Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 15 · wybierz swoją grę
Wędka

Wędkowanie

Wędka magnetyczna, Dron glonowy i tabela łupów każdego jeziora.

Metody łowienia

Metody
  • Wędka

    Magnes na żyłce. Wędka wyławia zasoby z wody, a czasem przyczepiają się do niej też przedmioty niemagnetyczne. Przepis: 5× Patyk + 2× Kamień + 4× Żelazo przy stole rzemieślniczym · Odblokowywane badaniem Wędka magnetyczna.

    Ręczne
  • Dron glonowy

    Zasilany dron (160), który co 100 do 120 s wyciąga jeden przedmiot z tabeli łupów jeziora do swojego ekwipunku (miejsca: 3). Przepis: 10× Żelazo + 10× Krzem + 10× Miedź + 10× Kobalt przy elektrycznym stole rzemieślniczym · Odblokowywane badaniem Dron glonowy (1× Schemat rzemieślniczy).

    Automatyczne · Wymaga zasilania

Łupy z łowienia według wyspy

Łupy

Każdy połów wyciąga jeden przedmiot z ważonej tabeli łupów jeziora. Poniższe tabele dotyczą poszczególnych wysp.

Domyślny połów

Łupy

Pytania

Jak łowić w Solarpunk?

Wędkę (5× Patyk, 2× Kamień i 4× Żelazo przy stole rzemieślniczym) zarzuca się do jeziora. Spławik unosi się na powierzchni, a połów wyciąga się, pociągając, gdy się zanurzy.

Co można złowić w Solarpunk?

Wędka jest magnetyczna, więc wyławia głównie zasoby i części z odzysku oraz Glony - a czasem przyczepiają się do niej też przedmioty niemagnetyczne. Każde jezioro ma własną tabelę łupów, więc połowy różnią się między wyspami. Łowienie nie jest źródłem jedzenia.

Jak zautomatyzować łowienie w Solarpunk?

Dron glonowy bada się za 1× Schemat rzemieślniczy i wytwarza przy elektrycznym stole rzemieślniczym z 10× Żelazo, 10× Krzem, 10× Miedź i 10× Kobalt. Gdy jest zasilany (160), co 100 do 120 s wyciąga jeden przedmiot z tabeli łupów jeziora do swojego ekwipunku (miejsca: 3). Łowienie wędką nie wymaga zasilania.

Do czego służą Glony w Solarpunk?

Do płytek drukowanych: z 10× Glony, 5× Miedź i 5× Kobalt powstaje 1× Płytka drukowana przy elektrycznym stole rzemieślniczym. Glony to materiał, nie jedzenie.

Jak odblokować wędkę?

Wędka nie wymaga schematu rzemieślniczego: jej przepis odblokowuje badanie Wędka magnetyczna (1× Tkanina, 1× Żelazo i 1× Patyk), które otwiera odblokowanie poziomu 3.