Palworld
Umiejętności Partnera
Umiejętność Partnera każdego Pala, według rangi i z tym, czego wymaga.
Umiejętność Partnera
Każdy Pal oprócz Pala Astralym ma Umiejętność Partnera. Wartość, która rośnie wraz z rangą Pala, jest podana od ☆0 do ☆4, a umiejętność wymagająca siodła lub innego przedmiotu wymienia go razem z poziomem jego technologii.
288 poz.
| Opis | ☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4 | Potrzebne przedmioty | ||
|---|---|---|---|---|
| Chluśnięcie lawą | Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Ognisty wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty. | Atak 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Uśmiechnięta królicza księżniczka | Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Neutralny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Rzemiosło innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się. | Atak 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Łomot trawiastego królika | Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza i Pala atakami typu Roślinny wzrastają o 25%, jeśli przeciwnik jest podatny na ten żywioł. Efekt nie kumuluje się. Gdy Ribbuny Botan pracuje przy stanowiskach takich jak stół do wytwarzania broni lub zbrojownia, wydajność pracy wzrasta o 200%. | Efekt 25% / 27% / 30% / 34% / 40% · Szybkość pracy 200% / 220% / 260% / 320% / 400% | ||
| Zrzut Jelliette | Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas wędkowania wzrasta o 55%. Efekt nie kumuluje się. Dodatkowo, gdy Jelliette i Jellroy przebywają w bazie, prędkość podlewania u Pala Jelliette wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się. | Efekt 55% / 65% / 75% / 85% / 95% · Szybkość pracy 50% / 60% / 70% / 90% / 120% | ||
| Zrzut Jellroya | Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas odzysku wzrasta o 55%. Efekt nie kumuluje się. Dodatkowo, gdy Jelliette i Jellroy przebywają w bazie, prędkość podlewania Pala Jellroy wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się. | Efekt 55% / 65% / 75% / 85% / 95% · Szybkość pracy 50% / 60% / 70% / 90% / 120% | ||
| Magiczna moc bliźniąt | Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Podlewanie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się. | |||
| Przylepna księżniczka | Gdy znajduje się w drużynie, spadek paska postępu połowu w minigrze wędkarskiej jest mniejszy o 12%, jeśli wskaźniki się nie pokrywają. Efekt nie kumuluje się. | Efekt 12% / 17% / 22% / 28% / 35% | ||
| Księżniczka Kłap-Kłap | Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Wodny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. | Obrona 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Szybowiec Galeclawa | Gdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca. Pozwala szybować szybciej i strzelać z broni prawą ręką. | Wzmocnienie wydajności szybowca: ☆1 małe / ☆2 średnie / ☆3 duże / ☆4 bardzo duże | ||
| Dotyk upiornego kota | Gdy znajduje się w drużynie, wskaźnik przechwycenia wzrasta podczas korzystania z bonusu za atak od tyłu. Efekt nie kumuluje się. | Zwiększenie wskaźnika przechwycenia: ☆1 małe / ☆2 średnie / ☆3 duże / ☆4 bardzo duże | ||
| Towarzysz podróży | Można na nim latać. | Prędkość poruszania się podczas jazdy: ☆1 + 10% / ☆2 + 12% / ☆3 + 15% / ☆4 + 20% | Siodło dla Nitewinga · Poziom technologii 15 | |
| Zmysł widmowego kota | Po aktywacji wykorzystuje fale ultradźwiękowe, aby wykryć położenie lochów, skrzyń skarbów i złomu w pobliżu. | Rozszerzenie zasięgu wykrycia i skrócenie czasu odnowienia: ☆1 małe / ☆2 średnie / ☆3 duże / ☆4 bardzo duże · Odnowienie: 60 s / 50 s / 45 s / 40 s / 30 s | ||
| Wyrzutnia jajobomb | Po aktywacji zostaje wyposażony przez gracza i zmienia się w wyrzutnię wybuchających jaj. | Zwiększenie obrażeń: ☆1 małe / ☆2 średnie / ☆3 duże / ☆4 bardzo duże · Moc 100 / 110 / 130 / 160 / 200 | Rękawice Tocotoco · Poziom technologii 18 | |
| Szybkie bóstwo | Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza i Pala atakami typu Elektryczny wzrastają o 25%, jeśli przeciwnik jest podatny na ten żywioł. Efekt nie kumuluje się. | Efekt 25% / 27% / 30% / 34% / 40% | Siodło dla Univolta · Poziom technologii 14 | |
| Zamieć lodowych kwiatów | Można ujeżdżać. Podczas jazdy typ ataku gracza zmienia się na Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%. | Atak 5% / 7% / 10% / 14% / 20% | Siodło dla Univolta Cryst · Poziom technologii 64 | |
| Rozzłoszczony rekin | Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pistolet wodny. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pistolet wodny, zostaje zwiększona 1,1 razy. Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku gracza wzrasta o 10%. | Moc ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 · Atak 10% / 11% / 13% / 16% / 20% | ||
| Rozzłoszczony rekin | Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Ogień duszy. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Ogień duszy, zostaje zwiększona 1,1 razy. Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku gracza wzrasta o 10%. | Moc ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 · Atak 10% / 11% / 13% / 16% / 20% | ||
| Uderzenie mrocznego blasku | Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Skaczący pazur. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Skaczący pazur, zostaje zwiększona 1,1 razy. Gdy Pal znajduje się w drużynie, szybkość ataku gracza bronią do walki wręcz wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. | Moc ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 · Efekt 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Uderzenie lodowego błysku | Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Śnieżny pazur. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Śnieżny pazur, zostaje zwiększona 1,1 razy. Gdy znajduje się w drużynie, szybkość ataku gracza bronią do walki wręcz wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. | Moc ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 · Efekt 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Upiorny ptak nocy | Po aktywacji włącza nocne widzenie, które pozwala widzieć w ciemnościach. Ponowne użycie wyłącza ten efekt. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi przedmiot Kość. | |||
Wpisy: 288 · Strona 4 z 15