Palworld
Kalkulator żywiołów
Wybierz żywioł, aby zobaczyć, którym żywiołom zadaje więcej lub mniej obrażeń, a które żywioły zadają więcej lub mniej obrażeń jemu.
Electric
Otrzymuje więcej obrażeń od
Ziemny
Otrzymuje mniej obrażeń od
Wodny, Elektryczny
Elektryczny
Pale z tym żywiołem: 25
Zadaje więcej obrażeń przeciw
Wodny
Zadaje mniej obrażeń przeciw
Elektryczny, Ziemny
Przeciw każdemu żywiołowi
Neutralny
Ognisty
Wodny
Roślinny
Elektryczny
Lodowy
Ziemny
Mroczny
Smoczy
Tabela żywiołów
Atak zadaje ×1,5 obrażeń Palowi żywiołu, przeciw któremu jest silny, i ×0,66 Palowi żywiołu silnego przeciw niemu lub tego samego żywiołu. Ataki neutralne nigdy nie są osłabiane. U Pala z dwoma żywiołami liczą się oba: dwie słabości dają ×2,25, dwie odporności ×0,43, a słabość i odporność znoszą się.
| Żywioł | Pale | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | ||||||||||
| ×0,66 | ×0,66 | ×1,5 | ×1,5 | 43 | ||||||
| ×1,5 | ×0,66 | ×0,66 | 47 | |||||||
| ×0,66 | ×0,66 | ×1,5 | 46 | |||||||
| ×1,5 | ×0,66 | ×0,66 | 25 | |||||||
| ×0,66 | ×0,66 | ×1,5 | 38 | |||||||
| ×0,66 | ×1,5 | ×0,66 | 44 | |||||||
| ×1,5 | ×0,66 | ×0,66 | 70 | |||||||
| ×0,66 | ×1,5 | ×0,66 | 25 |
