

  • Schemat rzemieślniczy

    Waluta badań: badania zużywające schematy rzemieślnicze: 22. Źródło: stacja handlowa (wymiany: 19).

  • Ulepszenie sterowca

    Wymieniane przy przystani na ulepszenie sterowca. Źródło: stacja handlowa (wymiany: 4).

  • Kupon do automatu sprzedającego

    Wypłacane przez skrzynkę pocztową za niechciane przedmioty. Pełny katalog automatu sprzedającego kosztuje łącznie tyle kuponów: 17,500.

  • Trofeum od kupca

    Wymieniane na 20× Diament w stacji handlowej.

  • Trofeum z automatu sprzedającego

    Najdroższa oferta automatu sprzedającego (kupony: 5,000).

Wymiany na schematy rzemieślnicze

Handel
  • 12× Bawełna

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 20× Wosk pszczeli

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 10× Arbuz

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 5× Krzem

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 10× Pszenica

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 20× Tkanina

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 10× Chleb

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 20× Marchew

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 20× Słonecznik

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 20× Kobalt

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 32× Szkło

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 2× Babeczka malinowa

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 12× Pomidor

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 30× Cegła

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 20× Kukurydza

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 3× Ciasto jagodowe

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 10× Owcze mleko

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 20× Papryka

    → 1× Schemat rzemieślniczy

  • 4× Pizza warzywna

    → 1× Schemat rzemieślniczy

Wymiany na ulepszenia sterowca

Handel
  • 32× Miedź

    → 1× Ulepszenie sterowca

  • 6× Jajo

    → 1× Ulepszenie sterowca

  • 10× Trufle

    → 1× Ulepszenie sterowca

  • 30× Glony

    → 1× Ulepszenie sterowca

Wymiany specjalne

Handel
  • 4× Arbuz

    → 1× Zraszacz + 6× Przewód + 1× Wyświetlacz sieciowy + 1× Generator energii

  • 20× Diament

    → 1× Trofeum od kupca

Pytania

Jak odblokować nowe przepisy rzemieślnicze w Solarpunk?

Przy stole badawczym, a technologie energetyczne w stacji handlowej elektroniki w pobliżu wyspy Tiny Start. Odblokowania poziomów kosztują jeden lub dwa symboliczne przedmioty (np. 1× Żelazo za poziom 3, 1× Diament za ostatni etap) i otwierają kolejne badania; każde badanie kosztuje następnie materiały i odblokowuje konkretne przepisy.

Jakie są poziomy badań w Solarpunk?

Dwie drabiny: przy stole badawczym od poziomu 1 do poziomu 8 (ostatni etap jest w grze ponownie oznaczony jako poziom 8), drzewko energii w stacji handlowej elektroniki od poziomu 1 do poziomu 5. Koszty odblokowania poziomów rosną od 1× Wosk pszczeli do 1× Diament.

Do czego potrzebne są schematy rzemieślnicze?

Badania zużywające po jednym schemacie rzemieślniczym: 22 z 90, głównie technologie energetyczne i automatyzacji, takie jak Elektryczny stół rzemieślniczy, Zraszacz i Bateria. Jedynym źródłem jest stacja handlowa na pokładzie statku kupca.