Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 38 · wybierz swoją grę
Baza danychUmiejętności Partnera

Zmień grę

Wiki: 38 · wybierz swoją grę
Palworld w aplikacji WikilyZa darmo · 4.4★4.6★ · Pełny ekranPobierzPobierz
Palworld

Umiejętności Partnera

Umiejętność Partnera każdego Pala, według rangi i z tym, czego wymaga.

Umiejętność Partnera

Każdy Pal oprócz Pala Astralym ma Umiejętność Partnera. Wartość, która rośnie wraz z rangą Pala, jest podana od ☆0 do ☆4, a umiejętność wymagająca siodła lub innego przedmiotu wymienia go razem z poziomem jego technologii.

288 poz.
Opis☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4Potrzebne przedmioty
Broncherry AquaWodnyKwitnący smok czystościMożna ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, każde podniesione jajo ma 45% szans na to, że okaże się jajem Pala Alfa. Efekt nie kumuluje się.Efekt 45% / 47% / 49% / 51% / 55%Siodło dla Broncherry Aqua · Poziom technologii 44
DumudWodnyUlepszacz glebyGdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Ziemny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala.Atak 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
Dumud GildWodnyZłote żniwaGdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotu Złota moneta, jaką upuszczają pokonani przeciwnicy, wzrasta o 100%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala lub, z niskim prawdopodobieństwem, przedmiot Złota moneta.Efekt +100% / +110% / +130% / +160% / +200%
BralohaRoślinnyAura ciepłaMożna ujeżdżać. Gdy przebywa w bazie, tempo produkcji jaj przez Pale przypisane do obiektu Farma hodowlana wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się.Efekt 20% / 26% / 32% / 38% / 50%Siodło dla Bralohi · Poziom technologii 36
KitsunOgnistyWilk słonecznej tarczyMożna ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Lodowy otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status: Zamrożenie. Efekt nie kumuluje się.Efekt 15% / 17% / 20% / 24% / 30% · Prędkość poruszania się podczas jazdy: ☆1 + 10% / ☆2 + 12% / ☆3 + 15% / ☆4 + 20%Siodło dla Kitsuna · Poziom technologii 57
Kitsun NoctMrocznyPonury wilkMożna ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Mroczny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.Efekt 15% / 17% / 20% / 24% / 30% · Prędkość poruszania się podczas jazdy: ☆1 + 10% / ☆2 + 12% / ☆3 + 15% / ☆4 + 20%Siodło dla Kitsuna Noct · Poziom technologii 59
BlazehowlOgnistyLew piekielnego płomieniaMożna ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Roślinny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.Efekt 40% / 50% / 60% / 70% / 80%Siodło dla Blazehowla · Poziom technologii 33
Blazehowl NoctOgnistyLew mrocznego płomieniaMożna ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Neutralny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.Efekt 40% / 50% / 60% / 70% / 80%Siodło dla Blazehowla Noct · Poziom technologii 35
WarsectRoślinnyCzarny pancerz: Jedność ataku i obronyJeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu 5s, gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera. Efekt nie kumuluje się.Efekt 5 / 6 / 7 / 8 / 9
Warsect TerraZiemnyZłoty pancerz: Jedność ataku i obronyJeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu 5 s, gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera. Efekt nie kumuluje się.Efekt 5 / 6 / 7 / 8 / 9
FrostplumeLodowyPawi błyskGdy znajduje się w drużynie, chłód emitowany przez Pala Frostplume zwiększa koncentrację gracza, dzięki czemu prędkość przeładowania wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się.Efekt 20% / 26% / 32% / 38% / 50%
MajexOgnistyTajemne zaklęcie upiornego lisaGdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że wokół przeciwnika powstają płomienie. Zadają one ciągłe obrażenia o wartości 15% siły ataku gracza wszystkim przeciwnikom mającym z nimi kontakt. Efekt nie kumuluje się.Efekt 15% / 18% / 21% / 24% / 30%
SibelyxLodowyTajemnicza jedwabna szataPo aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Kolec zamieci. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Kolec zamieci, zostaje zwiększona 1,1 razy. Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może wytwarzać przedmiot Sukno wysokiej jakości.Moc ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5
Sibelyx PrimoNeutralnyTajemnicza szata ze złotych niciGdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Neutralny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wytwarzać przedmiot Sukno wysokiej jakości.Obrona 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
MaraithMrocznyZwiastun śmierciMożna ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, za każdym razem, gdy pokonasz przeciwnika, czas odnowienia umiejętności aktywnych wszystkich Pali w drużynie zostaje skrócony o 30%. Efekt nie kumuluje się.Efekt 30% / 34% / 40% / 48% / 60%Siodło dla Maraitha · Poziom technologii 37
ShroomerRoślinnyŻyciodajne zarodnikiMożna ujeżdżać. Po przypisaniu do obiektu Ranczo Grzyb Pal może upuszczać przedmiot Grzyby jaskiniowe.Siodło dla Shroomera · Poziom technologii 39
Shroomer NoctRoślinnyKłębiące się zarodnikiMożna ujeżdżać. Gdy przebywa w bazie, tajemnicze zarodniki Pala Shroomer Noct sprawiają, że wartość SAN Pali w bazie spada o 10% wolniej.SAN 10% / 11,5% / 13% / 14% / 15%Siodło dla Shroomera Noct · Poziom technologii 39
IcelynLodowyChłód wiedźmyGdy umiejętność jest aktywna, Icelyn użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Lodowy, a siła ataku wzrasta o 30%.Atak 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
GildraZiemnyPowrót z zaświatówGdy walczy u boku gracza, w momencie gdy Gildra otrzyma śmiertelny cios, Gildra odradza się, a poziom jego głodu spada do 0.Skrócenie czasu odnowienia: ☆1 małe / ☆2 średnie / ☆3 duże / ☆4 bardzo duże · Odnowienie: 600 s / 550 s / 480 s / 390 s / 280 s
JormuntideWodnyMorski smok zwiastujący burzęMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.Efekt 50% / 53% / 56% / 60% / 65% · Prędkość poruszania się podczas jazdy: ☆1 + 10% / ☆2 + 12% / ☆3 + 15% / ☆4 + 20%Siodło dla Jormuntide'a · Poziom technologii 40
Wpisy: 288 · Strona 9 z 15
Dołącz do społeczności twórcówLudzie, którzy tworzą wiki Palworld, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania, proponuj strony albo twórz ją razem z nami.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)